{"title":"Relatório da Torre do Saber","profile":"Perfil","exported":"Exportado em (UTC)","noteLabel":"Leitura dos dados","note":"Prática acumulada e sincronizada. Acertos incluem treino; não são nota nem domínio. O ano é o atual do perfil e o histórico pode incluir anos anteriores. O arquivo contém todos os tópicos, independentemente dos filtros da tela.","fields":[["Ano atual","grade"],["Tentativas registradas","attempts"],["Acertos registrados","correct"],["Treinamentos concluídos","trainingCompleted"],["Andares restaurados","restoredFloors"],["Guardiões encontrados","guardians"],["Tempo acumulado estimado (segundos)","activeSeconds"]],"pending":"Tópicos com retomada pendente","unknownFloors":"Conclusões não informadas","columns":["Matéria","Tópico","Tentativas","Acertos (incluem treino)","Envios em treinamento","Retomada pendente"],"recoveryTitle":"Questões recuperadas na Masmorra","recoveryNote":"Cada recuperação registra um acerto na mesma questão que a criança havia errado. A contagem por tópico começou quando o jogo passou a registrar essas retomadas.","recoveryAsk":"Para conversar depois do treino, pergunte o que ajudou a resolver a questão desta vez.","timeLabel":"Como interpretar o tempo","timeNote":"Tempo estimado com a página visível e em foco, sem pausas. Não mede atenção ou aprendizagem. Dias indicam recebimento pelo servidor; envios offline podem chegar depois. Dias sem registro não comprovam ausência de uso.","asOf":"Últimos sete dias de confirmações até","since":"Medição iniciada em","days":["Dia de recebimento (São Paulo)","Total (segundos)","Encontro aberto (segundos)"],"emptyDays":"Sem novos envios de tempo neste período.","missingDays":"Distribuição diária indisponível; o acumulado não foi repartido em dias."}
{"biologicas":{"topic":"Descoberta da luz","prompt":"A folha recebe luz do Sol. Qual poder ela pode usar para produzir seu alimento?","choices":["Fotossíntese","Congelamento","Magnetismo"],"answer":0,"hint":"O nome desse processo começa com “foto”, que se refere à luz.","explanation":"Na fotossíntese, a planta usa luz, água e gás carbônico para produzir açúcares."},"humanas":{"topic":"Rosa dos ventos","prompt":"O mapa aponta o norte para cima. O leste está em qual direção?","choices":["À direita","À esquerda","Para baixo"],"answer":0,"hint":"Imagine a rosa dos ventos: norte em cima e sul embaixo.","explanation":"Quando o norte está para cima, o leste fica à direita."},"letras":{"topic":"Palavras que contam","prompt":"“A Guardiã encontrou a chave. Depois, abriu o portão.” O que aconteceu primeiro?","choices":["Encontrou a chave","Abriu o portão","Voltou para casa"],"answer":0,"hint":"A palavra “depois” indica a segunda ação.","explanation":"Ela encontrou a chave antes de abrir o portão. A ordem das ações constrói a história."}}
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{"exatas":{"name":"Exatas","subject":"Matemática e lógica","color":"#73baff","icon":"◇"},"biologicas":{"name":"Biológicas","subject":"Ciências e natureza","color":"#79dbb0","icon":"❧"},"humanas":{"name":"Humanas","subject":"História e geografia","color":"#f3c879","icon":"✧"},"letras":{"name":"Letras","subject":"Português e literatura","color":"#ef9aab","icon":"✒"}}
{"common":{"name":"Comum","chance":50,"stars":1,"color":"#aebbd0"},"rare":{"name":"Raro","chance":30,"stars":2,"color":"#70b6ff"},"epic":{"name":"Épico","chance":15,"stars":3,"color":"#c39bff"},"legendary":{"name":"Lendário","chance":5,"stars":4,"color":"#f2cf87"}}
{"exatas":[["numerico","Numérico","O pequeno calculista","common","Pulso de precisão","Seu núcleo transforma números em rajadas de luz.","striker"],["esquadro","Esquadro","Escudo dos três lados","common","Barreira triangular","Ergue uma defesa geométrica para proteger os aliados.","protector"],["pi","Pi","O espírito do infinito","common","Órbita sem fim","Gira em círculos luminosos e encontra novos caminhos.","mage"],["compasso","Compasso","Lanceiro dos arcos","rare","Arco perfeito","Traça uma curva precisa até o ponto fraco inimigo.","striker"],["fracao","Fração","Gêmeos em harmonia","rare","Partes do todo","Dois pequenos magos compartilham um grande poder.","healer"],["algebra","Álgebra","Arqueira das incógnitas","rare","Flecha desconhecida","Encontra a peça que falta em qualquer mistério.","striker"],["teorema","Teorema","Guardião das provas","rare","Círculo da razão","Une pistas em uma poderosa magia de proteção.","protector"],["pitagoras","Pitágoras","Mestre dos Triângulos","epic","Geometria celestial","Seu conhecimento ergue triângulos de luz no campo.","protector"],["bhaskara","Bhaskara","Senhor das Raízes","epic","Raízes do equilíbrio","Fios luminosos conectam soluções e prendem sombras.","mage"],["turing","Turing","O Decodificador","epic","Código desperto","Uma sequência de engrenagens decifra o ataque rival.","striker"],["einstein","Einstein","Viajante do Tempo","legendary","Dobra cósmica","Curva a luz em uma tempestade de estrelas.","mage"],["ada","Ada Lovelace","Tecelã de Códigos","legendary","Trama do amanhã","Tece padrões de luz que fortalecem toda a equipe.","healer"]],"biologicas":[["clorofila","Clorofila","Fada das folhas","common","Abraço verde","Faz brotar uma luz acolhedora ao redor dos aliados.","healer"],["ameba","Ameba","Mil formas, um coração","common","Forma surpresa","Muda de forma para atravessar as defesas das sombras.","mage"],["plancton","Plâncton","Luz das profundezas","common","Mar luminoso","Pequeno no oceano, imenso em coragem.","striker"],["globulo","Glóbulo","Sentinela vermelha","rare","Escudo vital","Sua armadura guarda o caminho da equipe.","protector"],["esporo","Esporo","Ninja dos cogumelos","rare","Névoa do bosque","Uma nuvem mágica confunde os inimigos.","striker"],["helice","Hélice","A espiral da vida","rare","Espiral gêmea","Suas duas cabeças atuam em perfeita parceria.","mage"],["fotossintese","Fotossíntese","Valquíria do Sol","rare","Aurora curativa","Reúne luz solar para renovar as forças do time.","healer"],["mendel","Mendel","O Semeador","epic","Jardim das possibilidades","Cada semente abre uma possibilidade diferente.","mage"],["pasteur","Pasteur","O Purificador","epic","Elixir luminoso","Seus frascos de magia restauram o vigor dos aliados.","healer"],["darwin","Darwin","O Transmorfo","epic","Ecos da natureza","Espíritos animais acompanham suas descobertas.","striker"],["trex","T-Rex","O Fóssil Rei","legendary","Rugido ancestral","Um gigante de outros tempos desperta para proteger.","striker"],["curie","Marie Curie","A Dama Radiante","legendary","Luz da descoberta","Transforma curiosidade em uma esfera de magia.","mage"],["pangeia","Pangeia","Titã da Terra","legendary","Continentes unidos","Um guardião de pedra une a força de terras distantes.","protector"]],"humanas":[["bussola","Bússola","Explorador dos horizontes","common","Norte luminoso","Encontra caminhos mesmo quando a neblina chega.","striker"],["papiro","Papiro","Memória em pergaminho","common","Laço de memórias","Guarda histórias e envolve sombras em papel mágico.","mage"],["fuso","Fuso","Viajante das horas","common","Ritmo do mundo","Seu relógio de sol orienta a equipe pela aventura.","healer"],["rosa","Rosa dos Ventos","Dançarina dos ares","rare","Quatro horizontes","Chama os ventos para guiar os aliados.","mage"],["agora","Ágora","Sentinela da praça","rare","União de bronze","Seu escudo ganha força quando todos cooperam.","protector"],["vulcao","Vulcão","Coração de magma","rare","Rocha desperta","Uma onda de pedra quente afasta a escuridão.","striker"],["atlas","Atlas","Guardião do globo","rare","Força dos mundos","Carrega o mundo e a coragem dos companheiros.","protector"],["zumbi","Zumbi dos Palmares","O Libertador","epic","Aura de coragem","Inspira resistência, liberdade e união.","striker"],["cleopatra","Cleópatra","Encantadora do Nilo","epic","Corrente do Nilo","Comanda correntes de magia e estratégia.","mage"],["pedro","Pedro II","Imperador Erudito","epic","Biblioteca celeste","Livros luminosos desenham uma defesa ao redor do time.","mage"],["joana","Joana d’Arc","Donzela de Ferro","epic","Estandarte da luz","Seu estandarte renova a coragem dos aliados.","protector"],["socrates","Sócrates","O Questionador","legendary","Pergunta primordial","Uma boa pergunta abre portas que pareciam impossíveis.","mage"],["davinci","Da Vinci","O Renascentista","legendary","Asas da invenção","Máquinas voadoras transformam ideias em possibilidades.","healer"]],"letras":[["vogal","Vogal","O coro das cinco vozes","common","Canto inicial","Cinco vozes pequeninas formam uma grande magia.","healer"],["virgula","Vírgula","Guardiã das pausas","common","Pausa precisa","Encontra o instante ideal para uma ação.","striker"],["verbo","Verbo","Mestre da ação","common","Palavra em movimento","Transforma cada ação em um golpe de energia.","striker"],["rima","Rima","Bardo das melodias","rare","Versos em harmonia","Seu alaúde recupera as forças dos companheiros.","healer"],["sinonimo","Sinônimo","Ilusionista dos sentidos","rare","Espelho de palavras","Cria reflexos diferentes com o mesmo significado.","mage"],["crase","Crase","Feiticeira da união","rare","Encontro de magias","Une duas correntes de poder em uma só.","mage"],["haicai","Haicai","Poeta dos três tempos","rare","Três sopros","Três movimentos delicados formam um ataque preciso.","striker"],["capitu","Capitu","Ilusão das Marés","epic","Olhos do oceano","Redemoinhos de histórias confundem as sombras.","mage"],["machado","Machado","Bruxo do Cosme Velho","epic","Pena do impossível","Sua pena reescreve os caminhos da batalha.","mage"],["clarice","Clarice","A Voz Introspectiva","epic","Reflexos interiores","Espelhos de luz revelam novas maneiras de observar.","healer"],["camoes","Camões","Guardião dos Mares","legendary","Canto do Adamastor","Uma tempestade épica protege a travessia.","striker"],["pessoa","Fernando Pessoa","Mestre das Faces","legendary","Muitas vozes","Máscaras poéticas revelam poderes diferentes.","mage"]]}
[{"id":"asteria","name":"Astéria","title":"Cartógrafa das estrelas","faction":"exatas","role":"mage","skill":"Mapa celeste","description":"Reúne constelações para iluminar os caminhos esquecidos."},{"id":"seiva","name":"Seiva","title":"Coração da floresta","faction":"biologicas","role":"healer","skill":"Semente da memória","description":"Uma semente luminosa renova a energia de seus companheiros."},{"id":"aurion","name":"Aurion","title":"Sentinela dos caminhos","faction":"humanas","role":"protector","skill":"Bússola da união","description":"Seu escudo guarda as rotas que a comunidade descobriu."},{"id":"lira","name":"Lira","title":"Voz das histórias","faction":"letras","role":"striker","skill":"Canção do reencontro","description":"Sua melodia devolve voz às histórias do mundo."}]
[{"id":"tessela","name":"Tessela","title":"Guardiã dos Encaixes","faction":"exatas","role":"protector","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":0,"attack":27,"defense":20,"skill":"Mosaico protetor","description":"Uma pequena cavaleira de casco cerâmico reúne formas para proteger os caminhos da comunidade.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/tessela-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/tessela-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"nascente","name":"Nascente","title":"Guardiã das Águas Claras","faction":"biologicas","role":"healer","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":1,"attack":27,"defense":14,"skill":"Corrente de cuidado","description":"Uma exploradora lontra reencontra os caminhos das fontes. Sua magia recupera energia imediatamente, respeitando o máximo da equipe.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/nascente-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/nascente-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"elo","name":"Elo","title":"Guardião das Pontes","faction":"humanas","role":"protector","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":2,"attack":27,"defense":20,"skill":"Arcos de abrigo","description":"Um pequeno construto de arenito e bronze aproxima os caminhos da comunidade. Sua magia reduz pela metade os próximos dois ataques recebidos pela equipe.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/elo-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/elo-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"fabula","name":"Fábula","title":"Guardiã das Histórias","faction":"letras","role":"mage","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":3,"attack":27,"defense":14,"skill":"Fio da narrativa","description":"Uma raposa contadora de histórias reencontra os fios entre os relatos da comunidade. Sua magia inspira os próximos três acertos da equipe, sem exigir outra pergunta.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/fabula-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/fabula-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"abaco","name":"Ábaco","title":"Inventor das Contagens","faction":"exatas","role":"striker","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":4,"attack":32,"defense":14,"skill":"Pulso das contas","description":"Um inventor de madeira reúne contas azuis para abrir caminhos.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/abaco-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/abaco-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"polina","name":"Polina","title":"Mensageira dos Jardins","faction":"biologicas","role":"mage","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":5,"attack":31,"defense":14,"skill":"Véu de pétalas","description":"Uma abelha reúne caminhos entre os jardins.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/polina-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/polina-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"terrin","name":"Terrin","title":"Cartógrafo das Trilhas","faction":"humanas","role":"protector","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":6,"attack":27,"defense":20,"skill":"Rota de abrigo","description":"Um tatu cartógrafo reúne pistas das paisagens para guiar seus aliados. Sua magia causa dano e acrescenta até 80 de escudo à equipe, respeitando o limite de 90.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/terrin-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/terrin-camp-ascended-v1.avif"}},{"id":"caligra","name":"Calígra","title":"Guardiã das Cartas","faction":"letras","role":"healer","rarity":"epic","source":"weekly","artIndex":7,"attack":27,"defense":14,"skill":"Palavras de cuidado","description":"Uma coruja mensageira reconecta as cartas da comunidade. Sua magia causa dano e recupera até 40% da energia máxima da equipe.","portrait":{"base":"/assets/tower/actors/caligra-camp-v1.avif","ascended":"/assets/tower/actors/caligra-camp-ascended-v1.avif"}}]
[{"id":"aurora","name":"Aura da Aurora","price":140,"color":"#78e6cd","description":"Uma fita esmeralda acompanha o golpe."},{"id":"astral","name":"Manto Astral","price":220,"color":"#b298ff","description":"Duas estrelas traçam uma constelação violeta."},{"id":"solar","name":"Coroa Solar","price":320,"color":"#ffcc72","description":"Um pequeno sol deixa um rastro dourado."}]
{"verbo":{"label":"Impulso de Verbo","description":"Acertos de Verbo em Atacar guardam até três impulsos. Sua magia usa todos: +10% de força por impulso, antes da armadura, energia restante e selos. O impulso é gasto mesmo se esses limites impedirem dano extra. Outras posturas, erros, companheiros e suas magias preservam a reserva. Cada encontro começa sem impulsos."},"ada":{"label":"Código de Ada","description":"Acertos de Ada guardam as duas últimas posturas; o modelo inicial é Proteger → Restaurar. A magia copia esses dois passos para a equipe. Acertar na postura indicada usa um passo: Atacar +20 força; Proteger até +20 escudo; Restaurar até 10% da energia máxima. O passo é usado mesmo com energia ou escudo cheios. Outra postura ou erro preserva o código. Relançar substitui os passos restantes."},"fuso":{"label":"Relógio de Fuso","description":"Amanhecer: Proteger ganha até +15 escudo. Sol alto: Atacar ganha +20 força. Entardecer: Restaurar ganha até 10% da energia máxima. Todo acerto de Fuso avança uma fase, mesmo sem bônus. Erros, companheiros e magias preservam a fase. Cada encontro começa no Amanhecer, sem depender da hora real."},"pi":{"label":"Giro de Pi","description":"Atacar com Pi e acertar marca a próxima sombra viva. Acertar nela com Pi em Atacar ganha +20 de força e avança a marca. Com uma só sombra, ela recebe a marca. Outro alvo reinicia o giro sem bônus. Outras posturas, erros e magias preservam a marca; dissipar o alvo a encerra."},"globulo":{"label":"Escudo circular","description":"Acertar com Glóbulo em Proteger prepara um escudo circular: absorve até 40 do dano que restar após as outras proteções. Só é usado quando evita perda de energia. Outro Proteger renova um único escudo; não acumula. No treino não há dano nem consumo."},"plancton":{"label":"Farol de equipe","description":"Acertar com Plâncton em Proteger prepara um farol. Um companheiro que acertar em Atacar troca até 20 do escudo da equipe pela mesma força adicional. A proteção restante diminui. Sem escudo ou dano adicional possível, preserva ambos. Plâncton não usa seu próprio farol. Outros acertos em Proteger renovam um único preparo."},"bussola":{"label":"Rumo seguro","description":"Um acerto de Bússola marca o alvo sobrevivente. O próximo acerto dela nesse alvo ignora a armadura e usa a marca. Outro alvo refaz o rumo. Funciona nas três posturas. Erros, companheiros e especiais preservam a marca; dissipar o alvo a encerra."},"clorofila":{"label":"Reserva de luz","description":"Acertos de Clorofila em Atacar ou Proteger guardam até duas luzes. Restaurar usa a reserva para curar até 10% da energia máxima por luz, depois das outras curas. Se a energia já estiver cheia, preserva as luzes. Se curar, usa toda a reserva. Erros e magias preservam as luzes."},"ameba":{"label":"Membrana maleável","description":"O primeiro acerto de Ameba registra a postura. Acertar depois em outra postura acrescenta até 20 de escudo e registra a nova forma, mesmo com escudo cheio. Repetir a postura não dá bônus. Erros, companheiros e magias preservam a forma."},"esquadro":{"label":"Guarda angular","description":"Acertar com Esquadro em Proteger dá até +15 escudo e prepara seu próximo acerto em Atacar com +25% de força. Outro Proteger renova um único preparo. Restaurar, erros, companheiros e magias preservam o golpe."},"rima":{"label":"Dueto de equipe","description":"A magia causa dano em área e prepara dois apoios. Rima começa como última voz: acertar com outro Guardião cura até 15% da energia máxima e passa a voz para ele. Cada mudança de voz usa um apoio, mesmo com energia cheia. Repetir a voz ou errar preserva o preparo. Relançar renova dois apoios."},"fracao":{"label":"Harmonia dos gêmeos","description":"A magia causa dano em área e oferece duas metades: cura de até 20% da energia máxima e a mesma quantidade de escudo. A sobra de uma metade não passa à outra. Energia e escudo respeitam seus limites."},"trex":{"label":"Rugido ancestral","description":"O rugido rompe a armadura de todas as sombras ativas e atinge o alvo com 3,5 vezes o ataque. As outras não perdem energia; a brecha fica para a equipe. A pergunta aberta não é gasta. Esporos ficam só no alvo atingido que sobreviver."},"darwin":{"label":"Espíritos da mata","description":"A magia causa dano e prepara dois apoios. Cada acerto usa um: Atacar chama a onça (+15 força); Proteger, o tatu (até +30 escudo); Restaurar, o cervo (até 10% da energia máxima). O apoio é usado mesmo no limite. Erros e magias preservam os apoios; relançar renova dois."},"mendel":{"label":"Vagens explosivas","description":"A magia acerta o alvo com força inteira e as demais sombras com metade, respeitando armadura e limites. As atingidas que sobreviverem recebem esporos."},"turing":{"label":"Decodificação de Turing","description":"A magia causa dano e marca o alvo sobrevivente. Os próximos dois acertos da equipe contra ele ganham +50% de força. Erros, outros alvos e especiais preservam as cargas. Relançar troca o alvo e renova duas."},"algebra":{"label":"Flechas X e Y","description":"Os acertos de Álgebra alternam X e Y. X prepara a flecha Y, com +25% de dano. Erros, trocas e especiais preservam o preparo. Sem cronômetro."},"esporo":{"label":"Fumaça paralisante","description":"O especial impede cada sombra atingida e ainda ativa de participar do próximo ataque recebido. Acertos não gastam a fumaça; reaplicar renova, sem acumular."},"rosa":{"label":"Quatro ventos","description":"Um especial reúne quatro apoios: inspiração por 3 acertos, enfraquecimento por ao menos 1 ataque recebido, até 20 de escudo e até 10% da energia máxima."},"crase":{"label":"União de energias","description":"O especial une inspiração e renovação por ao menos 2 acertos: +35% de dano e até 10% de energia máxima recuperada por acerto. Efeitos mais longos são preservados."},"sinonimo":{"label":"Reflexos de Sinônimo","description":"O especial cria 2 reflexos. Cada um fortalece um próximo acerto de Sinônimo em 25% e se desfaz. Erros e ações dos companheiros preservam os reflexos. Reaplicar renova até 2, sem acumular."},"haicai":{"label":"Cortes em três tempos","description":"Cada acerto de Haicai avança um tempo: 1, 2 e 3. No terceiro, o corte ganha +50% de dano e a sequência recomeça. Erros, trocas e especiais preservam o preparo. Sem cronômetro e sem pergunta extra."},"pitagoras":{"label":"Barreira triangular","description":"A magia causa dano e prepara três lados de proteção. Cada lado absorve até 30 de dano de uma onda, antes do escudo comum. Acertos e pausas preservam os lados. Relançar renova três, sem acumular."},"bhaskara":{"label":"Raízes de Bhaskara","description":"A magia causa dano e prende o alvo sobrevivente por dois ataques dele. Acertos, pausas e fumaça no mesmo alvo preservam as cargas. Relançar troca o alvo e renova duas, sem acumular."}}
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[{"id":"memory-2026-10-26","heroId":"tessela","title":"O mosaico dos caminhos","story":"A névoa separou as peças de um antigo caminho. A comunidade reúne conhecimentos para abrir passagem e encontrar Tessela."},{"id":"memory-2026-11-02","heroId":"nascente","title":"O reencontro das águas","story":"As sombras apagaram os caminhos entre as fontes e o acampamento. A comunidade reúne descobertas para reencontrar Nascente, que cuida das águas e recupera as forças da equipe."},{"id":"memory-2026-11-09","heroId":"elo","title":"Pontes entre histórias","story":"As sombras separaram os caminhos entre os lugares da história. A comunidade reúne descobertas para reencontrar Elo, que aproxima as rotas e ajuda a equipe a resistir aos ataques."},{"id":"memory-2026-11-16","heroId":"fabula","title":"Os fios das histórias","story":"A névoa embaralhou os fios entre as histórias da ilha. A comunidade reúne descobertas para reencontrar Fábula, que aproxima os relatos e inspira a equipe a continuar sua própria narrativa."},{"id":"memory-2026-11-23","heroId":"abaco","title":"As contas do caminho","story":"A névoa dispersou as contas da ponte. A comunidade reúne descobertas para encontrar Ábaco."},{"id":"memory-2026-11-30","heroId":"polina","title":"Os caminhos dos jardins","story":"A névoa separou os jardins. A comunidade reúne descobertas para encontrar Polina."},{"id":"memory-2026-12-07","heroId":"terrin","title":"O mapa das trilhas","story":"A névoa apagou as referências entre a colina, o rio e o acampamento. A comunidade reúne conhecimentos para encontrar Terrin e reconhecer os caminhos da paisagem."},{"id":"memory-2026-12-14","heroId":"caligra","title":"As cartas reencontradas","story":"A névoa misturou as cartas da ilha. A comunidade reúne pistas para reencontrar Calígra, que devolve as mensagens aos seus destinos e renova as forças da equipe."}]
[{"id":"resumo-horta6-v1","title":"O que a horta mostrou","goal":"Escreva para os Guardiões um resumo das notas da horta. Use suas palavras e uma citação curta com a fonte.","context":"Fonte fictícia: Caderno de Clorofila, registro 3. Texto: “A equipe cobriu dois canteiros com folhas secas. Após uma manhã, o solo coberto continuava úmido; o descoberto estava seco na superfície. Uma observação não mostra o que ocorre em todas as hortas.” Notas: cobertura de folhas; diferença de umidade; observação única. No campo Meu texto, transforme as notas em um resumo para os Guardiões. Reescreva as ideias com suas palavras. Selecione uma expressão exata da fonte, use aspas e indique o caderno. Preserve o limite da observação. Guarde uma versão, confira com a fonte e revise. A prévia e o arquivo ficam no dispositivo.","grades":[6,6],"process":["Quem lerá e quais notas são essenciais ao resumo?","O que reescrevi com minhas palavras e o que citei entre aspas? Como indiquei a fonte?","Que mudança fiz ao comparar meu resumo com o texto e a versão guardada?"]},{"id":"resumo-livros6-v1","title":"As pistas da biblioteca","goal":"Resuma as notas de Rima para explicar o teste das etiquetas. Diferencie sua paráfrase de uma citação da fonte.","context":"Fonte fictícia: Diário de Rima, registro 8. Texto: “Na primeira visita, três Guardiões pediram ajuda para localizar livros. Na visita seguinte, com etiquetas nas estantes, apenas um pediu. Os visitantes eram diferentes; ainda não sabemos se a mudança veio das etiquetas.” Notas: três pedidos antes; um depois; grupos diferentes; causa incerta. Escreva um resumo para a equipe a partir dessas notas, sem afirmar uma causa comprovada. Use suas palavras e uma expressão da fonte entre aspas, atribuindo-a ao diário. Guarde uma versão. Releia a fonte e revise dados, ligações e citação. Exporte se quiser revisar o arquivo local.","grades":[6,6],"process":["Que informação o leitor precisa e que notas escolhi?","Onde usei minhas palavras e onde mantive uma expressão da fonte com aspas e crédito?","Que dado, ligação ou conclusão revisei e por quê?"]},{"id":"resumo-ponte7-v1","title":"Duas passagens pela ponte","goal":"Transforme o esquema de Bússola em um resumo: conecte os contrastes e preserve os limites dos dados.","context":"Fonte fictícia: Diário de Bússola, registro 12. Texto: “A travessia pela manhã levou seis minutos; à tarde, quatro. De manhã havia mais caixas na fila. Não medimos o peso delas nem repetimos o percurso, por isso não atribuímos a diferença apenas à fila.” Esquema: manhã → 6 min, mais caixas; tarde → 4 min; peso e repetição → ausentes. Escreva para a equipe um resumo em suas palavras. Relacione os dados sem apagar o que não foi medido. Inclua uma citação curta entre aspas, indicando o diário. Guarde uma versão, confira fidelidade e revise as ligações. O arquivo local permite outra leitura.","grades":[7,7],"process":["Que ideia central e quais relações do esquema precisam aparecer para o leitor?","Como distingui dados, interpretação e limite? Qual trecho citei e a quem atribuí?","Que conexão ou generalização mudei após comparar fonte, rascunho e resumo?"]},{"id":"resumo-sinais7-v1","title":"Um sinal em duas condições","goal":"Produza um resumo das notas de Ada que contraste as condições do teste e diferencie resultado de conclusão.","context":"Fonte fictícia: Caderno de Ada, registro 5. Texto: “No pátio claro, a equipe reconheceu quatro de cinco sinais azuis. Na sala escura, reconheceu dois de cinco. A posição da lâmpada também mudou. O teste não separa o efeito da luz do efeito da posição.” Notas: pátio claro → 4/5; sala escura → 2/5; lâmpada em outra posição; efeitos misturados. Resuma para os Guardiões, com suas palavras, os resultados e o limite. Use uma citação curta com aspas e crédito ao caderno. Não acrescente causas não testadas. Guarde uma versão e revise clareza, dados e atribuição ao reler a fonte. A exportação guarda um arquivo local.","grades":[7,7],"process":["Que resultados e ressalva escolhi para o leitor compreender o teste?","Como paráfrase e citação se complementam sem confundir a fonte com minha interpretação?","O que revisei na organização, nos dados ou na atribuição depois da releitura?"]},{"id":"historia-luz1-v1","title":"A luz que saiu para passear","goal":"Invente uma aventura curta para Clorofila e uma luz curiosa. Dê um título e conte o começo, o que mudou e o final.","context":"Na sua história, uma luz sai da lanterna de Clorofila e passeia pelo acampamento. Para onde ela vai? O que Clorofila faz? Você escolhe o final. Antes de escrever, pense em quem vai ler sua página e no que quer contar. Pode ditar a alguém que escreva com você. Use o título e o campo Meu texto. Guarde uma versão, releia com ajuda se quiser e mude o que faltar para entender a aventura. Confira letras, espaços e sinais. Se quiser, ilustre uma cena e veja a prévia. O arquivo para revisão fica no dispositivo.","grades":[1,1],"process":["Para quem vou contar e o que quero mostrar nesta página de história?","O que acontece primeiro, depois e no final?","Ao reler, que palavra, sinal ou parte da história mudei? Quem ajudou, se houve ajuda?"]},{"id":"historia-livro1-v1","title":"O livro que perdeu o final","goal":"Crie uma história em que Rima encontra um livro sem final. Invente o que ele faz e como a aventura termina.","context":"Rima abre um livro imaginário e descobre que a última página voou pela janela. Você decide o que havia nela e como Rima resolve a surpresa. Planeje para quem vai contar e por que essa pessoa gostaria de ler. Escreva ou dite com ajuda. Dê um título e conte a aventura no campo Meu texto. Guarde uma versão antes de revisar. Releia: dá para entender quem agiu e o que aconteceu? Confira palavras e sinais. Uma ilustração pode mostrar sua cena favorita. Veja a prévia e, se quiser, exporte para revisão no dispositivo.","grades":[1,1],"process":["Quem vai ler esta página e qual aventura quero contar?","Como liguei o começo ao final que inventei?","Que trecho ou sinal revisei para ajudar quem lê?"]},{"id":"historia-ponte2-v1","title":"A ponte que pediu uma história","goal":"Invente uma aventura em que Bússola precisa conversar com uma ponte falante para seguir seu caminho.","context":"Numa manhã inventada, a ponte do acampamento pede a Bússola uma história antes de abrir passagem. O que ele conta? Como a ponte reage? Escolha um final que combine com o acontecimento. Planeje o leitor, o motivo de contar e o uso desta página digital. Dê um título, apresente o lugar e mostre a ordem das ações. Pode escrever com alguém. Guarde uma versão e revise palavras, espaços e sinais; confira se falta alguma ligação. Ilustre se quiser. A prévia e o arquivo local ajudam a reler; não enviam a história.","grades":[2,2],"process":["Para quem escrevo, com que intenção e onde imagino esta página sendo lida?","Como mostrei onde a história começa e a ordem das ações?","Que ligação, palavra ou sinal acrescentei ou corrigi ao reler?"]},{"id":"historia-semente2-v1","title":"A semente de lugares impossíveis","goal":"Conte o que Clorofila faz quando uma semente inventada começa a mostrar caminhos para lugares fantásticos.","context":"Clorofila encontra uma semente que projeta um mapa diferente a cada toque. Ela escolhe seguir um caminho. Invente o lugar, uma surpresa e a solução. Pense em quem lerá sua página e no efeito que deseja, como curiosidade ou humor. Escreva um título e conte os acontecimentos numa ordem que ajude o leitor. Pode pedir ajuda. Guarde uma versão e releia: o final conversa com a surpresa? Revise escrita e pontuação. Se desenhar, escolha uma cena que combine com o texto. Confira a prévia; exportar guarda um arquivo local.","grades":[2,2],"process":["Para quem conto e que efeito quero criar com esta página digital?","Que surpresa muda a aventura e como chega ao final?","Que mudança na história ou na escrita fiz depois de reler?"]},{"id":"historia-caminho3-v1","title":"O caminho que mudou de lugar","goal":"Crie uma narrativa em que Bússola encontra um caminho diferente. Organize os acontecimentos em parágrafos.","context":"Bússola volta à biblioteca, mas o caminho mudou durante a noite. Invente a causa, uma tentativa e um desfecho. Planeje leitor e intenção para esta página digital; escolha quem narra. Descreva um detalhe do lugar e marque quando as ações acontecem. Organize cada momento em um parágrafo, deixando uma linha em branco entre eles. Se incluir fala, mostre quem fala. Guarde uma versão e revise ordem, clareza, palavras e sinais. Pode pedir leitura a alguém. A ilustração é opcional; confira como texto e imagem combinam na prévia antes de exportar um arquivo local.","grades":[3,3],"process":["Quem lê, para que conto e quem narra esta história na página digital?","Que momentos separei em parágrafos e que detalhes situam a aventura?","Qual trecho revisei e como isso ajuda o leitor a acompanhar?"]},{"id":"historia-surpresa3-v1","title":"O presente que fazia perguntas","goal":"Invente uma história sobre um presente inesperado para Numérico, com cenário, problema e solução em parágrafos.","context":"Numérico recebe uma caixa que faz perguntas quando alguém tenta abri-la. Você decide quem a enviou, o que há dentro e como ele descobre. Planeje para quem escreve e a curiosidade que deseja criar nesta página. Escolha um narrador e detalhes de tempo e lugar. Separe os momentos em parágrafos com uma linha em branco. Se houver diálogo, indique quem fala. Guarde uma versão, releia e revise a ligação entre pistas e final, além de palavras e pontuação. Peça uma leitura se quiser. Uma imagem pode apoiar uma cena; a prévia e a exportação servem à revisão local.","grades":[3,3],"process":["Para quem escrevo e qual curiosidade quero criar nesta página?","Como narrador, detalhes e parágrafos ajudam a acompanhar as pistas?","O que mudei nas pistas, no final ou na escrita depois da releitura?"]},{"id":"historia-objeto4-v1","title":"Memórias de uma bússola falante","goal":"Narre uma aventura pela voz de um objeto imaginário. Escolha detalhes e parágrafos que mostrem seu ponto de vista.","context":"Uma bússola falante viaja com os Guardiões e conta uma aventura em primeira pessoa. Escolha o que ela percebe e um problema que pode ajudar a resolver. Planeje público e intenção para a página digital. Situe tempo e lugar; use detalhes que combinem com esse narrador. Separe mudanças de momento em parágrafos com linhas em branco. Se usar diálogo, identifique as vozes. Guarde uma versão e revise: a voz do objeto se mantém e o final decorre das ações? Confira palavras e sinais. Pode pedir uma leitura. Ilustre se quiser e confira a prévia; exportar não publica a história.","grades":[4,4],"process":["A quem se dirige esta página e o que o objeto quer contar?","Como escolhi detalhes, voz do narrador e divisão dos parágrafos?","Que trecho reescrevi para manter a voz do objeto ou esclarecer o final?"]},{"id":"historia-encontro4-v1","title":"O encontro na biblioteca sem portas","goal":"Conte como dois Guardiões com ideias diferentes enfrentam uma surpresa. Use parágrafos e falas compreensíveis.","context":"Rima e Numérico chegam a uma biblioteca que aparece sem portas. Cada um imagina uma explicação. Invente o problema, as tentativas e um desfecho que use alguma pista anterior. Planeje leitor e efeito desejado para sua página. Escolha narrador, tempo e lugar; escreva falas indicando quem fala. Agrupe os momentos em parágrafos separados por linhas em branco. Guarde uma versão e revise se as vozes e a sequência estão claras. Confira escrita e pontuação; pode conversar sobre o texto com alguém. A ilustração é opcional, e a prévia permite revisar antes de guardar um arquivo local.","grades":[4,4],"process":["Para quem conto e que efeito quero criar nesta página de ficção?","Como falas, detalhes e parágrafos mostram as ideias dos Guardiões?","Que fala, pista ou sinal alterei para deixar a história mais clara?"]},{"id":"historia-escolha5-v1","title":"Duas rotas para uma descoberta","goal":"Crie uma narrativa em que a escolha de um Guardião muda a aventura. Faça o desfecho decorrer dessa escolha.","context":"Ada encontra dois caminhos para uma torre que guarda uma descoberta. Invente o que ela quer, o que considera e qual caminho escolhe. Planeje público, intenção e uso desta página digital. Escolha narrador e detalhes de tempo e espaço. Mostre consequências da decisão, sem precisar escrever dois finais. Organize unidades de sentido em parágrafos com linhas em branco; identifique falas quando houver. Guarde uma versão e revise se escolha, consequências e final se ligam. Confira escrita e sinais, com outra leitura se possível. A imagem é opcional; a exportação guarda um arquivo para revisão.","grades":[5,5],"process":["Quem lerá, com qual propósito e em que situação imagino usar esta página?","Como organizei narrador, escolha e consequências nos parágrafos?","Que mudança tornou a decisão e o desfecho mais coerentes?"]},{"id":"historia-vozes5-v1","title":"A noite das duas versões","goal":"Invente uma história em que personagens entendem um mesmo acontecimento de formas diferentes.","context":"Bússola vê uma sombra junto à fogueira; Clorofila ouve uma canção no mesmo lugar. Crie uma narrativa que una essas percepções e revele o que aconteceu. Planeje leitor e intenção para a página digital. Escolha quem narra e o que sabe; use detalhes de tempo, lugar e falas identificadas. Divida a história em parágrafos com linhas em branco, agrupando cada momento. Guarde uma versão e revise pistas, vozes, sequência e final. Confira palavras e pontuação. Pode pedir a alguém que conte o que entendeu. Ilustre se quiser e confira texto e imagem na prévia. O arquivo exportado fica no dispositivo.","grades":[5,5],"process":["Para quem conto, com qual intenção e como esta página será lida?","Como narrador, falas e parágrafos distinguem as percepções?","Que pista ou trecho revisei depois de comparar a versão guardada?"]},{"id":"noticia-ponte1-v1","title":"Notícia da ponte recuperada","goal":"Conte aos leitores do acampamento que a ponte voltou a ligar as duas margens. Crie uma manchete e uma notícia curta.","context":"Esta é uma notícia de faz de conta. Anotações do repórter: Bússola e Numérico recuperaram a ponte do riacho, no acampamento, na manhã da Festa das Folhas. Antes, os moradores davam uma volta; agora podem atravessar. No Processo, escolha o que precisa contar e para quem. No título, anuncie o fato principal. No texto, diga quem fez o quê, onde e quando. Você pode ditar a alguém que escreva com você. Guarde uma versão e revise com as anotações: o leitor entende o que aconteceu? Se ilustrar, mostre a ponte. Não transforme a notícia em convite nem apresente a história como acontecimento real.","grades":[1,1],"process":["Quem vai ler e qual acontecimento quero contar?","Que informação coloquei na manchete e qual deixei para o texto?","Depois de reler, faltava quem, o quê, onde ou quando? O que mudei?"]},{"id":"noticia-livros1-v1","title":"Notícia dos livros reencontrados","goal":"Escreva uma manchete e conte como os livros voltaram à biblioteca imaginária. Ajude o leitor a entender o acontecimento.","context":"Anotações de uma história inventada: na tarde do Dia da Lua Azul, Verbo encontrou três caixas de livros no depósito do acampamento. Rima ajudou a levá-las para a biblioteca. Os livros ficaram numa estante ao alcance dos pequenos Guardiões. Planeje para crianças que não viram a cena. A manchete apresenta a novidade; a notícia explica quem participou, o que aconteceu, onde e quando. Peça ajuda para escrever se quiser. Guarde uma versão, releia e confira as informações. A ilustração pode mostrar a estante, sem inventar uma fotografia. Nada aconteceu fora desta história.","grades":[1,1],"process":["O que as crianças que não viram a cena precisam saber?","Como a manchete combina com as informações da notícia?","Que informação acrescentei ou corrigi ao conferir as anotações?"]},{"id":"noticia-jardim2-v1","title":"Notícia do jardim reaberto","goal":"Transforme as anotações de um acontecimento imaginário numa notícia curta, com manchete e informações organizadas.","context":"Caderno de faz de conta: na manhã da Festa das Sementes, Clorofila e Bússola reabriram o jardim junto à biblioteca do acampamento. Eles recolocaram as placas dos canteiros e liberaram o caminho central. À tarde, um grupo de Guardiões visitou o lugar. Escreva para leitores que não acompanharam o trabalho. Escolha a informação principal para a manchete e para o começo da notícia; depois explique o restante. Você pode escrever com alguém. Guarde uma versão e compare: a ordem ajuda a compreender? Não acrescente entrevistas que não estão nas anotações. Identifique a cena como ficção.","grades":[2,2],"process":["Qual é a novidade principal e quem precisa conhecê-la?","Como organizei quem, o quê, onde e quando no começo da notícia?","Qual mudança fez o relato ficar mais claro e fiel às anotações?"]},{"id":"noticia-mapa2-v1","title":"Notícia do novo mapa","goal":"Prepare uma notícia sobre um mapa instalado no acampamento. Separe o acontecimento principal de seus detalhes.","context":"Registros de uma aventura inventada: Bússola desenhou um mapa dos caminhos. Na manhã do Encontro das Lanternas, colocou o mapa ao lado da entrada do acampamento. O desenho mostra a biblioteca, o jardim e a ponte. Verbo escreveu os nomes dos três lugares. Crie uma manchete e um começo que conte a novidade; depois inclua detalhes úteis. O público são crianças que chegam à história agora. Não prometa que ninguém mais vai se perder: o registro não diz isso. Peça leitura de alguém se puder. Guarde uma versão e revise. Use apenas esses lugares fictícios, sem endereços reais.","grades":[2,2],"process":["Qual acontecimento vou destacar para quem chegou agora?","Que detalhe das anotações escolhi e por que ele ajuda o leitor?","Retirei alguma afirmação sem apoio ou reorganizei informações?"]},{"id":"aviso-livros1-v1","title":"Campanha para cuidar dos livros","goal":"Crie uma frase curta e um pequeno texto convidando os Guardiões a cuidar dos livros compartilhados.","context":"Rima quer que os livros da biblioteca imaginária sejam encontrados por quem vai ler depois. Pense numa ação possível, como devolver cada livro à estante depois de usar. No Processo, escolha o público e a ação. Use o título como uma frase curta e fácil de lembrar; no texto, convide e explique por que a ação ajuda. Você pode ditar a alguém que escreva com você. Se ilustrar, mostre a ação escolhida. Guarde uma versão e revise: o convite é claro e respeitoso? Não ameace, não prometa prêmios e não escreva nomes de crianças reais. Esta campanha fica somente na sua página.","grades":[1,1],"process":["Para quem faço o convite e qual ação quero incentivar?","Que palavras curtas escolhi para a frase principal?","O convite diz o que fazer sem assustar ou culpar alguém?"]},{"id":"aviso-vez1-v1","title":"Campanha para escutar cada voz","goal":"Escreva uma frase principal e um convite para que cada Guardião tenha sua vez na roda de histórias.","context":"Na roda de histórias de Rima, os personagens querem contar e ouvir. Crie uma campanha de faz de conta para incentivar uma ação, como escutar enquanto alguém conta e combinar a vez de falar. Escolha quem vai ler. No título, escreva uma frase curta; no texto, explique o convite e uma razão. Pode pedir a alguém para escrever com você. Uma ilustração pode mostrar os personagens em roda. Guarde uma versão e releia: o leitor sabe como participar? Use palavras acolhedoras, sem obrigar ninguém a falar nem prometer recompensas. Não use relatos privados de pessoas reais.","grades":[1,1],"process":["Quem vai ler e que ação pode ajudar a roda de histórias?","Como minha frase curta convida sem dar uma ordem que assusta?","O que revisei para respeitar quem prefere ouvir?"]},{"id":"aviso-agua2-v1","title":"Campanha pelo cuidado com a água","goal":"Crie uma campanha escrita para incentivar uma ação simples de cuidado com a água no acampamento imaginário.","context":"Clorofila percebeu uma torneira deixada aberta no cenário da aventura. Crie um convite às personagens para fechar a torneira depois de usar. No Processo, planeje público, finalidade e uma razão ligada à situação. Faça uma frase principal curta no título e desenvolva o convite no texto. Você pode escrever e reler com alguém. Escolha uma imagem que ajude a entender a ação. Guarde uma versão e compare: texto e imagem combinam? Use uma razão clara, sem números de economia inventados, ameaças ou promessa de prêmio. O cenário é fictício; esta página não mede consumo real nem envia uma campanha.","grades":[2,2],"process":["Quem quero alcançar, qual ação proponho e por que ela faz sentido?","Como a frase principal, o texto e a imagem ajudam o mesmo convite?","Que exagero retirei ou que trecho deixei mais claro na revisão?"]},{"id":"aviso-caminho2-v1","title":"Campanha para deixar o caminho livre","goal":"Escreva uma frase principal e um texto de conscientização sobre guardar objetos fora do caminho do acampamento.","context":"Numa cena inventada, caixas e instrumentos ficaram no caminho entre a fogueira e a biblioteca. Bússola quer convidar os Guardiões a guardar esses objetos nos lugares combinados. Planeje para quem escreve, qual ação propõe e como explicar a finalidade. Crie uma frase curta no título e um texto que convide com respeito. Se desenhar, mostre uma mudança que combine com o convite. Peça a leitura de alguém se quiser. Guarde uma versão e revise: o leitor entende onde guardar sem receber culpa? Não prometa um lugar sem qualquer risco, não exponha pessoas e não ofereça recompensas. A campanha é fictícia.","grades":[2,2],"process":["Que ação proponho, a quem e com qual finalidade?","Como liguei uma razão ao convite, sem exagerar a promessa?","Que mudança deixou a mensagem e a imagem mais coerentes?"]},{"id":"entrevista-rima1-v1","title":"Uma entrevista com Rima","goal":"Imagine uma conversa com Rima. Apresente o Guardião e separe duas perguntas das respostas que você inventar.","context":"Rima veio contar como cria suas músicas. Observe o modelo: a apresentação vem primeiro; cada pergunta é seguida pela resposta. Crie outro título e outra conversa. Você escreve as perguntas e imagina as respostas do personagem. Se precisar, peça a alguém para escrever com você. Guarde uma versão antes de revisar. No Processo, conte como organizou as duas vozes. Use somente personagens imaginários.","grades":[1,1],"process":["Quem eu apresento e o que quero perguntar?","Como separei quem pergunta de quem responde?","O que mudei ou mantive depois de reler?"],"example":{"title":"Rima e seu instrumento","parts":["Rima toca perto da fogueira. Vamos conhecê-lo.","Que instrumento você toca?","Eu toco alaúde.","Que som você gosta de criar?","Gosto de criar um som bem suave."]}},{"id":"entrevista-bussola1-v1","title":"Uma entrevista com Bússola","goal":"Converse de faz de conta com Bússola sobre uma viagem. Organize uma apresentação e dois pares de pergunta e resposta.","context":"Bússola voltou de uma viagem imaginária. No modelo, procure quem é apresentado, quem faz as perguntas e quem responde. Imagine outra viagem e escreva as duas vozes em seus lugares. Você pode ditar suas ideias a alguém que escreva com você. Guarde uma versão e releia: cada resposta combina com a pergunta anterior? A viagem é inventada; não use endereços ou dados de pessoas reais.","grades":[1,1],"process":["Sobre que viagem imaginária vamos conversar?","Como ajudei o leitor a encontrar perguntas e respostas?","Que parte eu revisei ou decidi manter?"],"example":{"title":"Bússola na ilha azul","parts":["Bússola visitou uma ilha imaginária. Ele conta uma descoberta.","O que você encontrou na ilha?","Encontrei uma pedra azul.","Onde estava a pedra?","Estava perto de uma árvore dourada."]}},{"id":"entrevista-ada2-v1","title":"Uma entrevista com Ada","goal":"Imagine uma entrevista sobre uma invenção de Ada. Apresente a personagem e crie duas perguntas com respostas relacionadas.","context":"Ada trouxe uma invenção ao acampamento. Observe a organização do modelo e invente outra entrevista: título, apresentação e dois pares de pergunta e resposta. Na segunda pergunta, você pode retomar algo da primeira resposta. Você cria todas as falas; não há resposta automática de Ada. Guarde uma versão, releia a sequência e revise. Explique uma escolha no Processo. A invenção e a conversa são fictícias.","grades":[2,2],"process":["Que invenção vou apresentar e o que quero descobrir?","Como a segunda pergunta se relaciona com o que já foi dito?","O que revisei na separação das vozes ou na ligação entre as falas?"],"example":{"title":"Ada e o mapa luminoso","parts":["Ada criou um mapa que ilumina caminhos na nossa história. Perguntamos como ele funciona.","Para que serve seu mapa?","Ele ilumina o caminho até a biblioteca.","Como você escolheu a biblioteca?","Perguntei aos viajantes que lugar gostariam de conhecer primeiro."]}},{"id":"entrevista-folha2-v1","title":"Uma entrevista com Clorofila","goal":"Crie uma entrevista fictícia sobre o jardim de Clorofila. Separe a apresentação, as perguntas e as respostas para orientar o leitor.","context":"Clorofila cuida de um jardim imaginário. Compare apresentação, perguntas e respostas no modelo. Depois, invente um jardim diferente e escreva sua entrevista nos cinco campos. A segunda pergunta pode pedir um detalhe da primeira resposta. Você é autor das duas vozes. Guarde uma versão antes de revisar e confira a organização na prévia. No Processo, explique uma mudança ou uma escolha mantida. Não apresente a fantasia como uma observação de plantas reais.","grades":[2,2],"process":["Que jardim e que descoberta aparecem na minha entrevista?","Como o leitor distingue a apresentação e as duas vozes?","Que detalhe conferi ao comparar minha versão anterior com a atual?"],"example":{"title":"Clorofila e as folhas cantoras","parts":["No jardim inventado de Clorofila, algumas folhas cantam. Fomos perguntar sobre elas.","Quando as folhas cantam?","Na nossa história, cantam quando a lua aparece.","Que som elas fazem nesse momento?","Fazem um som baixinho, parecido com um sino distante."]}},{"id":"campanha-biblioteca-v1","title":"Campanha em inglês: biblioteca aberta","goal":"Crie uma campanha em inglês que convide viajantes à biblioteca dos Guardiões. Combine uma mensagem sua com uma ilustração e escolha como despertar a curiosidade do leitor.","context":"Rima prepara um mural fictício para apresentar a biblioteca do acampamento. Escolha quem vai ler sua campanha e o que deseja convidá-lo a fazer. Escreva em inglês um título e uma mensagem com uma razão para conhecer os livros. No painel Ilustração, componha uma imagem que ajude nesse convite e descreva-a em inglês. Pense no efeito das palavras, cores, formas e posição: elas dizem algo juntas? Guarde uma versão do texto, revise e explique suas escolhas no Processo, que pode ser em português. Convide sem prometer prêmios ou inventar urgência. O mural é imaginário; exportar só cria um arquivo local.","grades":[9,9],"process":["Meu público e convite: para quem é o mural e por que essa pessoa poderia se interessar?","Minhas escolhas: como as palavras em inglês e a imagem ajudam a convencer sem pressionar?","Minha revisão: o que mudei ou mantive no texto e na imagem? Que efeito quero conferir com um leitor?"],"lang":"en"},{"id":"campanha-encontro-v1","title":"Campanha em inglês: encontro para todos","goal":"Imagine um encontro no acampamento e crie uma campanha em inglês para acolher novos participantes. Escolha o convite, a razão para participar e uma imagem que combine com sua proposta.","context":"Bússola organiza um encontro fictício para trocar histórias. Você decide que público deseja acolher e como apresentar a atividade num mural da expedição. Escreva em inglês um título, um convite e uma razão para participar. Crie uma ilustração e descreva-a em inglês. Use as palavras e a composição visual para mostrar uma forma de participação respeitosa, sem tratar quem prefere ficar de fora como inferior. Guarde uma versão do texto antes de revisar. No Processo, explique, em português se quiser, como sua imagem e sua mensagem se reforçam e o que perguntaria a um leitor. Não inclua pessoas ou locais reais.","grades":[9,9],"process":["Meu público e proposta: quem quero acolher e que forma de participação estou oferecendo?","Minhas escolhas: o que as palavras e a composição visual comunicam juntas? O convite respeita quem não participa?","Minha revisão: que mudança tornou a campanha mais clara? O que ainda preciso conferir com um leitor?"],"lang":"en"},{"id":"campanha-cuidado-v1","title":"Campanha em inglês: cuidar do acampamento","goal":"Escolha um cuidado com um espaço imaginário de Lumik e crie uma campanha em inglês. Defenda sua proposta com palavras e uma ilustração que ajudem o público a entender o convite.","context":"Ada reúne ideias para cuidar dos espaços compartilhados do acampamento. Escolha um lugar fictício, um público e uma ação: organizar materiais, preservar desenhos ou abrir espaço para novas ideias, por exemplo. Escreva em inglês um título, um convite e uma razão ligada a esse lugar. Faça uma imagem e uma descrição em inglês que reforcem a mensagem. Não invente pesquisas ou resultados garantidos. Guarde uma versão do texto, revise e conte no Processo como palavras e imagem ajudam a persuadir. Você pode escrever esse relato em português. Confira se a campanha explica a proposta sem culpar quem pensa diferente.","grades":[9,9],"process":["Meu público e proposta: que cuidado defendo e por que ele faria sentido nesse lugar fictício?","Minhas escolhas: como a imagem destaca a mensagem em inglês? Minha razão combina com o convite?","Minha revisão: o que alterei ou decidi manter? Como um leitor poderia interpretar a relação entre texto e imagem?"],"lang":"en"},{"id":"enciclopedia-ser-v1","title":"Uma página no bestiário de Darwin","goal":"Invente uma criatura e organize seu verbete para os aprendizes: título, definição, detalhes e curiosidade. Você escolhe o texto e pode acrescentar uma ilustração.","context":"Darwin reúne seres imaginários numa enciclopédia. Observe o modelo: a definição apresenta o tipo de ser; os detalhes explicam suas características; a curiosidade destaca algo interessante. Crie outra criatura. Use o título para nomeá-la e os três campos para separar as informações. Imagine um leitor que quer consultar o bestiário, sem precisar acompanhar uma aventura. Guarde uma versão antes de revisar. Tudo pertence à ficção; o jogo não verifica se suas ideias combinam. Confira com um leitor se cada parte ajuda a conhecer a criatura.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: quem consulta o bestiário e que criatura inventei? Qual parte do modelo apresenta o tipo de ser?","Minha organização: o que deixei na definição, nos detalhes e na curiosidade? Como o desenho ajuda, se houver?","Minha revisão: ao comparar as versões, que informação esclareci ou mudei de parte? O que preciso conferir com um leitor?"],"example":{"title":"Brumel — criatura imaginária","parts":["Brumel é um pequeno ser fictício que recolhe a neblina nas colinas de Lumik.","Tem duas antenas largas e uma bolsa transparente. Caminha devagar e usa as antenas para reunir as gotinhas.","Quando espirra, a neblina da bolsa forma um anel ao seu redor."]}},{"id":"enciclopedia-objeto-v1","title":"Um invento na enciclopédia de Ada","goal":"Crie um verbete sobre um objeto inventado. Organize a definição, os detalhes do funcionamento e uma curiosidade para quem nunca viu esse invento.","context":"Ada recebe páginas para a enciclopédia de objetos da expedição. Observe como o modelo separa o que o objeto é, como funciona e um detalhe curioso. Invente seu próprio objeto e dê um nome a ele no título. Explique as partes e a finalidade com palavras que o leitor consiga entender. Não é uma propaganda: pode haver limites no funcionamento. A ilustração é opcional. Guarde uma versão e revise a organização. O objeto é fictício; não são instruções para construir ou testar algo real.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: que objeto inventei e o que seu leitor precisa saber? Onde o modelo define o objeto?","Minha organização: como distingui definição, funcionamento e curiosidade? Há algum limite que preciso explicar?","Minha revisão: o que esclareci ou reorganizei? A curiosidade combina com as características que inventei?"],"example":{"title":"Lanterna de folhas — objeto imaginário","parts":["A lanterna de folhas é um objeto fictício que ilumina os mapas da expedição.","Uma folha luminosa fica dentro de uma caixa transparente. Uma tampa regula a luz. Ela funciona apenas perto de plantas.","A luz muda de verde para azul quando a folha se enrola."]}},{"id":"enciclopedia-lugar-v1","title":"Um lugar na enciclopédia de Bússola","goal":"Invente um lugar do mundo de Lumik e escreva seu verbete. Separe a definição, os detalhes da paisagem e uma curiosidade para os viajantes consultarem.","context":"Bússola organiza informações sobre lugares imaginários. No modelo, identifique a definição, os detalhes e a curiosidade. Invente outro lugar: pode ser uma ilha, um bosque ou uma cidade. Dê um nome no título. Situe-o em relação a pontos também inventados e descreva características que combinem entre si. Você pode ilustrar a paisagem. Guarde uma versão antes de revisar. Não use endereços reais. A página é uma consulta enciclopédica sobre ficção, sem precisar narrar uma viagem.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: que lugar inventei e quem vai consultar a página? Como a definição do modelo apresenta um tipo de lugar?","Minha organização: quais informações situam e descrevem o lugar? O que escolhi destacar como curiosidade?","Minha revisão: que trecho reorganizei ou esclareci? Como as três partes ajudam alguém que não conhece o lugar?"],"example":{"title":"Ilha das Sombras Azuis — lugar imaginário","parts":["A Ilha das Sombras Azuis é uma ilha fictícia no lago que fica a leste da Torre do Saber.","Há árvores baixas e pedras claras nas margens. Um caminho atravessa o centro até uma praça circular.","Ao meio-dia, as pedras projetam sombras azuis, mesmo quando o céu está cinza."]}},{"id":"jornal","title":"Jornal do Acampamento","goal":"Crie uma página para contar aos Guardiões uma novidade inventada do acampamento. Escolha o assunto e componha seu próprio título, texto e ilustração.","context":"Os leitores são Guardiões que voltaram de uma expedição e querem saber o que aconteceu no acampamento. Você pode inventar um encontro, uma descoberta ou outro acontecimento. Decida o que contar e como apresentar a cena. Use somente personagens e situações fictícias, sem dados reais. A página fica neste dispositivo; nada é publicado na internet."},{"id":"inventos","title":"Mostra de Invenções","goal":"Apresente uma invenção imaginária aos visitantes de uma mostra no acampamento. Crie livremente o título, o texto e a ilustração para mostrar o que ela faz.","context":"Os visitantes ainda não conhecem seu invento. Ele pode ajudar numa tarefa, criar uma brincadeira ou ter outra finalidade que você escolher. Você decide como funciona, quais detalhes explicar e se há algo a aperfeiçoar. Tudo pertence ao mundo fictício de LUMIK, sem dados reais. Esta é uma página local, sem publicação."},{"id":"acolhimento","title":"Guia de Boas-vindas","goal":"Crie uma página para quem chega pela primeira vez ao acampamento de LUMIK. Escolha o que apresentar e use título, texto e ilustração livres para orientar esse visitante fictício.","context":"Seu público é um novo personagem da aventura. Você pode apresentar um lugar inventado, explicar uma atividade ou propor outra maneira de conhecer o acampamento. Escolha as informações que considera úteis, sem precisar copiar um modelo de guia. Não conte experiências pessoais nem use nomes ou dados reais. A criação fica neste dispositivo e não é publicada."},{"id":"misterio","title":"O mistério dos Guardiões","goal":"Escreva um conto curto para os leitores do acampamento. Invente um mistério, quem tenta resolvê-lo e um desfecho. Suas palavras e sua ilustração contam a história.","context":"Rima prepara uma roda de histórias fictícias. Escolha quem conta: uma personagem que diz “eu” ou um narrador que conta sobre ela. Decida onde e quando acontece, o que a personagem procura e qual dificuldade enfrenta. Você pode começar pela descoberta ou voltar a um fato anterior. Experimente uma fala direta ou conte o que alguém disse. Ao revisar, confira se as pistas ajudam a entender o desfecho e se os tempos dos verbos acompanham os acontecimentos. Use apenas personagens inventados.","grades":[6,7],"process":["Meu plano: quem lê, quem conta e qual mistério move a história?","Minha escolha: como apresentei uma pista ou a fala de uma personagem?","Minha revisão: o que mudei na abertura ou no desfecho, e que efeito espero no leitor? Se mantive, por quê?"]},{"id":"miniconto","title":"Uma escolha muda a aventura","goal":"Crie um miniconto de aventura ou ficção científica para os leitores do acampamento. Uma personagem precisa fazer uma escolha que muda o rumo da história.","context":"Você decide o mundo, a personagem, seu desejo e o obstáculo. Escolha quem narra e o que esse narrador sabe. Mostre a decisão por uma ação, fala ou pensamento; o final pode surpreender ou deixar uma pergunta. Escolha uma imagem, repetição ou detalhe para criar o efeito que deseja. Na revisão, experimente cortar uma explicação ou mudar a ordem de uma frase e compare o efeito. Não é preciso obedecer a uma solução pronta. Use só personagens e situações fictícios.","grades":[8,9],"process":["Meu plano: qual leitor imaginei, quem narra e que decisão muda o rumo?","Minha escolha: que detalhe ou recurso expressivo dá força à decisão?","Minha revisão: que trecho reescrevi e como mudou o ritmo ou o sentido? Se mantive, por quê?"]},{"id":"bancada3-v1","title":"O caminho da gota","goal":"Compare duas amostras virtuais pela mesma prova. Escreva para outro aprendiz o que você escolheu, fez e observou.","context":"Abra a bancada e escolha duas amostras. Use a mesma prova nas duas: receber uma gota, dobrar levemente ou olhar através. O registro mostra os resultados que você consultou. Escreva com suas palavras o que foi igual ou diferente. Você pode desenhar uma parte da experiência. Depois, guarde seu texto e confira se ele combina com os registros. Tudo acontece no modelo virtual.","grades":[3,3],"process":["Meu plano: quais duas amostras e qual prova vou comparar?","Meu relato: o que um aprendiz precisa saber sobre o que observei?","Minha revisão: qual trecho conferi com os registros? O que mudei ou mantive?"],"bench":{"kind":"materials","version":"tower-material-bench-v1","caption":"Bancada virtual · O caminho da gota","samples":[{"id":"a","label":"Papel fino","material":"Folha sem revestimento desta simulação.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false},{"id":"b","label":"Filme transparente","material":"Filme plástico liso e fino deste modelo.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":false,"seeThrough":true},{"id":"c","label":"Placa grossa de metal","material":"Placa espessa, opaca e sem furos deste modelo.","form":"plate","bends":false,"absorbs":false,"seeThrough":false},{"id":"d","label":"Tecido seco","material":"Retalho de algodão seco desta simulação.","form":"fabric","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false}]}},{"id":"bancada4-v1","title":"Uma capa para os mapas","goal":"Investigue amostras para uma capa imaginária que se curva e não absorve uma gota. Explique sua escolha aos Guardiões e os limites da experiência.","context":"Compare pelo menos duas amostras nas provas de movimento leve e gota. As duas propriedades precisam ser observadas na mesma amostra. Escreva qual você escolheria para a capa e use resultados que consultou para explicar. Outra pessoa pode fazer uma escolha diferente. Não testamos rasgos, costuras nem chuva: diga o que ainda falta investigar antes de falar de uma capa real. Revise seu relato comparando-o com os registros do modelo.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: quais amostras e propriedades vou investigar para a capa?","Minha escolha: que resultados apoiam minha proposta e o que ainda não foi testado?","Minha revisão: onde acrescentei uma evidência ou limite ao relato? Se mantive, por quê?"],"bench":{"kind":"materials","version":"tower-material-bench-v1","caption":"Bancada virtual · Uma capa para os mapas","samples":[{"id":"a","label":"Papel fino","material":"Folha sem revestimento desta simulação.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false},{"id":"b","label":"Filme transparente","material":"Filme plástico liso e fino deste modelo.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":false,"seeThrough":true},{"id":"c","label":"Placa grossa de metal","material":"Placa espessa, opaca e sem furos deste modelo.","form":"plate","bends":false,"absorbs":false,"seeThrough":false},{"id":"d","label":"Tecido seco","material":"Retalho de algodão seco desta simulação.","form":"fabric","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false}]}},{"id":"bancada5-v1","title":"Um relato com limites","goal":"Escolha uma pergunta sobre as amostras virtuais. Organize o que consultou e escreva um relato que separe resultados do modelo e sua interpretação.","context":"Decida o que quer comparar: flexibilidade, absorção ou visão através das amostras. Consulte as provas relevantes, registre a pergunta e explique o que os resultados permitem dizer. Use os nomes das amostras e identifique esta bancada como fonte. Uma simulação não representa todo objeto feito desses materiais. Revise uma conclusão que ficou ampla demais. Esta atividade usa uma fonte fornecida; não substitui pesquisa em diferentes fontes.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: qual pergunta escolhi e quais provas podem ajudar a respondê-la?","Minha interpretação: quais registros usei e que limites reconheço no modelo?","Minha revisão: que frase deixei mais precisa ao confrontar texto e registros?"],"bench":{"kind":"materials","version":"tower-material-bench-v1","caption":"Bancada virtual · Um relato com limites","samples":[{"id":"a","label":"Papel fino","material":"Folha sem revestimento desta simulação.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false},{"id":"b","label":"Filme transparente","material":"Filme plástico liso e fino deste modelo.","form":"sheet","bends":true,"absorbs":false,"seeThrough":true},{"id":"c","label":"Placa grossa de metal","material":"Placa espessa, opaca e sem furos deste modelo.","form":"plate","bends":false,"absorbs":false,"seeThrough":false},{"id":"d","label":"Tecido seco","material":"Retalho de algodão seco desta simulação.","form":"fabric","bends":true,"absorbs":true,"seeThrough":false}]}},{"id":"culturas4-v1","title":"Culturas do meu lugar","goal":"Escolha dois elementos de culturas diferentes presentes em um lugar que você conhece. Crie uma página para explicar suas contribuições e registrar as fontes que consultou.","context":"Com apoio de um responsável ou professor, escolha elementos culturais que você encontra por perto, como brincadeiras, músicas ou formas de arte. Use materiais públicos ou uma observação acompanhada, sem registrar pessoas ou endereços. Conte como cada elemento participa da vida do lugar e como quem o preserva apresenta sua origem. Um elemento pode reunir influências; pessoas de um grupo não têm todas os mesmos costumes. Se não souber algo, registre a dúvida para conferir. Não é preciso contar histórias privadas da família. Anote as fontes no painel Processo, separadas do seu texto. Esta página fica neste dispositivo e pode ser revisada.","grades":[4,4],"process":["Minhas escolhas e fontes: quais dois elementos selecionei e onde encontrei informação sobre cada um? Não registre pessoas ou endereços.","Contribuições: como cada elemento participa da vida do lugar? O que sei da sua origem e o que ainda preciso conferir?","Minha revisão: que trecho conferi com as fontes? Evitei tratar todas as pessoas de um grupo como iguais?"]},{"id":"humor-dialogo-v1","title":"Rima e a palavra surpresa","goal":"Escreva uma piada curta para os Guardiões na roda de Rima. Invente duas personagens e uma conversa em que a última fala muda o sentido da primeira.","context":"Você escolhe a situação e as palavras. Uma personagem pode entender uma expressão de outro jeito: “dar uma mão” pode virar uma mão desenhada. Use essa ideia ou invente outra. Mostre quem fala e deixe a surpresa para o final. O humor pode nascer do mal-entendido, sem ridicularizar uma pessoa. Sua ilustração é opcional. Antes de reescrever, guarde uma versão para comparar: o leitor tem as pistas de que precisa? Use personagens fictícias. Esta página fica no dispositivo; não é enviada à roda.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: quem vai ler, quem conversa e quais dois sentidos vou aproximar?","Minha escolha: que pista preparei antes da fala final?","Minha revisão: o que mudei para deixar a surpresa compreensível? Se mantive, por quê?"]},{"id":"humor-historia-v1","title":"O caso inesperado do acampamento","goal":"Registre uma pequena história engraçada, inventada por você, para a roda de Rima. Apresente uma situação e um acontecimento que quebra a expectativa do leitor.","context":"Escolha quem participa, onde acontece e o que a personagem espera conseguir. Conte só os detalhes que ajudam a preparar o acontecimento inesperado; você pode usar uma fala. O final deve se ligar ao começo, mesmo que surpreenda. Você decide o que será engraçado e pode fazer um desenho. Guarde uma versão antes de revisar. Compare o começo e o final: alguma explicação pode mudar de lugar ou sair? Use personagens e situações fictícias, sem expor colegas. A história fica neste dispositivo.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: quem lê, o que a personagem espera e o que acontece de inesperado?","Minha escolha: que detalhe liga o começo à surpresa final?","Minha revisão: o que acrescentei, cortei ou reorganizei? Se mantive, por quê?"]},{"id":"humor-cartum-v1","title":"Um cartum para Rima","goal":"Crie uma cena de humor com desenho e uma legenda curta para os Guardiões. Faça texto e imagem trabalharem juntos para mostrar uma situação inesperada.","context":"Imagine um hábito do acampamento que possa ganhar um sentido inesperado: arrumar demais, seguir uma placa ao pé da letra ou outra ideia sua. Na Ilustração, combine formas para representar a cena. Em Meu texto, escreva a legenda; em Descrição da imagem, conte o que aparece para quem não vê o desenho. Não é preciso usar balões. Confira se a imagem acrescenta algo à legenda. Guarde o texto antes de reescrever; a comparação preserva o texto, não versões do desenho. Use só personagens fictícias. O cartum fica neste dispositivo.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: quem lê e qual situação quero tornar inesperada?","Minha escolha: o que o desenho mostra e o que a legenda acrescenta?","Minha revisão: como texto e desenho ficaram ligados? Anote aqui mudanças na imagem; só o texto tem versão guardada."]},{"id":"poema-livre-v1","title":"Os sons da fogueira de Rima","goal":"Crie um poema de versos livres para a roda de Rima. Escolha uma cena do acampamento e experimente palavras, sons e pausas para fazer o leitor imaginá-la.","context":"Imagine a fogueira, uma chuva ou outra cena fictícia. Escolha o que a voz do poema percebe. Você pode repetir um som, aproximar duas imagens ou dar uma ação humana a algo da paisagem. A rima é opcional. Use Enter para decidir onde cada verso termina. Guarde uma versão e experimente mudar uma palavra ou uma quebra: que efeito mudou? Leia do seu jeito, em silêncio ou em voz alta. Versos longos podem ser percorridos para os lados. A página fica neste dispositivo; não é enviada à roda.","grades":[6,7],"process":["Meu plano: para quem escrevo e que cena quero fazer imaginar?","Minha escolha: que som, repetição, imagem ou pausa experimentei?","Minha revisão: que palavra ou quebra alterei e que efeito percebi? Se mantive, por quê?"]},{"id":"poema-quadra-v1","title":"Quatro versos para uma descoberta","goal":"Escreva uma quadra para Rima: uma estrofe de quatro versos sobre uma descoberta fictícia. Experimente os sons sem perder o sentido que deseja criar.","context":"Escolha uma pequena descoberta da aventura. Escreva quatro versos, usando Enter entre eles. Você pode aproximar os sons do segundo e do quarto verso ou experimentar outra combinação. Uma palavra não precisa ficar só porque rima: compare o som e o sentido. Não há contagem automática de sílabas. Guarde uma versão antes de trocar uma palavra ou reorganizar um verso. Conte o que a mudança fez. A ilustração é opcional. Versos longos podem ser percorridos para os lados; nada é publicado.","grades":[6,7],"process":["Meu plano: que descoberta apresento em quatro versos e para qual leitor?","Minha escolha: quais sons aproximei? Como ajudam o sentido da quadra?","Minha revisão: o que troquei ao comparar som e sentido? Se mantive, por quê?"]},{"id":"poema-visual-v1","title":"Palavras que desenham um caminho","goal":"Crie um poema visual para os Guardiões. Use as próprias palavras e os espaços para sugerir um caminho, uma aproximação ou um afastamento.","context":"Escolha uma imagem ou movimento da aventura. Em Meu texto, use Enter e espaços para posicionar palavras: elas podem se aproximar, se espalhar ou descer pela página. O espaço também participa do sentido. Um desenho separado pode complementar, mas não substitui as palavras dispostas. Guarde uma versão antes de mudar o texto ou os recuos. No Processo, descreva a disposição e o efeito pretendido para quem lê linearmente. Versos longos podem ser percorridos para os lados. A comparação guarda o texto e seus espaços, não versões da ilustração.","grades":[8,9],"process":["Meu plano: que imagem ou movimento desejo sugerir e para qual leitor?","Minha escolha: descreva a disposição das palavras e como os espaços participam do sentido.","Minha revisão: que palavra, quebra ou recuo mudei? Como isso altera o percurso de leitura? Se mantive, por quê?"]},{"id":"poema-instante-v1","title":"Um instante com Haicai","goal":"Crie um poema breve inspirado no haicai para os leitores do acampamento. Aproxime duas imagens de um instante, deixando espaço para o leitor perceber a relação.","context":"Haicai observa detalhes: uma folha na água, a sombra do portão, um som que interrompe o silêncio. Invente seu próprio instante. Experimente três versos curtos, com uma pausa entre duas imagens; não precisa explicar o que elas significam. Esta oficina não exige nem verifica uma contagem fixa de sílabas. Guarde uma versão e tente retirar uma explicação ou escolher uma palavra mais precisa. Compare o efeito. Use apenas situações fictícias. Versos longos podem ser percorridos para os lados. A página fica neste dispositivo.","grades":[8,9],"process":["Meu plano: quais duas imagens de um instante quero aproximar e para quem?","Minha escolha: onde coloquei a pausa? O que deixei para o leitor perceber?","Minha revisão: que palavra refinei ou explicação retirei? Como mudou o poema? Se mantive, por quê?"]},{"id":"verbete-criatura-v1","title":"O bestiário imaginário de Darwin","goal":"Crie um verbete de enciclopédia sobre uma criatura que você inventou. Explique aos aprendizes do acampamento o que ela é, como vive e uma característica curiosa.","context":"Darwin abriu um bestiário de seres imaginários. Você inventa a criatura e suas características. No título, escreva o nome dela. No texto, comece explicando que tipo de ser ela é; depois organize detalhes sobre aparência, ambiente e modo de viver. Acrescente uma curiosidade que combine com o que contou. Você pode separar as partes em parágrafos e ilustrar um detalhe. Explique a criatura, sem precisar narrar uma aventura. Deixe claro que ela pertence à ficção. Guarde uma versão e confira se outra pessoa conseguiria imaginá-la pelo texto.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: que criatura inventei, quem vai consultar o verbete e o que precisa conhecer?","Minha escolha: como separei a explicação inicial dos detalhes e da curiosidade?","Minha revisão: que informação deixei mais clara ou coerente? O que ainda preciso perguntar a um leitor?"]},{"id":"verbete-objeto-v1","title":"Um objeto na enciclopédia da expedição","goal":"Invente um objeto da expedição e escreva um verbete para quem ainda não o conhece. Explique o que é, para que serve e como suas partes ajudam a funcionar.","context":"Ada prepara uma enciclopédia de objetos imaginários. Escolha o nome para o título. Comece dizendo que tipo de objeto ele é e sua finalidade; acrescente partes, funcionamento e um limite ou detalhe curioso. Organize parágrafos para o leitor encontrar essas informações. Você decide tudo: uma lanterna, um instrumento novo ou outro objeto. Não precisa convencer alguém a comprá-lo nem escrever uma história de uso. A ilustração é opcional. Guarde uma versão antes de revisar e confira se a explicação funciona para um leitor que nunca viu seu invento.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: que objeto vou explicar e quais informações o leitor precisa encontrar?","Minha escolha: como relacionei as partes do objeto à sua finalidade?","Minha revisão: que palavra ou detalhe precisei explicar melhor? Minha curiosidade combina com o restante?"]},{"id":"verbete-lugar-v1","title":"Um lugar no atlas do acampamento","goal":"Crie um verbete de enciclopédia sobre um lugar imaginário do mapa. Apresente o tipo de lugar, suas características e uma curiosidade aos viajantes da aventura.","context":"Bússola recebe páginas sobre lugares inventados. Dê um nome ao lugar no título. No texto, explique se é uma ilha, floresta, cidade ou outro lugar; situe-o em relação a pontos também fictícios. Separe detalhes de paisagem e vida local de uma curiosidade. Suas escolhas precisam combinar: se algo parece impossível, explique que faz parte desse mundo imaginário. Você pode ilustrar o lugar. Não use endereço ou localização real. Guarde a primeira versão e revise pensando em quem consulta uma enciclopédia, sem transformar o verbete num roteiro de passeio.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: que lugar inventei e o que os viajantes querem conhecer sobre ele?","Minha escolha: como organizei a apresentação, os detalhes e a curiosidade?","Minha revisão: o que acrescentei ou retirei para explicar o lugar com precisão dentro da ficção?"]},{"id":"dicionario-palavra-v1","title":"Uma palavra para o dicionário de Rima","goal":"Escolha uma palavra usada na aventura e escreva seu próprio verbete de dicionário. Ajude outro aprendiz a entender um sentido dela e a usá-la numa frase.","context":"Escolha uma palavra conhecida, como trilha, abrigo ou outra de seu interesse. Coloque apenas a palavra no título. No texto, explique um sentido com suas palavras, sem definir repetindo o próprio termo. Indique a classe da palavra, se souber, e escreva um exemplo inventado em que esse sentido fique claro. Se consultar um dicionário com ajuda de um adulto, anote qual no Processo e reformule a explicação; não copie o verbete inteiro. Guarde uma versão, compare definição e exemplo e registre uma dúvida para revisar. O jogo não verifica se a definição está correta.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: qual palavra e qual sentido escolhi para ajudar o leitor? Que fonte consultei, se houve?","Minha escolha: como meu exemplo ajuda a entender a definição sem apenas repetir a palavra?","Minha revisão: que expressão esclareci e que dúvida preciso conferir com um leitor, professor ou dicionário?"]},{"id":"dicionario-sentidos-v1","title":"Uma palavra, dois sentidos","goal":"Escreva um verbete com dois sentidos de uma mesma palavra. Separe as explicações e invente um exemplo claro para cada uso no dicionário do acampamento.","context":"Você pode escolher manga, que pode nomear uma fruta ou parte de uma roupa, ou outra palavra com mais de um sentido. Escreva a palavra no título. No corpo, numere os sentidos e apresente cada definição junto de seu exemplo inventado. Não misture características de sentidos diferentes. A classe da palavra pode ajudar o leitor. Se precisar, confira uma fonte com um adulto e anote qual no Processo. Guarde uma versão e revise: cada exemplo mostra o sentido a que pertence? A oficina não decide se suas explicações estão corretas.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: que palavra escolhi e quais dois sentidos quero distinguir? Que fonte ajudou, se houve?","Minha escolha: como separei os sentidos e escrevi exemplos que não se confundem?","Minha revisão: qual definição ou exemplo ficou mais claro depois da comparação? Que dúvida ainda ficou?"]},{"id":"dicionario-invento-v1","title":"Uma palavra inventada do reino","goal":"Invente uma palavra para algo do mundo de LUMIK e registre seu significado num pequeno dicionário fictício. Escreva um exemplo que ajude o leitor a usá-la.","context":"Rima abriu uma seção de palavras inventadas. Crie um nome para um objeto, ser, ação ou qualidade da aventura. Use a palavra como título e avise no texto que é uma invenção. Explique o significado com palavras conhecidas e acrescente um exemplo coerente; indique se nomeia algo, uma ação ou uma qualidade. Você pode ilustrar sua ideia. Uma palavra criada nesta oficina não passa automaticamente a fazer parte de um dicionário da língua. Guarde uma versão e confira se sua explicação permite entender a palavra sem já conhecê-la.","grades":[5,5],"process":["Meu plano: o que minha palavra nomeia e por que quero explicá-la aos leitores?","Minha escolha: que palavras conhecidas e que exemplo usei para explicar a invenção?","Minha revisão: como deixei o significado mais claro e mantive explícito que a palavra é inventada?"]},{"id":"copia-recado-v1","title":"O recado de Rima","goal":"Ajude Rima a fazer outra cópia do recado. Escreva olhando o modelo e confira cada linha.","context":"Copie no campo Meu texto. Você pode olhar o modelo quantas vezes quiser. Use espaço entre as palavras e Enter para mudar de linha. Confira as letras, a vírgula e os pontos. Guarde sua primeira cópia antes de revisar. Um adulto pode ajudar a ler as instruções. A cópia fica neste dispositivo.","grades":[1,2],"process":["Qual parte do modelo olhei outra vez?","Conferi os espaços e as mudanças de linha?","O que corrigi ou quero conferir com alguém?"],"model":"VOGAL,\nTRAGA O MAPA.\nRIMA."},{"id":"copia-lista-v1","title":"A lista de Vogal","goal":"Faça uma cópia da lista de Vogal para a mochila da expedição. Deixe cada item em sua linha.","context":"Olhe a lista e copie no campo Meu texto. Use Enter para começar outra linha. Repare nos espaços, nos dois-pontos e no acento de ÁGUA. Volte ao modelo quando precisar. Guarde uma versão antes de conferir sua cópia. Um adulto pode ajudar a ler as instruções. Tudo pertence à aventura; não escreva dados pessoais.","grades":[1,2],"process":["Qual palavra precisei olhar novamente?","Cada item ficou em sua própria linha?","O que mudei ao comparar minha cópia com a lista?"],"model":"NA MOCHILA:\nMAPA\nÁGUA\nFRUTA"},{"id":"copia-convite-v1","title":"O convite de Verbo","goal":"Copie o convite de Verbo para a roda de leitura. Confira as palavras, as linhas e os sinais.","context":"O convite fica visível enquanto você escreve. Copie no campo Meu texto. Use espaço entre as palavras e Enter entre as linhas. Observe a pergunta e o sinal de exclamação. Guarde sua primeira cópia e compare com o modelo antes de revisar. Você pode pedir ajuda para ler. O convite não é enviado a outras pessoas.","grades":[1,2],"process":["Onde voltei ao modelo para tirar uma dúvida?","Como ficaram as linhas, os espaços e os sinais?","Qual diferença corrigi ou ainda quero conferir?"],"model":"VAMOS LER?\nVENHA PARA A RODA!\nVERBO"},{"id":"carta-bilhete2-v1","title":"Um bilhete para Rima","goal":"Rima saiu para buscar livros. Invente um recado curto para ela saber onde encontrar sua personagem depois. Escreva seu próprio bilhete.","context":"Antes de escrever, abra Processo e anote para quem é o recado e o que precisa contar. Volte a Texto. Chame Rima pelo nome, conte o recado e termine com o nome de uma personagem inventada. Use Enter se quiser separar as partes. Guarde uma versão antes de revisar: Rima saberia onde encontrar a personagem? Confira as palavras e os sinais com ajuda, se precisar. Use só lugares e nomes inventados. O bilhete fica neste dispositivo; não é enviado.","grades":[2,2],"process":["Meu plano: para quem é o bilhete e o que preciso contar?","Minha escolha: como mostrei onde a personagem estará e quem escreveu?","Minha revisão: o que mudei para deixar o recado claro? O que quero conferir com alguém?"]},{"id":"carta-noticia2-v1","title":"Uma carta para Vogal","goal":"Vogal está numa viagem imaginária. Escreva uma carta para contar uma novidade do acampamento e fazer uma pergunta. Você inventa a novidade.","context":"No Processo, planeje quem escreve, para quem e qual novidade vai contar. Em Texto, comece chamando Vogal. Conte o que aconteceu e faça uma pergunta. Termine com uma despedida e o nome de quem escreve. Você pode inventar um lugar e uma data para a carta. Guarde uma versão e releia: Vogal entenderia a novidade sem estar lá? Confira espaços, letras e sinais com ajuda, se precisar. Use apenas personagens e fatos inventados. Esta carta fica guardada aqui; Vogal não recebe nem responde.","grades":[2,2],"process":["Meu plano: quem escreve para Vogal e qual novidade vai contar?","Minha escolha: que detalhes e pergunta escolhi para a carta?","Minha revisão: o que esclareci ou corrigi depois de reler?"]},{"id":"carta-amizade3-v1","title":"Notícias de uma aventura","goal":"Escreva uma carta de uma personagem para um amigo imaginário. Conte uma descoberta da expedição, como ela se sentiu e o que pensa sobre o acontecimento.","context":"Planeje no Processo quem escreve, quem lê e por que essa descoberta merece uma carta. Em Texto, invente lugar e data, uma saudação e o relato. Use a voz de quem escreve para expressar um sentimento e uma opinião. Termine com despedida e assinatura fictícia. Use Enter para organizar as partes. Guarde uma versão antes de revisar: o amigo consegue entender o que aconteceu e como a personagem se sentiu? Você pode ler com um adulto e registrar uma dúvida. Não conte histórias privadas. A carta é um rascunho local, sem envio ou resposta automática.","grades":[3,3],"process":["Meu plano: quem escreve, para quem e por que quer contar essa descoberta?","Minha escolha: como a voz da personagem mostra um sentimento e uma opinião?","Minha revisão: que detalhe, frase ou parte da carta mudei para ajudar o leitor? Se mantive, por quê?"]},{"id":"carta-diario3-v1","title":"O diário de um Guardião","goal":"Invente uma página do diário de uma personagem de LUMIK. Ela registra um dia da aventura para lembrar depois o que viveu, sentiu e pensou.","context":"No Processo, escolha quem escreve e qual acontecimento ela quer guardar na memória. Em Texto, invente uma data e escreva como se fosse essa personagem, usando eu. Conte o acontecimento, expresse um sentimento e uma opinião. Você decide se ela fala com o próprio diário. Guarde uma versão e revise: ao reler no futuro, ela entenderia por que esse dia foi importante? Use Enter para separar as ideias. Tudo é fictício; não registre segredos ou experiências pessoais. O diário fica neste dispositivo e pode ser exportado para revisão.","grades":[3,3],"process":["Meu plano: quem escreve este diário, o que aconteceu e por que quer lembrar?","Minha escolha: como contei o fato e mostrei o sentimento e a opinião da personagem?","Minha revisão: o que acrescentei, cortei ou reorganizei para entender melhor esse dia?"]},{"id":"carta-pedido4-v1","title":"Uma carta para melhorar o acampamento","goal":"Uma personagem encontrou um problema no acampamento. Escreva uma carta de reclamação a quem poderia resolvê-lo, com sua opinião, razões e um pedido.","context":"Invente um problema, como placas confusas ou livros fora de alcance, e quem poderia ajudar. No Processo, planeje o destinatário, a reclamação e as razões do pedido. Em Texto, coloque lugar e data fictícios, saudação, descrição do problema, sua opinião e argumentos ligados à situação. Faça um pedido possível e termine com despedida e assinatura inventada. Reclame com clareza e respeito. Guarde uma versão e revise: as razões sustentam o pedido? O destinatário saberia o que fazer? Use Enter para organizar a carta. Nada é enviado; não escreva acusações ou dados de pessoas reais.","grades":[4,4],"process":["Meu plano: qual problema inventei, quem pode ajudar e o que quero pedir?","Meus argumentos: por que o problema merece atenção e como minhas razões sustentam o pedido?","Minha revisão: que trecho deixei mais claro ou convincente sem desrespeitar o destinatário?"]},{"id":"convite-beacon","title":"Convite para acender o Farol","goal":"Chame um Guardião para ver a luz voltar ao cais.","context":"O Farol da Chegada voltou a brilhar. Escolha quem você gostaria de ter ao seu lado nessa primeira noite. Escreva onde e quando vocês vão se encontrar. Use personagens e lugares da aventura.","grades":[1,9],"process":["Quem quero convidar e por quê?","Onde marquei o encontro? Como o leitor sabe quando chegar?","O que mudei depois de reler meu convite?"],"example":{"title":"Uma luz no cais","parts":["Bússola","Venha ver a primeira luz da noite comigo!","No cais do Farol da Chegada","Quando a lua aparecer","Numérico"]}},{"id":"convite-bridge","title":"Convite para atravessar a Ponte","goal":"Convide um companheiro para a primeira travessia.","context":"A Ponte dos Encontros voltou a unir as margens. Escolha uma margem para a partida e um momento do dia. Diga ao seu convidado o que vocês vão fazer juntos.","grades":[1,9],"process":["Quem fará a travessia comigo?","Escrevi em qual margem nos encontramos e em que momento?","Que palavra ajuda o leitor a achar o lugar?"],"example":{"title":"Vamos cruzar a ponte?","parts":["Clorofila","Atravesse a ponte comigo para conhecer a outra margem.","Na entrada da ponte, perto do jardim","Amanhã, quando o sol nascer","Bússola"]}},{"id":"convite-garden","title":"Convite para ouvir o Jardim","goal":"Marque um encontro na sombra das árvores restauradas.","context":"As copas voltaram ao Jardim das Histórias. Que história, som ou brincadeira você quer dividir ali? Convide um Guardião e dê pistas suficientes para ele encontrar você.","grades":[1,9],"process":["O que vamos fazer juntos?","Que pistas dei para o encontro no jardim?","O que deixei mais claro na segunda leitura?"],"example":{"title":"Histórias debaixo da árvore","parts":["Rima","Traga uma canção para a nossa roda!","Sob a maior árvore do Jardim das Histórias","Depois do almoço no acampamento","Clorofila"]}},{"id":"convite-library","title":"Convite para abrir a Biblioteca","goal":"Chame um Guardião para ler com você.","context":"A Biblioteca do Horizonte ganhou seu teto de volta. Pense em quem vai ouvir a primeira leitura e onde vocês vão se sentar. No fim do convite, escreva o nome do seu personagem.","grades":[1,9],"process":["Qual leitura quero compartilhar e com quem?","Onde e quando ela vai acontecer?","Que detalhe precisei revisar antes de guardar o convite?"],"example":{"title":"A primeira página","parts":["Numérico","Venha ler comigo o livro dos mapas perdidos.","Junto à janela da Biblioteca do Horizonte","Ao tocar o sino da tarde","Rima"]}},{"id":"acordo-beacon","title":"O mural do recreio","goal":"Vírgula quer levar um mural do Farol para a escola. Escreva combinados para que toda a turma consiga brincar no pátio.","context":"Há uma corda e duas rodas querendo brincar. Como cada criança vai saber quando é sua vez? Com um colega e a ajuda do professor, inventem um título e escrevam uma regra por linha. Um pode ditar e o outro escrever. Leiam a lista como se tivessem acabado de chegar ao pátio. Guardem uma versão e mudem juntos o que ficou confuso.","grades":[1,1],"process":["Onde a turma vai usar o mural?","Qual foi a ideia de cada um para dividir a corda?","O que vocês mudaram depois de ler em voz alta?"]},{"id":"acordo-bridge","title":"A passagem das duas turmas","goal":"Bússola atravessou a ponte e encontrou duas turmas na mesma porta. Escreva os combinados que elas vão ler no caminho para a biblioteca.","context":"Na porta cabem poucas pessoas. Uma turma quer entrar e a outra precisa sair. Conversem com um colega e o professor sobre como deixar passagem. Escolham um título e escrevam uma regra por linha. Troquem de papel: quem ditou agora lê e decide se alguém chegando pela primeira vez entenderia o que fazer.","grades":[1,1],"process":["Quem precisa ler a lista antes de atravessar a porta?","Que combinado deixa espaço para as duas turmas?","Que palavra vocês trocaram para a orientação ficar clara?"]},{"id":"acordo-garden","title":"A horta no fim da aula","goal":"Clorofila trouxe regadores do jardim. Escreva uma lista para as turmas que cuidam da horta da escola em horários diferentes.","context":"Uma turma guarda as ferramentas e a próxima vai procurá-las. Com um colega e o professor, decidam onde cada objeto deve ficar e como avisar o que já foi regado. Escrevam uma regra por linha. Guardem a versão, leiam para quem fará o próximo turno e revisem uma orientação que possa causar dúvida.","grades":[1,1],"process":["Para quem vocês escreveram?","Que regra ajuda quem vai chegar depois?","O que ficou mais fácil de entender na nova versão?"]},{"id":"acordo-library","title":"Livros que voltam para a roda","goal":"Verbo abriu a biblioteca da ilha. Crie os combinados para a caixa de livros da sua sala.","context":"A turma vai escolher livros para a roda. Uma criança precisa de ajuda para alcançar a caixa e outra encontrou um livro com a capa solta. Ouçam as ideias de um colega e do professor. Escrevam um título e uma regra por linha para que todos consigam escolher, cuidar e devolver. Leiam a lista juntos antes de guardar a versão final.","grades":[1,1],"process":["Quem vai ler os combinados da caixa?","Que ideia de outra pessoa entrou na lista?","Qual regra vocês reescreveram ou decidiram manter?"]},{"id":"leitor-beacon","title":"Carta sobre a placa do Farol","goal":"O Jornal da Ilha publicou que a seta do cais está apagada. Escreva à redação dizendo o que você pensa desse aviso.","context":"A notícia conta que Rima ainda pede ajuda para achar a ponte. A nova placa resolveu o problema? Cumprimente a redação, cite a notícia e explique sua opinião. Se quiser, proponha uma mudança. Termine com uma despedida e a assinatura de um personagem.","grades":[3,3],"process":["Qual notícia motivou sua carta e quem vai lê-la?","Qual característica da placa ajuda a explicar sua opinião?","Que frase você releu para conferir se sua razão ficou clara?"]},{"id":"leitor-bridge","title":"Carta sobre a passagem da feira","goal":"O jornal chamou a passagem da feira de confortável. Escreva uma carta de leitor para comentar essa palavra.","context":"A reportagem conta que os carrinhos atravessam a ponte um de cada vez. Uma visitante gostou da calma. Outro visitante ficou muito tempo na fila. Escolha o ponto que deseja discutir. Dirija sua carta à redação, apresente a opinião e use um fato da reportagem para sustentá-la. Encerre com uma despedida e assinatura fictícia.","grades":[3,3],"process":["A qual afirmação do jornal você pretende responder?","Como o exemplo escolhido sustenta sua opinião?","Que adjetivo você manteve ou trocou na revisão?"]},{"id":"leitor-garden","title":"Carta sobre a trilha do jardim","goal":"Responda à notícia que anunciou luz no jardim. Conte à redação que parte da trilha ficou iluminada.","context":"O título da notícia diz que todo o caminho está iluminado. No texto, o repórter conta que a lanterna foi instalada só na entrada. Escreva ao jornal como personagem que leu a matéria. Explique sua crítica ao título e sugira palavras que respeitem o que foi observado. Inclua saudação, despedida e assinatura fictícia.","grades":[3,3],"process":["Quem precisa conhecer a sua crítica?","Qual detalhe do texto limita o que o título pode afirmar?","Qual expressão você revisou para escrever com precisão?"]},{"id":"leitor-library","title":"Carta sobre as etiquetas da exposição","goal":"O Jornal da Ilha elogiou as etiquetas da exposição. Escreva à redação sobre a experiência de quem lê os nomes dos quadros.","context":"Segundo a matéria, Rima gostou das cores das etiquetas e teve de chegar bem perto para ler as letras pequenas. Você pode elogiar, reclamar ou fazer os dois. Conte à redação qual detalhe chamou sua atenção e o que gostaria que acontecesse. Termine com uma despedida e uma assinatura fictícia.","grades":[3,3],"process":["Qual parte da matéria você vai comentar?","Em que detalhe se apoia seu elogio ou sua crítica?","Como a redação vai saber o que você está pedindo?"]}]
[[1.4,11,18,21],[1.4,13,20,26],[1.4,14,22,23],[1.4,13,20,23],[1.2,0,8,10],[1.2,0,6,4],[1.2,16,28,27],[1.2,10,21,16],[1,3,6,8],[1,2,7,8],[1.3,8,12,12],[1,0,10,14],[1,0,11,13],[1,0,5,9],[1.25,13,14,15],[1,0,3,7],[1,0,4,8],[1,0,2,4],[1.2,9,10,13],[1,0,1,5],[1.25,6,14,15],[1,0,2,12],[1,0,1,10],[1,0,8,10],[1,0,6,8],[1.33,14,25,25],[1,0,3,6],[1.2,6,12,15],[1,0,2,6],[1.22,2,14,21],[1,2,7,10],[1,1,7,9],[1,3,3,8],[1,0,3,10],[1,3,7,10],[1.27,15,20,25],[1,1,7,13],[1.04,2,9,14],[1.1,5,13,15],[1.1,4,12,14],[1,1,3,3],[1,0,2,2],[1,1,4,6],[1,0,3,5],[1,0,2,5],[1,0,4,7],[1.23,8,15,18],[1,0,0,5],[1.25,10,17,20],[1.25,9,16,18],[1,0,4,6],[1,2,6,11],[1,1,5,10],[1,6,7,13],[1,5,7,12],[1,1,6,9],[1.08,1,8,11],[1,0,3,9],[1,0,4,10],[1,0,4,9],[1,1,6,11],[1,0,6,11],[1,1,3,6],[1.18,0,0,2],[1,0,0,3],[1.13,7.2,6.9,10.1],[1,0,5,6],[1.5,16,23,26]]
[[3,2,1,null,null,-1,-1],[1,1,1.35,8,14,4,5],[1,1,1,null,null,-1,-1],[3,1,1.12,null,null,0,1],[1,1,1,0,5,11,12],[1,1,1.1,null,null,-1,10],[1,1,1,0,5,-1,-1],[1,1,1,0,2,17,17],[1,1,1,-2,3,28,29],[1,1,1,0,2,36,37],[1,1,1,0,0,42,42],[1,1,1,0,0,47,47],[3,1,1.12,null,null,-1,-1],[1,1,1.35,23,29,6,7],[1,1,1,null,null,-1,-1],[3,1,1.12,null,null,-1,-1],[1,1,1.25,5,5,-1,-1],[1,1,1.2,9,15,13,13],[1,1,1,0,5,17,18],[1,1,1.2,10,16,23,23],[1,1,1,2,5,30,31],[1,1,1.05,2,7,38,39],[1,1,1.35,18,28,48,49],[1,1,1,0,5,26,26],[1,1,1.05,8,12,50,50],[3,1,1.12,null,null,-1,-1],[1,1,1.15,10,8,8,9],[1,1,1,null,null,-1,-1],[1,1,1.2,5,5,-1,-1],[3,1,1,null,null,-1,2],[1,1,1.3,15,23,-1,14],[1,1,1,0,5,19,20],[1,1,1.15,5,13,24,25],[1,1,1,3,4,32,33],[1,1,1.2,6,12,40,41],[1,1,1,0,3,42,43],[1,1,1,0,2,8,8],[1,1,1.12,7,13,51,52],[1,1,1,null,null,-1,-1],[1,1,0.92,-7,-13,-1,-1],[3,1,1,null,null,-1,-1],[3,1,1,null,null,-1,3],[1,1,1.1,5,11,15,16],[1,1,1.2,5,5,-1,-1],[1,1,1,0,4,21,22],[1,1,1.2,5,14,26,27],[1,1,1,0,5,34,35],[1,1,1,0,6,44,44],[1,1,1,0,3,45,46],[1,1,1,5,9,53,54],[1,1,1,1,4,55,56],[1,1,1,2,3,42,57],[1,1,1,1,5,58,59],[1,1,1,1,5,60,61],[1,1,1,1,4,62,45],[1,1,1,0,0,19,44],[1,1,1.15,0,0,17,17],[1,1,1.25,0,0,63,63],[1,1,1.05,0,0,64,64],[1,1,1.05,0,8.8,64,65],[1,1,1.25,0,0,64,64],[1,1,1.5,19,25,66,67]]
{"burst":{"kind":"burst","label":"Impacto","power":3.5,"heal":0,"shield":0,"description":"Concentra a magia em um golpe de 3,5 vezes o ataque."},"mend":{"kind":"mend","label":"Cura","power":1.25,"heal":0.4,"shield":0,"description":"Causa dano e recupera até 40% da energia máxima da equipe."},"ward":{"kind":"ward","label":"Barreira","power":1.7,"heal":0,"shield":80,"description":"Causa dano e acrescenta até 80 de escudo, respeitando o limite de 90."},"rally":{"kind":"rally","label":"Inspiração","power":1.8,"heal":0,"shield":0,"description":"Causa dano e fortalece os próximos 3 acertos da equipe: +35% de dano. Erros não gastam esse efeito."},"bind":{"kind":"bind","label":"Enfraquecimento","power":1.7,"heal":0,"shield":0,"description":"Causa dano e reduz pela metade os próximos 2 ataques recebidos da sombra. Acertos não gastam esse efeito."},"regrowth":{"kind":"regrowth","label":"Renovação","power":1.5,"heal":0,"shield":0,"description":"Causa dano e prepara os próximos 3 acertos para recuperar até 10% da energia máxima cada um."}}
{"numerico":"burst","esquadro":"ward","pi":"burst","compasso":"burst","fracao":"mend","algebra":"rally","teorema":"ward","pitagoras":"ward","bhaskara":"bind","turing":"rally","einstein":"bind","ada":"rally","clorofila":"mend","ameba":"ward","plancton":"regrowth","globulo":"ward","esporo":"bind","helice":"rally","fotossintese":"regrowth","mendel":"regrowth","pasteur":"mend","darwin":"rally","trex":"burst","curie":"burst","pangeia":"ward","bussola":"rally","papiro":"bind","fuso":"regrowth","rosa":"rally","agora":"ward","vulcao":"burst","atlas":"ward","zumbi":"rally","cleopatra":"bind","pedro":"ward","joana":"regrowth","socrates":"bind","davinci":"mend","vogal":"mend","virgula":"bind","verbo":"burst","rima":"regrowth","sinonimo":"ward","crase":"rally","haicai":"burst","capitu":"bind","machado":"rally","clarice":"mend","camoes":"burst","pessoa":"cycle","asteria":"rally","seiva":"regrowth","aurion":"ward","lira":"burst","tessela":"ward","nascente":"mend","elo":"bind","fabula":"rally","abaco":"burst","polina":"bind","terrin":"ward","caligra":"mend"}
{"exatas":{"label":"Precisão · quebra de armadura","description":"Um acerto quebra uma camada de armadura antes do golpe; o especial quebra até duas em cada alvo. A brecha permanece para toda a equipe."},"biologicas":{"label":"Natureza · esporos luminosos","description":"O especial deixa esporos nos alvos sobreviventes. Eles causam dano nos dois próximos acertos da equipe, mesmo trocando de Guardião. Erros e pausas não gastam cargas."},"humanas":{"label":"Estratégia · apoio e controle","description":"Compare a magia deste Guardião: os poderes de Humanas incluem inspiração, barreiras e enfraquecimento. Os Raros atingem o grupo."},"letras":{"label":"Expressão · combos e ilusões","description":"A sequência de acertos prepara ataques críticos; os poderes de Letras incluem impacto, enfraquecimento e proteção. Fernando Pessoa alterna três faces."}}
[{"id":"beacon","name":"Farol da Chegada","at":1,"before":"A lanterna está apagada. O contorno do farol ainda aparece entre as nuvens.","after":"A lanterna voltou a iluminar o cais. Agora os Guardiões podem reconhecer o caminho de casa."},{"id":"bridge","name":"Ponte dos Encontros","at":3,"before":"As duas margens aparecem, mas falta o trecho do meio da ponte.","after":"O arco voltou a unir as margens. Uma pequena rota de encontros atravessa a ilha."},{"id":"garden","name":"Jardim das Histórias","at":6,"before":"Há um canteiro silencioso perto da água. As árvores ainda não recuperaram suas copas.","after":"As copas e as cores voltaram ao jardim. Há um lugar para os companheiros descansarem entre histórias."},{"id":"library","name":"Biblioteca do Horizonte","at":10,"before":"A biblioteca conserva seus alicerces. O telhado e as janelas continuam encobertos.","after":"O telhado e as janelas voltaram à paisagem. Esta ilha tem um novo abrigo para as histórias recuperadas."}]
{"einstein":{"motif":"cosmos","accent":"#a9caff","secondary":"#c0acff","caption":"As órbitas se dobram ao seu redor."},"ada":{"motif":"threads","accent":"#9cdeff","secondary":"#dcb1ff","caption":"Uma trama de luz conecta a equipe."},"trex":{"motif":"roar","accent":"#ffdc9d","secondary":"#91e2c2","caption":"O eco ancestral atravessa a névoa."},"curie":{"motif":"radiance","accent":"#b1f1c8","secondary":"#a9d7ff","caption":"Uma descoberta acende o horizonte."},"pangeia":{"motif":"continents","accent":"#c5e6ab","secondary":"#eac790","caption":"As terras se unem em um escudo."},"socrates":{"motif":"gates","accent":"#f5d69a","secondary":"#a8d7e9","caption":"Uma pergunta abre novos caminhos."},"davinci":{"motif":"wings","accent":"#f8d99a","secondary":"#b7e2d3","caption":"A invenção ganha asas."},"camoes":{"motif":"storm","accent":"#b9d8ff","secondary":"#ebaebb","caption":"O Adamastor desperta entre as ondas."},"pessoa":{"motif":"masks","accent":"#eec0d6","secondary":"#c5c3ff","caption":"Muitas vozes. Uma magia neste turno."}}
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{"drop":{"name":"Gota do Esquecimento","short":"Gota","artIndex":14},"bat":{"name":"Morcego das Sombras","short":"Morcego","artIndex":13},"echo":{"name":"Eco da Névoa","short":"Eco","artIndex":14},"sentinel":{"name":"Sentinela da Névoa","short":"Sentinela","artIndex":15},"lord":{"name":"Lorde do Esquecimento","short":"Lorde","artIndex":15}}
[{"id":"u","value":1,"label":"Unidades","singular":"unidade"},{"id":"d","value":10,"label":"Dezenas","singular":"dezena"},{"id":"c","value":100,"label":"Centenas","singular":"centena"},{"id":"m","value":1000,"label":"Milhares","singular":"milhar"}]
["circle","square","rectangle","trapezoid","parallelogram","triangle","sphere","cube","pyramid","triangular-prism","triangular-prism-net","pyramid-net","cube-net","cylinder-net","box","cylinder","cone","ribbon","observer"]
[{"weight":1,"label":"Fina · até 25 viagens"},{"weight":2,"label":"Média · 26 a 60 viagens"},{"weight":3,"label":"Grossa · mais de 60 viagens"}]
{"seed":"Colocar a origem na fila","take":"Retirar o primeiro da fila","seen":"Se já visitado, pular esta rodada","mark":"Marcar o ponto como visitado","emit":"Registrar o ponto atual","expand":"Colocar os vizinhos na fila","while":"Enquanto houver pontos na fila","end":"Fim da repetição","goal":"Se for o destino, devolver o caminho"}
{"found":"O programa encontrou um caminho até o destino.","unreachable":"Este programa esgotou a fila sem devolver um caminho até o destino.","invalid-input":"Os pontos, as ligações ou os locais de partida e chegada são inválidos.","invalid-program":"Use somente os comandos da oficina, com até doze cartões.","invalid-seed":"Comece por colocar a origem na fila, uma única vez.","invalid-loop":"Depois da origem, use um único Enquanto, pelo menos um comando e Fim da repetição por último.","no-current":"Retire um ponto da fila antes de usar o ponto atual nesta rodada.","empty-queue":"Não há outro ponto na fila para retirar.","step-limit":"A execução atingiu o limite de passos. Revise a repetição e os pontos já visitados.","queue-limit":"A fila atingiu o limite da oficina. Revise os pontos que voltam a entrar nela."}
["A e B são as entradas que mudam em cada caso. Coloque valores no registro. Somar, Subtrair e Multiplicar retiram os dois últimos valores e guardam o resultado. Subtrair faz o penúltimo menos o último. No final deve restar só um valor. Use o mesmo programa em todos os casos.","Se a lista estiver vazia, devolva o valor de parada. Caso contrário, execute os cartões. Resolver o restante chama este mesmo programa sem o primeiro valor. Somar, Subtrair e Multiplicar usam os dois últimos valores; Subtrair faz o penúltimo menos o último. Ao terminar, deve restar só um resultado.","Cada ficha é um registro com dois campos. O vetor guarda as fichas em posições, começando em 0. O programa percorre todas em ordem: seleciona as que passam pelo filtro, calcula a contribuição de cada uma e soma ao total, que começa em 0. Os campos sempre têm valores inteiros de 0 a 6; o vetor tem até seis fichas.","Cada divisão vale 1 na unidade indicada. As colunas começam no zero. Use as setas ou os botões.","Escolha a escala. Arraste cada controle ou use as setas do teclado e os botões. Mudar a escala altera o valor de todas as barras: confira novamente.","Ajuste cada parte em passos de 5%. O círculo completo vale 100%; o espaço escuro ainda não foi distribuído. Use as setas do teclado ou os botões.","Posicionar a forma no papel. Toque para escolher o canto; Enter coloca no centro. Linha e coluna têm controles abaixo."," A origem fica no cruzamento dos eixos; os números da borda estão de dois em dois, mas cada linha vale uma unidade.","Aqui os dois primeiros cartões trazem os resultados dos programas anteriores. Eles substituem A e B. Combine essas saídas para resolver a missão inteira.","Copie as regiões do modelo: cima, meio ou baixo; esquerda, centro ou direita. A posição e as ligações fazem parte da resposta.","A mesma lista voltaria sem diminuir. A simulação parou: use uma chamada que se aproxime da lista vazia.","Adicione uma forma, escolha sua camada e ajuste cor, posição e tamanho. A última camada passa à frente. Todas as formas que contam precisam aparecer; só as superfícies coloridas contam para sobreposição.","No teclado, use as setas para percorrer as pistas; Espaço ou Enter marca e desmarca no trecho. Tab percorre os outros controles. Home e End vão à primeira e à última pista.","Só enviar confirma a tentativa. O jogo confere a proposta, não a beleza da música. Esta prática não comprova escuta nem domínio musical.","Simular não envia uma tentativa. O programa precisa selecionar as fichas pedidas e calcular corretamente para qualquer vetor permitido.","Os números identificam os terminais de cada componente. Cruzamentos de linhas não são conexões; só os terminais ligados contam.","Escolha a posição, a altura ou pausa e a duração. As alturas são relativas e as vozes, digitais. A pausa ocupa tempo sem som.","Até 12 emblemas locais neste perfil, sem substituir os anteriores. Guardar é opcional; não envia resposta nem dá poder.","Ligação direta entre os polos. O modelo foi interrompido; confira os fios. Não experimente isso em instalações reais.","Este é seu registro anterior, não uma solução. A partitura será preservada para você reparar as relações pedidas.","Nenhuma página encontrada. Você pode mudar as palavras ou o filtro e buscar de novo. Isso não conta como erro.","Perspectiva esquemática, com exagero vertical. Não há escala horizontal nem distância real entre os lugares.","A simulação não envia uma tentativa. Confira o plano e a regra de cada parte para outras entradas também.","Registro criativo: alturas relativas, pausas e durações. Não é uma gravação nem notação convencional.","Cada acerto restaura um selo. A energia da Sentinela pode chegar a 1, mas a proteção só se abre depois dos nove registros. A magia causa seu efeito sem outra pergunta; ela não restaura selos por conta própria.","O centro já está no vértice. Alinhe o zero a um braço, escolha o lado da escala e leia o outro. Cada traço pequeno vale 1°. As letras A e B identificam os braços; a linha pontilhada acompanha sua leitura, sem corrigir a resposta.","A cadência é compartilhada entre Guardiões de Letras e vale para Atacar, Proteger e Restaurar. Críticos não se multiplicam entre si. Uma nova ilusão substitui a anterior: guarda um desvio, não vários. Ela protege antes de consumir escudo ou enfraquecimento; no treino, fica guardada.","Cada camada de armadura reduz 15% do dano direto, até 30%. Nenhum Guardião é obrigatório: todos podem causar dano. Efeitos não avançam com o relógio.","Mudar a divisão conserva a quantidade marcada e reorganiza as cores. Divisões sem representação exata ficam indisponíveis. Para começar outra quantidade, limpe as marcações.","A paisagem acompanha primeiros andares confirmados na Torre, incluindo salas de tesouro descobertas. Farol, ponte, jardim e biblioteca reaparecem em cada ilha após um, três, seis e dez andares. Os quatro modelos visuais se repetem com cores diferentes nas ilhas seguintes.","Treinos, revisitas e encontros coletivos não avançam esta paisagem. Visitar não envia resposta, não gasta recursos e não concede prêmio. Isso conta uma história de jogo, não domínio de matérias.","Nos novos encontros, a magia atinge todos os adversários ativos. Cada alvo do grupo recebe um golpe menor; cura e proteção continuam valendo uma única vez para a equipe. Expedições antigas mantêm a regra com que começaram.","Uma coleção separada de épicos dos encontros cooperativos. Seus fragmentos guardados ficam nas Missões e não expiram.","Use a pista e tente esta questão de novo, no seu tempo.","Reabra o mesmo desafio com a explicação. Cada acerto conclui apenas essa revisão; as outras continuam guardadas.","A vagem de Mendel atingiu a sombra escolhida com força inteira; as demais receberam metade da força antes da armadura e dos limites de energia e selos. Esporos preparados nas sombras que sobreviveram.","Todo especial de Humanas prepara +35% de dano nos próximos 2 acertos da equipe e reduz pela metade o próximo ataque recebido. Magias que já duram mais mantêm a duração maior; a força não se soma.","A primeira sombra da previsão é o alvo escolhido: recebe 100% da força. As outras recebem 50%, calculados antes da armadura e do limite de energia de cada alvo. Contra uma só, a força é inteira."," Use o mesmo programa nos dois cenários. O sinal fica constante em cada cenário. Cada comando move um espaço na grade de 0 a 6. X cresce à direita; Y, para cima. Simular não envia uma tentativa.","Seus ganhos já estão guardados. Você pode descansar no acampamento ou seguir para outra descoberta.","A cada 2 acertos com Guardiões de Letras, o segundo é crítico, sem cronômetro. Erros e trocas preservam o preparo. O especial cria uma ilusão que desvia o próximo ataque recebido pela equipe.","Darwin chamou os espíritos animais: dois apoios para os próximos acertos da equipe. Escolha Atacar, Proteger ou Restaurar para definir o animal. A pergunta aberta não foi gasta.","Glóbulo preparou um escudo circular. Se uma onda ultrapassar as outras proteções, ele absorve até 40 de dano que chegaria à energia da equipe. Não acumula escudos circulares.","O especial deixa esporos nos alvos sobreviventes. Eles causam dano nos dois próximos acertos da equipe, mesmo trocando de Guardião. Erros e pausas não gastam cargas.","Verdadeiro significa que a frase vale no cenário. NÃO inverte o valor; E exige os dois; OU aceita um ou ambos. Simular mostra sua regra, sem confirmar uma tentativa.","Plâncton preparou um farol para a equipe. Um próximo acerto de um companheiro em Atacar pode trocar até 20 de escudo pela mesma força no golpe. Não acumula faróis.","Modelo virtual de receptores resistivos iguais. Só ativação; não mede brilho, temperatura, velocidade ou volume. Não use aparelhos, tomadas ou instalações reais.","A última proteção está pronta: absorve até 40 do dano que ultrapassar as outras defesas e chegaria à energia. Se as outras proteções bastarem, fica guardada.","Esquadro usou o golpe angular: +25% de força neste mesmo ataque, antes da armadura e dos limites de energia e selos. Acerte em Proteger para preparar outro.","Darwin chamou os espíritos da mata: 2 apoios preparados. Atacar chama a onça; Proteger, o tatu; Restaurar, o cervo. A pergunta aberta continua disponível.","A sequência de acertos prepara ataques críticos; os poderes de Letras incluem impacto, enfraquecimento e proteção. Fernando Pessoa alterna três faces.","Modelo virtual ideal com lâmpadas iguais; não compara brilho nem representa uma instalação residencial real. Não use tomadas ou instalações elétricas.","As relações de altura pedidas foram representadas. Outros modelos também podem atender à proposta; isso não certifica domínio de toda a habilidade.","Cada linha liga dois lugares, sem indicar sentido ou distância. Você pode mover os lugares; confira os trechos, retire os extras e só depois envie.","No acerto em Atacar, segue a marca: +20 de força no mesmo golpe. Depois, marca a próxima sombra viva. Armadura, energia e selos limitam o dano.","A medida digitada corresponde à abertura, mas o zero do instrumento não coincidiu com um braço. Alinhe o zero antes de registrar a leitura.","Faça uma superfície colorida passar à frente de outra, deixando parte clara das duas visível. Só encostar ou cruzar suas caixas não basta.","Cima indica norte, baixo indica sul; direita indica leste e esquerda indica oeste. Compare as nove regiões, sem precisar acertar um pixel.","A medida digitada corresponde à abertura, mas o lado da escala não alcança o outro braço. Inverta o lado ou use o outro braço como base.","Um acerto quebra uma camada de armadura antes do golpe; o especial quebra até duas em cada alvo. A brecha permanece para toda a equipe.","Rima preparou dois apoios para vozes diferentes. Um acerto de outro Guardião começa o dueto; a pergunta aberta continua disponível.","Bússola traçou um rumo. O próximo acerto dela nesta mesma sombra ignora a armadura e usa a marca. Escolher outro alvo refaz o rumo.","Ouro e poções ajudam a evoluir seus Guardiões. Fragmentos abrem o portal. O XP fica registrado na jornada e nos aliados indicados.","Há uma ligação direta entre os polos da pilha, sem lâmpada no caminho. O modelo foi interrompido. Confira os fios antes de enviar.","Proteger e Restaurar mantêm suas ações normais e conservam a marca enquanto a sombra sobreviver. Só Atacar inicia ou segue o giro.","Compare a magia deste Guardião: os poderes de Humanas incluem inspiração, barreiras e enfraquecimento. Os Raros atingem o grupo.","No acerto em Proteger, prepara um farol para um companheiro. Não aumenta o escudo além dos apoios normais e não acumula faróis.","Use duas formas do mesmo tipo: a maior precisa ter ao menos o dobro da largura e da altura da menor. Deixe as duas aparecerem.","Revise como o primeiro valor e o resultado do restante formam a resposta. A regra precisa funcionar para outras listas também.","Não havia armadura nas sombras ativas para romper. T-Rex lançou o golpe na sombra escolhida, sem dano extra nos outros alvos.","Sombra decodificada: os próximos 2 acertos da equipe contra ela ganham +50% de força. A pergunta aberta continua disponível.","As pequenas luzes do caminho guardam mais um primeiro andar restaurado desta ilha. Os lugares já restaurados continuam aqui.","Os polos da pilha estão ligados diretamente, sem receptor no caminho. O modelo foi interrompido; confira os fios virtuais.","Revise a contribuição calculada para cada ficha selecionada. A regra precisa funcionar para todos os valores permitidos.","Este alvo não é o marcado. No acerto em Atacar, inicia outro giro sem bônus neste golpe. Você pode escolher livremente.","Criação guardada como emblema do acampamento neste dispositivo. Isso não envia uma resposta nem confirma aprendizagem.","O farol fica guardado. Só um acerto de um companheiro em Atacar pode usar o escudo; Plâncton não usa o próprio farol."," A origem fica no encontro dos eixos; os números na borda aparecem de dois em dois, mas cada linha vale uma unidade.","Um acerto de Glóbulo em Proteger prepara uma última linha de proteção. Atacar e Restaurar mantêm suas ações normais.","Barreira triangular preparada: 3 lados para proteger a equipe. Cada um absorve até 30 de dano de uma onda recebida.","Não foi possível confirmar a aliança deste encontro. Sua aventura e seus fragmentos anteriores continuam guardados.","Relações visuais confirmadas. Há muitas composições possíveis; o jogo verificou a proposta, não a beleza da imagem.","Sua equipe precisa recuperar as forças. Escolha treinamento, descanso gratuito ou outros Guardiões no acampamento.","Observação local. Sem salvamento, uma recarga pode perder estes registros. O agrupamento tem seu próprio rascunho.","Modelo ideal de pilha e lâmpadas iguais, sem comparação de brilho. Não use tomadas ou instalações elétricas reais.","O limite de energia ou de selos do alvo impediu dano adicional. Plâncton preservou o farol e o escudo, sem custo.","Cada primeiro andar restaurado deixa uma luz neste caminho. Os lugares que voltaram a viver continuam guardados.","Bússola seguiu o rumo e usou a marca. A sombra já estava sem armadura: não houve dano adicional pela orientação.","Construa uma figura com a mesma forma e o mesmo tamanho da referência. Pode mudar de lugar, girar ou espelhar.","A mesma vitória coletiva pode reencontrar este Guardião. Cada resposta certa continua valendo um ponto de luz.","No acerto, marca esta sombra, se ela sobreviver. Um próximo acerto de Bússola no mesmo alvo ignora a armadura.","Esta aliança já entrou na coleção por outro caminho. Guarde o fragmento como lembrança, sem prêmio repetido.","A cada resposta, alterna entre Impacto, Cura e Barreira. O efeito disponível aparece antes de usar a magia.","Adicione ou retire pontos e linhas. Ligações valem nos dois sentidos; tamanho e cruzamentos não as alteram.","Dois reflexos de Sinônimo preparados. Cada um fortalece um próximo acerto dele em 25%, sem pergunta extra.","Rima preparou dois apoios de dueto. Um acerto com outra voz ativa a cura; a pergunta aberta não foi gasta.","Causa dano e reduz pela metade os próximos 2 ataques recebidos da sombra. Acertos não gastam esse efeito.","Sem luz guardada: Restaurar mantém sua cura normal. Acerte em Atacar ou Proteger para preparar a reserva.","No acerto em Atacar, inicia o giro e marca a próxima sombra viva. O primeiro golpe não tem bônus do giro.","No acerto, troca o rumo para esta sombra, se ela sobreviver. Não ignora a armadura neste primeiro golpe.","O telhado e as janelas voltaram à paisagem. Esta ilha tem um novo abrigo para as histórias recuperadas.","Uma nova aliança está sendo preparada. Sua coleção e seus fragmentos anteriores continuam disponíveis.","Sem escudo disponível para transferir: Plâncton preservou o farol. Não houve custo nem dano adicional.","A energia já estava completa após as outras curas. Clorofila preservou suas luzes, sem cura adicional.","O registro local precisa de recuperação ou está indisponível. Nenhum emblema anterior foi substituído.","No acerto em Proteger, prepara um escudo circular, mesmo com o escudo comum cheio. Não acumula cargas.","Crie duas formas com o mesmo tipo e tamanho, em lugares diferentes, mudando somente a cor entre elas.","As copas e as cores voltaram ao jardim. Há um lugar para os companheiros descansarem entre histórias."," Seus Guardiões precisam de um respiro. Você pode treinar ou descansar gratuitamente no acampamento.","Você abriu o baú! Os recursos já estão guardados. Explore a memória abaixo no seu tempo.","Estimativas creditadas pelo servidor. Envios offline podem entrar na data da sincronização. Encontro aberto inclui leitura, combate e retorno da resposta, não comprova a tela consultada, atenção ou aprendizagem. Dias sem registro não comprovam ausência de uso.","Tempo com a página visível e em foco, sem pausas, em minutos arredondados para baixo. Não mede atenção, estudo produtivo ou aprendizagem; não é um total diário ou semanal.","Simulação virtual de amostras específicas. Não force, não molhe e não tente dobrar objetos reais. A forma, a espessura e o revestimento também mudam suas propriedades.","As letras ficam na mesma ordem. Escolha um lugar entre duas letras e coloque ou retire um espaço. Veja seu recado se formar; só enviar confirma a tentativa.","Heróis de evento voltam em rotações. Quando a comunidade confirma um reencontro, o fragmento fica disponível no arquivo, mesmo para quem não participou.","O ano é o atual do perfil; o histórico pode incluir anos anteriores. Retomadas pendentes vêm primeiro, sem classificar a criança.","As chamadas avançam para listas menores. Abaixo estão os resultados na volta; chamadas ao mesmo restante usam o mesmo resultado.","Acertos incluem treino, não avaliação independente. Andares e heróis mostram progresso no jogo, não cobertura integral da BNCC.","Um reencontro completa a coleção. Não dá cópia, ouro ou poções por um Guardião já encontrado. Fragmentos recebidos não expiram.","Precisa de 100% de magia, carregada com três acertos. Ela é compartilhada pela equipe; o especial não gasta a pergunta aberta.","Os selos mantêm a sentinela com 1 de energia. Restaure as nove memórias para vencer; efeitos de apoio continuam funcionando.","Esta rodada reencontra um Guardião conhecido. Uma nova aliança de estreia ainda está em preparação.","Com várias sombras ativas, cada uma recebe 60% da força do golpe. Contra uma só, a força é inteira.","Causa dano e fortalece os próximos 3 acertos da equipe: +35% de dano. Erros não gastam esse efeito.","Leia a referência do fim para o começo, conservando a altura ou pausa e a duração de cada posição.","No acerto, segue o rumo e usa a marca. Este alvo já está sem armadura: o rumo não acrescenta dano.","Restaurar preserva o golpe angular. Para usá-lo, escolha Atacar e confirme um acerto com Esquadro.","Encontro aos sábados e domingos. Seus Guardiões e fragmentos ficam guardados entre as expedições.","Sua equipe descansou e está recuperada. Sem custo e sem prêmio; as questões continuam guardadas.","Haicai concluiu os três tempos: +50% de dano neste corte. A próxima sequência começa no tempo 1.","Um acerto de Plâncton em Proteger prepara o farol. Atacar e Restaurar mantêm suas ações normais."," As posições são livres: mudar o desenho ou inverter a ordem dos extremos não muda as ligações.","Cada peça de unidade vale 1; cada dezena vale 10. Você pode montar e trocar antes de confirmar.","Não foi possível guardar o emblema. Sua colagem continua aberta; nenhuma tentativa foi enviada.","No acerto em Atacar: +25% de força neste golpe, antes da armadura e dos limites. Usa o preparo.","Esta aliança já está na coleção. O fragmento foi guardado como lembrança, sem prêmio repetido.","Haicai lançou o corte do tempo 2. O próximo acerto dele conclui a sequência com +50% de dano.","Os vértices são ligados na ordem dos marcadores e a figura fecha quando todos estão marcados.","Acerte em Proteger com Esquadro para preparar o próximo acerto dele em Atacar: +25% de força.","Causa dano e prepara os próximos 3 acertos para recuperar até 10% da energia máxima cada um."," Uma dezena vale dez unidades; composições diferentes com esse mesmo valor também funcionam.","Após as outras curas, não faltará energia. Suas luzes serão preservadas, sem cura adicional.","Próximo apoio: conversem sobre a estratégia e sua aplicação em outro contexto, sem pressão.","Raízes preparadas na sombra escolhida: ela deixa de participar dos próximos 2 ataques dela.","Não foi possível confirmar este reencontro. Seus fragmentos anteriores continuam guardados.","Esta aliança já foi reencontrada pela comunidade. Seu fragmento não tem prazo para receber.","Repita três formas do mesmo tipo, cor e tamanho na mesma linha, em três colunas diferentes.","Clorofila restaurou sem luz guardada. Acerte em Atacar ou Proteger para preparar a reserva.","Os 12 lugares locais estão ocupados. Suas criações foram mantidas; nenhuma foi substituída.","Os nove selos já estão restaurados. A batalha termina quando a energia da Sentinela acabar.","A lanterna voltou a iluminar o cais. Agora os Guardiões podem reconhecer o caminho de casa.","Rascunho não salvo no aparelho. Mantenha esta tela aberta para não perder as alterações.","Turing decodificou a sombra escolhida: dois acertos da equipe podem aproveitar a brecha.","Duas energias unidas: inspiração e renovação. A ilusão de Letras também está preparada.","Ada preparou um código de duas posturas para a equipe. A pergunta aberta não foi gasta.","A chamada precisa se aproximar da lista vazia. Usar a mesma lista não reduz o problema.","A leitura registrada não corresponde à abertura. Confira de qual zero começa a escala.","Há muitos recibos separados. Receba primeiro a missão pendente mais antiga deste tipo.","Chuva de flechas X/Y: a inspiração foi preparada; a próxima flecha pessoal não mudou.","Seu acerto restaurou um selo. A sentinela ainda está protegida pelos selos restantes.","Os quatro lugares desta ilha recuperaram sua luz. Você pode visitá-los quando quiser.","O descanso gratuito recupera só a equipe. Os Guardiões da reserva continuam exaustos.","Há um canteiro silencioso perto da água. As árvores ainda não recuperaram suas copas.","Cada resposta certa retira 1 ponto da névoa. Juntos, podemos restaurar esta memória.","Atacar: +20 de força no mesmo golpe. Armadura, energia e selos ainda limitam o dano.","Os prêmios acumulados serão recebidos agora. Os andares parciais continuam contando.","Letras do recado: setas movem a posição; Enter ou Espaço coloca ou retira um espaço","Sem escudo disponível: este acerto preserva o farol, sem custo nem força adicional.","Próximo apoio: leiam a explicação e conversem sobre a estratégia antes de retomar.","Mesma área: cada quadradinho vale uma unidade de área. A forma pode ser diferente.","A biblioteca conserva seus alicerces. O telhado e as janelas continuam encobertos.","Sinônimo lançou sua magia e preparou dois reflexos para os próximos acertos dele.","Flecha X lançada. A próxima resposta certa com Álgebra lança Y com +25% de dano.","Quatro ventos reunidos: inspiração, controle, proteção e recuperação de energia.","O arco voltou a unir as margens. Uma pequena rota de encontros atravessa a ilha.","As sombras ativas já estão sem armadura. O especial continua lançando seu golpe.","Acerte com Clorofila em Atacar ou Proteger para guardar luz. Restaurar usa a reserva depois das outras curas; energia cheia preserva as luzes.","O programa começa com a origem na fila. Enquanto a fila tiver itens, repita o bloco. Cada item guarda o ponto e o caminho percorrido até ele.","Não foi possível salvar sua última versão neste aparelho. Ela fica nesta sessão; recarregar ou fechar a página pode perder essas alterações.","Atacar com Pi na marca: +20 de força e o giro passa à próxima sombra viva. Outra sombra reinicia sem bônus. Armadura e limites ainda valem.","Proteger com Plâncton prepara o farol. Atacar com um companheiro pode trocar até 20 de escudo por força. Sem dano adicional, não há custo.","Acerte em Proteger: até 40 de defesa contra o dano que sobrar. Só usa o preparo quando restar dano; não acumula. No treino, não consome.","No acerto: onça +15 de força; tatu até +30 de escudo; cervo até +10% de energia. Escolha pela postura. Gasta um apoio mesmo no limite.","Acerte com Bússola para marcar o alvo. O próximo acerto dela nesse alvo ignora a armadura e usa a marca. Outro alvo refaz o rumo.","Este é o envio original, não uma solução. As formas e camadas serão preservadas para você reparar as relações pedidas.","Ainda não há um relatório válido da Torre. Consulte após uma aventura sincronizada ou tente novamente se já jogou.","Os recursos deste andar já estão guardados. Esta prática não repete o prêmio e não retira o que você conquistou.","Os Guardiões da equipe estão prontos. Você pode colocar os companheiros da reserva na equipe para recuperá-los.","Este é o envio original, não uma solução. As ligações e chaves permanecem guardadas para comparar e reparar.","Acerte com Esquadro em Proteger: até +15 de escudo e o próximo Atacar dele ganha +25% de força. Não acumula.","Há uma batalha em andamento. Use a pausa para voltar ao acampamento antes de descansar ou trocar a equipe.","Acerte com Haicai para avançar. O terceiro corte é mais forte. Errar preserva o preparo; sem cronômetro.","Este é o envio original, não uma solução. As nove alturas permanecem guardadas para comparar e reparar.","Criação local deste perfil e dispositivo. Não altera poder, recompensas ou resultados de aprendizagem.","A magia usa a energia compartilhada da equipe, carregada por acertos. Não custa moedas nem fragmentos.","O Lorde do Esquecimento apagou as memórias. Sua primeira missão é devolver a luz ao Farol da Chegada.","Cada função recebe A e B e devolve um valor. Chamar retira os dois últimos valores: o penúltimo vira A e o último vira B da função chamada. O retorno volta ao registro de quem chamou. Use a função 1 na função 2 e ambas no programa principal. As entradas iniciais são inteiros de 0 a 6; chamadas podem receber valores calculados. Resultados intermediários precisam ser inteiros entre −1.000.000 e 1.000.000. A correção compara casos finitos, sem provar uma regra geral.","Experimente atacar, proteger ou restaurar com seu Guardião. As pistas aparecem após cada tentativa.","Até 12 criações, guardadas por escolha sua. Não são uma galeria pública nem uma avaliação de Arte.","Um acerto de Sinônimo usa um reflexo: +25% no mesmo golpe. Não ocupa vaga nem dá outra recompensa.","Projeção do Lorde · esta energia pertence ao seu encontro, não ao milhão de pontos da comunidade.","Cada lado segura até 30 de dano, antes do escudo. Sem ataque recebido ou no treino, não há gasto.","O XP registra a participação dos aliados. Para subir de nível, use ouro e poções na área Evoluir.","Até 12 criações neste perfil e dispositivo. Guardar é opcional; não envia tentativa nem dá poder.","Inclui treinamento. Matérias têm desafios e quantidades diferentes; não compare taxas de acerto.","Use até 12 cartões. A simulação tem limites para interromper programas que repetem sem terminar.","A distribuição diária ainda não está disponível. O acumulado anterior não foi repartido em dias.","Adicione ou retire peças. Cada peça vale o número indicado. Some seus valores antes de enviar.","Dez peças de uma ordem valem uma da ordem seguinte. Você pode fazer a troca nos dois sentidos.","Confirme o e-mail enviado pelo Lumik antes de entrar. Um novo envio foi solicitado.","Este e-mail já possui acesso. Entre com a senha ou recupere-a.","Muitas tentativas seguidas. Aguarde alguns minutos e tente novamente.","Não foi possível adicionar outro perfil agora. Confira se a conta já tem cinco perfis ou tente novamente em alguns minutos.","Confirme novamente o acesso ou conclua o requisito indicado.","Não foi possível conectar agora. Tente novamente quando a internet voltar.","Não conseguimos abrir o jogo agora. O perfil da criança está salvo. Tente jogar novamente em instantes.","Não foi possível concluir agora. Tente novamente. Se o erro continuar, entre em contato com o suporte.","Conta criada. Abra o e-mail de confirmação e depois entre no Lumik.","Se o e-mail estiver cadastrado, você receberá as instruções para criar uma nova senha.","Tudo pronto! Toque em Jogar para abrir a aventura da criança.","O ambiente Firebase ainda não está configurado. Você pode conhecer os controles locais sem enviar dados.","Entre com uma conta adulta para iniciar o acesso responsável. O Lumik não solicita e-mail nem senha da criança.","Use somente os dados do adulto. A criança não precisa de e-mail.","Esta conta entrou, mas ainda não possui um papel adulto no Lumik.","O cadastro público aguarda a publicação dos Termos de Uso e do Aviso de Privacidade.","O acesso de professor exige autenticação multifator. Configure e conclua o segundo fator na conta institucional.","Cada criança tem seu próprio progresso. Somente apelidos e avatares, sem nome civil.","Nenhum cartão foi solicitado. Ao fim dos 3 dias, você escolhe se quer assinar o plano mensal.","Sem cobrança e sem renovação automática. É só escolher um perfil e jogar.","Use esta opção somente para exercer o arrependimento em até sete dias da contratação. A assinatura será encerrada e o estorno total elegível será solicitado ao Mercado Pago.","Assinatura mensal recorrente, com cobrança automática pelo Mercado Pago até o cancelamento da renovação.","A cobrança acontece na página segura do Mercado Pago. O acesso só é liberado depois da confirmação do pagamento pelo servidor.","O cadastro adulto está ativo, mas a cobrança ainda não foi configurada.","Assim, ela continua de onde parou. Com sua autorização, guardamos as respostas, atividades e conquistas deste perfil. Dados opcionais e competição permanecem desativados.","O endereço do aviso aprovado ainda não foi configurado. O consentimento permanece bloqueado.","Li o aviso de privacidade e autorizo salvar o progresso da criança.","Não precisamos do nome, e-mail ou foto da criança. Ela receberá um apelido de explorador.","Perfil criado! Falta apenas autorizar o salvamento do progresso.","Esta conta já tem cinco perfis. Escolha um deles para jogar.","A consulta exige vínculo ativo do responsável com este perfil.","Não foi possível carregar as questões. Tente novamente quando a conexão estiver disponível.","Leiam a proposta e o envio original. Depois conversem sobre a explicação, antes de retomar o treino.","O registro não pôde ser lido. Tente consultar novamente mais tarde.","As revisões mudaram desde a última consulta. Recomece para ver o que ainda está pendente.","Há práticas antigas sem a questão original guardada. Elas continuam no histórico de prática.","Parte desta página não pôde ser lida. Nenhum registro foi alterado.","Esta conta exige um segundo fator ainda não compatível com o Lumik.","Escolha o perfil da criança. Cada equipe e descoberta fica guardada no seu perfil.","Crie o perfil da criança em poucos passos. Depois é só escolher o primeiro Guardião.","Crie a conta, confirme o e-mail e receba 3 dias completos para conhecer o Lumik. Sem cartão.","Não foi possível atualizar a oficina. Confira a sessão, o convite e o vínculo do perfil.","Grupos privados de até seis alunos. Cada responsável autoriza seu próprio perfil. Os projetos são feitos em momentos diferentes, com peças do catálogo e sem chat.","Compartilhe este código com o responsável dos participantes. O convite vale por sete dias.","Próximo apoio: converse sobre a estratégia e ofereça um exemplo parecido.","Próximo apoio: varie o contexto com calma, sem aumentar a pressão.","Próximo apoio: retome a ideia em outro dia para fortalecer a memória.","Os dados mostram atividades no Lumik e ajudam a planejar apoio. Eles não são diagnóstico, nota escolar nem avaliação clínica.","Domínio atual por disciplina; os mesmos valores estão disponíveis na tabela abaixo","Atividades concluídas nas últimas oito semanas; os mesmos valores estão disponíveis na tabela abaixo","O histórico semanal ainda não tem oito semanas confirmadas. Nenhuma tendência foi inventada.","Categorias de erro observadas; os mesmos valores estão disponíveis na tabela abaixo","Ainda não há evidência suficiente para classificar erros com segurança.","O uso de ajuda aparecerá sem registrar áudio, voz ou conteúdo pessoal.","As habilidades aparecerão aqui depois das primeiras atividades.","O ranking usará somente apelido e mostrará uma posição aproximada, sem expor dados de colegas.","Usa os acertos e as revisões para ajustar a dificuldade, sem criar diagnóstico.","As atividades deixarão de adaptar a dificuldade ao percurso recente.","O Lumik poderá ajustar a dificuldade usando somente o histórico de aprendizagem da criança.","Novos dados opcionais deixarão de ser coletados. Os dados essenciais de aprendizagem serão mantidos enquanto a conta estiver ativa.","Serão usados dados de navegação e desempenho técnico, sem publicidade comportamental.","Autorização adulta registrada para uma janela máxima de 28 dias. A criança ainda escolhe se quer participar.","Desativado. A aprendizagem continua igual e nenhum grupo experimental é atribuído.","A matrícula experimental será retirada. XP, atividades e conquistas já obtidas permanecem.","Se a escola tiver uma janela aprovada de 28 dias, o teste comparará o ciclo normal com uma versão que pode mostrar Álbum, previsão cosmética e celebração de nível. O resultado principal é avanço de aprendizagem; continuidade é secundária. O servidor atribuirá um dos dois grupos, e a criança poderá aceitar, recusar ou sair depois.","A cópia contém informações privadas de aprendizagem e deve ser guardada com segurança.","A solicitação abre uma revisão autorizada. XP, domínio e ranking não são alterados automaticamente.","Esta solicitação pode apagar permanentemente o progresso, as recompensas e o histórico de aprendizagem.","A entrada foi cancelada. Nenhum dado foi alterado.","Aguarde um momento antes de tentar novamente.","Esta conta não possui vínculo ativo para esta operação.","Uma sessão infantil continua ativa neste aparelho.","Entrar como responsável ou professor com Google","Somente resumos agregados, sem lista de estudantes.","O acesso permanece disponível até o fim do período atual.","Renovação cancelada. O período já pago continua disponível.","MFA confirmado • acesso limitado às turmas vinculadas","Nenhuma questão original pendente nesta página.","Prática acumulada e sincronizada, sem comparar crianças.","Comparação virtual de controles, não prática corporal","Composição simbólica guiada, não avaliação auditiva","Resumo da turma contém campo individual proibido.","Confirme o e-mail antes de ativar o acesso adulto.","O servidor não devolveu uma sessão infantil válida.","Oficina atualizada. A participação continua opcional.","O servidor não informou quando os dados foram atualizados.","As barras aparecem após atividades suficientes.","Ativa somente na turma, com apelidos e sem perfil público.","Desativada. O progresso individual continua normalmente.","A criança deixa de aparecer no ranking protegido da turma.","Não autorizados. Isso não impede o uso do Lumik.","Convite autorizado; decisão infantil ainda obrigatória","Gerador seguro indisponível para identificar a instalação.","Sua equipe e as luzes do caminho ficaram guardadas. Retome no seu ritmo.","Sua aliança já está formada. O Farol da Chegada espera pela primeira luz.","Não foi possível conferir o arquivo salvo. Abra a aventura para conferir.","Demonstração sem cadastro · progresso separado da conta da família","O arquivo não foi alterado por esta conferência.","Demonstração sem cadastro · progresso separado da conta da família","50 Guardiões originais no portal. Quatro facções. Até três aliados em cada equipe.","Sessão pedagógica inválida recebida do servidor.","O piloto controlado não está disponível neste aparelho.","Escolha uma lista de ligações ou uma matriz de vizinhança e construa a representação usando todos os registros da expedição. As duas formas podem representar a mesma rede. Depois programe a busca. A simulação consulta os registros ou as células que você montou; não completa ligações por você."," Use o mesmo programa em outros mapas do mesmo tipo, com até seis pontos e outras saídas e destinos. Se não existir caminho, termine sem devolver um caminho.","Encontre um caminho da saída ao destino sem repetir pontos.","Encontre um caminho da saída ao destino com o menor número de ligações.","O programa encontrou um caminho até o destino.","Este programa esgotou a fila sem devolver um caminho até o destino.","Os pontos, as ligações ou os locais de partida e chegada são inválidos.","Use somente os comandos da oficina, com até doze cartões.","Comece por colocar a origem na fila, uma única vez.","Depois da origem, use um único Enquanto, pelo menos um comando e Fim da repetição por último.","Retire um ponto da fila antes de usar o ponto atual nesta rodada.","A execução atingiu o limite de passos. Revise a repetição e os pontos já visitados.","A fila atingiu o limite da oficina. Revise os pontos que voltam a entrar nela.","+20 de força no mesmo golpe, antes da armadura e dos limites","até +20 de escudo depois dos outros apoios, sem passar de 90","até 10% da energia máxima depois das outras curas, sem passar do máximo","A magia de Ada prepara duas instruções para a equipe. Não gasta a pergunta aberta.","Nenhum passo ativo. A magia copia o próximo código.","Acerte com Ameba em outra postura: até +20 de escudo, depois da postura e Darwin.","Girar e registrar são rascunhos. Nenhuma tentativa enviada.","Transferidor · dois braços fixos, instrumento móvel","Cada evento aplica uma regra ao estado atual. Monte as regras e teste os dois cenários.","Guardiões exaustos podem descansar grátis no acampamento.","A memória continua em revisão. Leia a pista e tente de novo quando quiser.","Sua magia agiu. Cada selo precisa de um acerto.","Uma memória restaurada. Abra o próximo registro quando quiser.","O próximo comando sairia da grade. Revise o programa.","Programa encerrado. Compare a posição final com o destino.","Este é o registro anterior, não o rascunho de reparo.","Montar e simular é rascunho. Só enviar confirma uma tentativa.","Emblema local escolhido. Nenhum recurso ou resultado mudou.","Não foi possível trocar o emblema; suas criações continuam guardadas.","Restaure um andar para acender o Farol da Chegada.","Toque em um Guardião para conhecer seu papel.","Suas alianças e conquistas não somem quando você para.","As histórias não abriram. Você pode tentar de novo ou seguir a aventura.","Diálogos fictícios da aventura, no seu tempo. Você pode voltar a planejar quando quiser.","O próximo andar é um tesouro sem combate. Todos podem acompanhar a descoberta.","Seus Guardiões aparecerão aqui quando a equipe estiver pronta.","O círculo só comporta 100%. Diminua outra parte para redistribuir.","O tesouro apresenta a proposta, sem enviar uma tentativa ou mostrar uma solução pronta.","Editar e experimentar não enviam uma tentativa.","Esses terminais já estão ligados. Para retirar o fio, use a lista de conexões.","Escolha dois terminais para ligar um fio. As conexões ficam na lista e podem ser desfeitas.","A retirada é só uma observação do modelo. Não muda seus fios nem envia resposta.","Recoloque as lâmpadas no modelo antes de enviar a montagem.","Sua reserva já está cheia: este acerto conserva 2/2, sem acumular mais.","Há muitas composições possíveis. O tesouro apresenta a proposta sem confirmar uma tentativa.","Papel 6 por 6. Toque para posicionar a forma ou escolha linha e coluna abaixo.","O jogo confere as relações pedidas, não a beleza. Esta prática é parcial.","Mover o ponteiro não marca um lugar. Nenhuma tentativa enviada.","Toque na malha para preparar o par. No teclado, use as setas; Enter ou Espaço marca o lugar.","O próximo conjunto fica disponível no dia seguinte ao bônus.","As metas ficam guardadas até você terminar, mesmo em outro dia.","No acerto: +15 de força no mesmo golpe, antes da armadura e dos limites.","Alvo principal da vagem · outras sombras recebem metade da força","Alvo da resposta · a magia alcança todas as sombras","Este é o registro anterior, não o rascunho de reparo.","Escolher e marcar é rascunho. Nenhuma tentativa enviada.","Use as setas ou deslize dentro da imagem para percorrê-la.","A cada 2 acertos com Letras, o segundo é crítico ×2.","A regra deve valer também para outras entradas.","Detalhe de 0 até 1/10 da unidade. Cada intervalo aqui mede 1/100.","A quantidade marcada está além deste detalhe. Veja o ponto na reta completa de 0 a 1.","Nenhuma tentativa enviada. Você pode experimentar antes de agir.","Montar e simular é rascunho. Só enviar confirma uma tentativa.","Simulação da sua regra. Compare os resultados com o objetivo; nenhuma tentativa foi enviada.","Retirar um ponto também retira suas ligações.","Escolha dois pontos diferentes, ainda sem ligação entre si.","Nenhuma ligação. Os pontos podem ficar isolados.","Três faces: alterna Impacto, Cura e Barreira.","Tente outro nome, efeito ou matéria. Limpar os filtros mostra o álbum inteiro.","Os Guardiões do portal vêm das invocações. Os da expedição são restaurados nas Missões.","Seu Guardião ficou mais forte. A forma visual continua a mesma.","A roupa e os equipamentos mudam nesta evolução.","A aura muda; a roupa evoluída continua a mesma.","Só uma prévia. Este Guardião ainda não está na sua coleção.","Reduz ataques, impede ações ou rompe armadura.","Prepara recuperação ligada a acertos posteriores.","Alterna Impacto, Cura e Barreira a cada resposta.","Atinge todas as sombras ativas. Cura e proteção não se multiplicam.","Exausto. Recupere ao acertar com ele no treino ou descansar grátis no acampamento.","O descanso não custa recursos nem dá XP. Suas questões continuam guardadas.","Aguardando confirmação. Nenhuma recuperação foi antecipada.","O descanso não foi confirmado. Seus Guardiões continuam guardados; você pode tentar de novo.","Acerte com Álgebra para preparar a próxima flecha. Errar preserva o preparo.","Alterne o Guardião e acerte para curar até 15%. Usa um apoio mesmo com energia cheia.","Acerte esta sombra para usar +50% de força, antes da armadura e dos limites.","O especial prepara dois acertos fortalecidos contra o alvo que sobreviver.","Esta sombra está presa; as outras ainda atacam.","O especial prende o alvo que sobreviver por dois ataques dele.","Cada sombra marcada perde seu próximo ataque. Se nenhuma atacar, seu escudo fica guardado.","Tabela larga: deslize para os lados. No teclado, use as setas com a tabela em foco.","Exemplo explicado, sem batalha. A sentinela retomará essa ideia na revisão do capítulo.","Registros salvos neste dispositivo. Nenhuma tentativa enviada.","Escolha uma amostra e experimente. Compare os resultados antes de organizar os cartões.","Escolha uma experiência para observar esta amostra.","Ainda sem observações. Você pode comparar as amostras no seu tempo.","A execução parou. Confira os valores, os comandos e os limites da oficina.","A e B são as entradas iniciais. Prepare os argumentos, chame as funções e reúna os retornos.","Adicione cartões. Selecione um cartão para mover ou retirar. Até onze por programa.","Escolha um plano e complete os três programas para simular ou enviar.","Mesma forma e mesmo tamanho. Pode mudar de lugar, girar ou espelhar.","Seu desenho só conta como tentativa ao enviar.","Toque para preencher ou apagar. No teclado, use setas e Espaço.","Cada linha representa um trecho do roteiro. Não é preciso escolher espessura.","Escolha um lugar e selecione sua região, ou mova com as setas e os botões.","Escolha um lugar e use as setas do teclado ou os botões para movê-lo.","Você pode organizar o rascunho. O envio precisa de conexão confirmada.","Nenhuma tentativa enviada. Você pode experimentar antes de agir.","Os quatro saltos estão desenhados. Confira o caminho ou desfaça um salto.","O próximo comando sairia da grade. Revise o programa.","A simulação chegou a 24 passos. Revise a condição e os comandos.","Programa encerrado. Compare a posição final com o destino.","Este é o registro anterior, não o rascunho de reparo.","Montar e simular é rascunho. Só enviar confirma uma tentativa.","Rascunho não salvo. Uma recarga pode perder as alterações.","em cada ficha. Coloque valores na pilha de cálculo","Escolha um filtro e complete o cálculo para simular ou enviar.","Este programa ultrapassou os limites da oficina. Revise os cartões.","Simular não envia uma tentativa. Confira se a mesma regra resolve outras listas também.","Escolha o valor de parada e complete a regra para simular ou enviar.","O tesouro apresenta esta proposta sem enviar uma tentativa nem mostrar uma solução pronta.","Editar é rascunho. Nenhuma tentativa enviada.","Lugares da maquete, linhas A a C e colunas 1 a 3","A avaliação confere as relações pedidas, não a beleza da criação.","Biblioteca fictícia. Esta prévia permite consultar os registros sem enviar uma tentativa.","Este é o registro anterior, não o rascunho de reparo.","Pesquisar e marcar é rascunho. Só enviar confirma uma tentativa.","Uma paisagem espera pelos primeiros andares restaurados pela sua equipe.","Um fragmento restaura este Guardião no nível 1, sem outro custo.","Você já tem um fragmento deste Guardião na expedição.","Reencontro confirmado para todos, mesmo com contribuição zero.","Os reencontros confirmados pela comunidade aparecerão aqui.","Som indisponível. O registro textual continua disponível.","Compor é rascunho. Nenhuma tentativa enviada.","Som indisponível. A partitura textual continua funcionando.","Ouvir é opcional, sem pontos extras. Sem microfone ou gravação.","Espalha sua magia por todas as sombras ativas.","Estas são as regras dos novos encontros. Expedições já abertas preservam suas regras.","Esta expedição mantém as magias com que começou.","Restaure um andar para acender o Farol da Chegada.","O fragmento guardado está restaurando seu Guardião.","Aliança fortalecida. Seu Guardião mantém o nível e a aparência.","A formação não foi confirmada. Tente de novo.","Fechar não cancela o pedido pendente. Confira ao reconectar.","A revisão curricular exige um perfil fictício isolado no ambiente local.","O conhecimento é a magia que transforma o mundo.","Buscando a equipe e suas últimas descobertas.","Cada andar é uma memória. Cada descoberta abre um caminho.","Fragmentos vêm da Torre e das missões. Repetidos dão poções de XP e Ouro.","Restaure com 1 fragmento coletivo. Ele não expira.","O tempo combinado para hoje terminou. As próximas expedições esperam por você.","Pode fazer uma pausa. Seus Guardiões estarão aqui quando você voltar.","Localizar não inicia uma batalha nem gasta recursos.","Suba ou desça para explorar. Toque em um andar aberto para preparar a expedição.","Retome este encontro antes de abrir outra expedição.","Recupere os Guardiões no treino ou com descanso gratuito. Você também pode ajustar a equipe.","Você pode praticar sem alterar sua próxima expedição.","Você já abriu este baú. Seus recursos estão na mochila.","Abra o baú e descubra uma memória, sem batalha.","A sentinela protege nove selos. Use as descobertas do capítulo.","Escolha quem age. Acertos viram ataques; pistas ajudam a tentar de novo.","Olhar o mapa não muda seu progresso. Você pode voltar ao acampamento quando quiser.","Escolha uma descoberta para rever com sua equipe.","Retome de onde parou. Para começar outro treino, encerre a batalha pelo menu de pausa.","Este registro antigo guardou a pista, mas não a questão. Você treina o mesmo assunto.","Ao concluir: 1 poção de XP para evoluir Guardiões e 15 XP da jornada.","“Vamos entender a pista e experimentar de novo?”","Treinar é uma escolha. Seu caminho na Torre continua guardado.","Confirmando sua ação. Você pode consultar as pistas enquanto espera.","Nenhuma descoberta com essa busca. Tente outro assunto, ano ou facção.","Buscar ou mudar de página não troca sua pista. Escolha uma descoberta na lista quando quiser.","Ponto já visitado: pulou para o fim desta rodada.","Destino encontrado: o programa devolveu este caminho.","Este comando interrompeu a execução. Confira a mensagem do resultado.","Simular não registra uma tentativa nem confirma que o programa resolve outras redes.","Retira o primeiro item da fila para trabalhar com ele.","Se o ponto atual já estiver marcado, pula para o fim desta repetição.","Acrescenta os vizinhos ao fim da fila, em ordem numérica, guardando o caminho até cada um.","Se o ponto atual for o destino, termina e devolve seu caminho.","Guardião restaurado. Sua aliança está na coleção.","Aliança já descoberta. Este fragmento rende 5 poções e 25 ouros.","Um fragmento restaura este Guardião. Sem outro custo.","1 fragmento para cada Restaurador, mesmo sem participar.","A vitória é de todos. Seu fragmento fica guardado, sem prazo para receber.","Prepare sua equipe com treinamento, descanso gratuito ou outros Guardiões antes de participar.","As alianças dos encontros ficam no arquivo e não aparecem no portal. Nenhum fragmento expira.","As letras e o ponto são fornecidos. A construção acrescenta apenas espaços.","Escolher uma posição não coloca espaço. Nenhuma tentativa enviada.","A faixa pode rolar para os lados. O marcador mostra só onde editar, não uma resposta certa.","As peças são fornecidas; a ordem da palavra é uma construção.","Esta é a montagem original, não o rascunho de reparo.","Montar é rascunho. Nenhuma tentativa enviada.","Há peças extras. Letras iguais valem o mesmo.","Você pode editar. Aguarde a conexão para enviar."," As ervilhas se espalharam pelas outras sombras.","Turing dissipou a sombra escolhida. Não restou alvo para decodificar.","Bhaskara prendeu a sombra escolhida: ela deixa de atacar duas vezes.","Bhaskara dissipou a sombra escolhida. Não restou alvo para as raízes.","A fumaça também impediu outras sombras de atacar. ","Pitágoras ergueu uma barreira triangular: três lados protegem a equipe.","Escolha um Guardião. Sua próxima descoberta move a batalha.","Uma descoberta para rever. No treino, o erro não tira energia.","A fumaça de Esporo impediu o ataque das sombras.","O registro local precisa de recuperação. Nenhum emblema foi substituído.","Sua representação foi escolhida. As ligações que você já marcou foram preservadas.","Esta rede tem ligações nos dois sentidos. Confira as células espelhadas antes de converter para lista; nenhuma célula foi alterada.","A lista guarda uma ligação por registro. A matriz guarda 0 ou 1 para cada par de pontos. Escolha como prefere consultar os dados.","Cada registro vale nos dois sentidos; registre cada par uma só vez.","Cada registro liga o primeiro ponto ao segundo, nesse sentido.","Nos dois sentidos, marque também a célula espelhada.",". Zero indica ausência; um indica ligação da linha para a coluna.","Ada registrou uma postura sem executar um passo do código ativo."," O escudo cheio impediu proteção adicional; a nova forma ficou registrada.","A sombra foi dissipada. Bússola não deixou uma marca em alvo encerrado.","Crie dois quadros com formas e uma mudança visível entre eles. As legendas são livres e opcionais; use apenas personagens e situações inventados, sem dados pessoais. O jogo confere as imagens presentes, a mudança visível e sua leitura com pistas. Não corrige o significado dos desenhos ou das legendas, nem julga beleza. Nada é publicado.","Não foi possível resolver este modelo virtual.","Clorofila conservou a reserva cheia: 2 de 2 luzes. Não houve acúmulo adicional.","Os pontos são ligados na ordem dos marcadores.","Este conjunto ainda está em andamento ou seu prêmio já foi recebido.","Os prêmios precisam de conferência. Seu progresso continua guardado.","Missão concluída! +40 ouros, +1 fragmento e +1 poção."," O limite do alvo ou da equipe impediu apoio adicional.","A ferramenta não pertence à versão deste encontro."," Treinamento concluído. +1 poção de XP e +15 XP da jornada."," Sua contribuição foi enviada para a expedição coletiva."," O andar foi restaurado! Recursos guardados no acampamento."," Treino concluído. As recompensas deste andar já estão guardadas.","A aventura mudou em outra aba. Atualize para continuar.","Encerre o encontro antes de descansar a equipe.","Volte ao acampamento para reorganizar a equipe.","Escolha de um a três Guardiões da sua coleção.","Continue a batalha em andamento ou volte ao acampamento.","Tesouro encontrado! +100 ouros, +3 fragmentos e +2 poções.","Questões guardadas são praticadas na Masmorra.","Versão de identidade dos Guardiões desconhecida.","Sua lista de revisões precisa de organização. Nenhuma questão foi apagada.","Pratique a questão para concluir esta revisão.","Um acerto recupera o Guardião escolhido. A magia não substitui essa prática.","Sua aventura está guardada. Prepare o próximo passo no acampamento.","Seus prêmios acumulados já foram recebidos. Continue o conjunto preparado.","Missão concluída! +40 ouros, +1 fragmento e +1 poção.","Este reencontro ainda não foi confirmado pela comunidade.","Esta aliança já está na coleção ou tem um fragmento guardado.","Este fragmento de reencontro ainda não foi recebido ou já foi usado.","Este prêmio coletivo ainda não está disponível.","Este fragmento ainda não foi recebido ou já foi usado.","Escolha uma sombra que ainda está na batalha.","sem bônus adicional nesta postura ou diante dos limites","Flecha Y lançada com +25% de dano. A próxima flecha é X.","Haicai lançou o corte do tempo 1. O próximo acerto dele avança ao tempo 2.","A sombra escolhida foi dissipada. Não restou alvo para decodificar.","A sombra escolhida foi dissipada. Não restou alvo para prender.","A missão ainda está em andamento ou seu prêmio já foi recebido.","Na combinação, as entradas são os resultados das partes 1 e 2. ","No principal, A e B continuam sendo as entradas iniciais. ","Linhas de cima para baixo, cada uma da esquerda para a direita.","Colunas da esquerda para a direita, cada uma de cima para baixo.","Construa uma figura com a mesma área da referência. A forma pode ser diferente.","Nesta mostra fictícia, registre autoria, origem e condições na página; indique alterações ao usar a adaptação. Dar crédito não amplia uma permissão. A prévia não publica nada na internet."," O limite da equipe impediu cura adicional; o apoio foi usado.","Animação inválida. Confira os quadros e a leitura.","Página inválida. Confira a obra e os créditos.","Programa de percurso inválido. Confira os comandos.","Inventário inválido. Confira o filtro e os cartões.","Programa recursivo inválido. Confira a parada e os cartões.","Mecanismo inválido. Confira o plano e os três programas.","Mecanismo inválido. Preencha todas as regras antes de enviar.","Programa inválido. Confira os passos e repetições.","Regra inválida. Confira a operação e as negações.","Recado inválido. Confira os espaços antes de enviar.","Mapa de coordenadas inválido. Confira os marcadores antes de enviar.","Fração inválida. Confira a divisão e as partes marcadas antes de enviar.","Caminho inválido. Confira as marcas da reta antes de enviar.","Mosaico inválido. Seu desenho precisa caber na malha.","Composição inválida. Confira as peças antes de enviar.","Agrupamento inválido. Confira os destinos antes de enviar.","Gráfico inválido. Confira os valores antes de enviar.","O croqui não pôde ser lido. Revise as ligações antes de enviar.","Montagem inválida. Confira os fios e os interruptores antes de enviar.","Maquete inválida. Confira as alturas antes de enviar.","Programa inválido. Confira os comandos antes de enviar.","Pesquisa inválida. Confira a página e a pista antes de enviar.","Leitura inválida. Confira a escolha e as marcas antes de enviar.","Colagem inválida. Confira as formas antes de enviar.","Partitura inválida. Confira as posições antes de enviar.","Mensagem inválida. Confira as fichas antes de enviar.","Montagem de letras inválida. Confira as peças antes de enviar.","Registro angular inválido. Confira o instrumento antes de enviar.","A medida privada precisa de recuperação. Nenhuma tentativa foi confirmada.","Concentra a magia em um golpe de 3,5 vezes o ataque.","Causa dano e recupera até 40% da energia máxima da equipe.","Causa dano e acrescenta até 80 de escudo, respeitando o limite de 90.","Concentra a magia em um golpe de 3 vezes o ataque.","Este Guardião ainda precisa de uma magia definida.","Estratégia de Humanas: inspiração e enfraquecimento preparados para a equipe.","Cadência 1 de 2: o próximo acerto com Letras será crítico, sem cronômetro.","Cadência completa: este golpe foi crítico. O preparo recomeça em 0 de 2.","Ilusão preparada: o próximo ataque da sombra será desviado.","A ilusão desviou o ataque. Escudo e enfraquecimento foram preservados.","Uma aliança dos primeiros encontros cooperativos.","A lanterna está apagada. O contorno do farol ainda aparece entre as nuvens.","As duas margens aparecem, mas falta o trecho do meio da ponte.","Use os botões para ver os quadros no seu ritmo.","Movimento reduzido: avance manualmente entre os quadros.","Este registro permanece intacto enquanto você prepara o reparo.","Este registro é preservado enquanto você monta o reparo.","Montar a página não envia uma tentativa nem publica na internet.","Dois ciclos curtos, sem envio de resposta.","Prévia encerrada. Nenhuma tentativa enviada.","Criar ou reproduzir não envia resposta.","Escolha um dos quatro primeiros Guardiões.","Sua equipe já está pronta para explorar.","O presente já está na sua mochila.","Presente de boas-vindas: 40 ouros.","Este andar ainda está coberto pela névoa.","O próximo turno ainda não está pronto.","Escolha um Guardião da sua equipe.","Escolha uma runa ou monte a resposta.","Carregue a magia com três acertos.","Conclua a ação atual antes de seguir.","Reúna 5 fragmentos nas expedições.","Essa aparência ainda não está na coleção.","A medição ficou sem leitura registrada.","Circuito virtual inválido.","Nenhum Guardião disponível.","Atualize a aventura para continuar.","Alvo da aventura inválido.","Tempo de atividade inválido.","Escolha seu primeiro Guardião.","A expedição coletiva está entre encontros.","Este tesouro já está guardado.","Este treino já foi concluído.","Versão de encontro desconhecida.","Versão de táticas desconhecida.","Versão de táticas da equipe desconhecida."," A inspiração fortaleceu o ataque."," A magia enfraqueceu o ataque da sombra.","Escolha um Guardião da equipe.","Espalha a magia pelas sombras ativas.","O portal espera no acampamento.","Esse Guardião ainda não foi encontrado.","Este Guardião chegou ao nível máximo.","Confira seu ouro e sua coleção.","Este fragmento precisa de recuperação.","Este andar ainda está coberto pela névoa.","Precisão · quebra de armadura","Natureza · esporos luminosos","Estratégia · apoio e controle","Expressão · combos e ilusões","Táticas exigem uma formação de adversários.","Esta expedição mantém um único adversário.","Operação ainda não escolhida.","Não restaram sombras para paralisar.","Nenhum quadradinho preenchido","Nenhuma ligação desenhada.","Não restam sombras para o próximo giro.","Representação ainda não escolhida.","Matriz de vizinhança. Colunas nesta ordem: ","filtro ainda não escolhido",". Contribuição de cada ficha: ",". Somar as contribuições.","valor ainda não escolhido","Rede inválida. Confira os pontos e ligações.","Lista inválida. Confira os itens e a ordem.","Cartão inválido. Confira a imagem e o som.","Versão de magia desconhecida.","no próximo ataque recebido","nos próximos 2 ataques recebidos","Estratégia · apoio e controle","Expressão · cadência e ilusão","Questão de revisão inválida.","Retirar o primeiro da fila","Se já visitado, pular esta rodada","Marcar o ponto como visitado","Colocar os vizinhos na fila","Enquanto houver pontos na fila","Se for o destino, devolver o caminho","Contagem de andares confirmados inválida.","Mais um trecho do caminho voltou a brilhar.","Previsão do código de Ada","Programar a próxima magia","Previsão da membrana maleável","Posições na escala anterior","Minha medida da abertura · graus","Ainda sem leitura registrada","Oficina de estados e eventos","Destino por estado e evento","Fim: compare os percursos.","Sua composição moveu o combate.","Estratégia de restauração!","Entender a relação visual","UMA PISTA PARA A PRÓXIMA TENTATIVA","DESCOBERTA TRANSFORMADA EM PODER","Acertar ataca e prepara escudo.","Acertar ataca e recupera energia.","Recupere os companheiros com acertos","Lançar sem outra pergunta","Energia da magia especial","UM NOVO CAMINHO PARA TENTAR","Uma descoberta praticada.","Descobertas que ajudam a comunidade.","Hora de recuperar as forças.","Escolher outra descoberta","Questão guardada para revisão","1 · VAMOS ENTENDER JUNTOS","Alternativas da questão original","Uma pista para compreender","Poderes e condições do campo","Nove memórias reencontradas","A proteção dos selos se abriu","Escolha os dois caminhos.","Monte um bloco com escolhas","Se a condição for verdadeira","Avance para acompanhar os comandos.","Previsão do rumo de Bússola","Bússola está sem rumo marcado","Emblemas locais da equipe","Escolher entre minhas criações locais","Expedição coletiva em andamento","Acampamento dos Guardiões","ACAMPAMENTO DOS GUARDIÕES","Sua aventura está guardada.","Escolha seu caminho com a equipe.","Escolha quem começa a conversa.","Um respiro para toda a equipe.","Uma pausa também faz parte.","Histórias perto da fogueira.","Um momento com seu Guardião.","Abrindo as histórias dos Guardiões…","A equipe fica guardada até o fim da batalha.","Página autoral e relato do processo","CRÔNICAS DO ACAMPAMENTO · RASCUNHO LOCAL","Seu texto aparecerá aqui.","Descrição da imagem ainda em criação.","Anote o que você planejou, escolheu e revisou.","Anotação ainda em criação.","Texto e eventual ilustração criados nesta oficina. Cenário, formas e modelo de página: LUMIK.","Rascunho para revisão com um responsável. O arquivo fica no seu dispositivo até você decidir compartilhar.","Rascunho recuperado da memória desta sessão. Confira o salvamento ou exporte uma cópia.","Página guardada neste perfil e dispositivo.","Crie páginas com seu texto e desenho. Suas páginas ficam neste perfil e dispositivo.","Abrir minha oficina de páginas","Crie sem nomes, endereços ou histórias privadas. Revise com um responsável antes de compartilhar.","A coleção local está indisponível ou precisa de recuperação. Você pode criar um rascunho e exportá-lo, sem substituir páginas guardadas.","Voltar à coleção de páginas","Conte como você trabalhou. Você pode registrar uma revisão ou explicar por que decidiu manter uma escolha.","Arquivo local solicitado. Confira o download antes de fechar. Nada foi publicado na internet.","Não foi possível preparar o arquivo. Sua página continua aberta.","Exportar página para revisão","O arquivo abre como uma página da web e inclui a ilustração e o relato do processo. Você também pode exportar rascunhos incompletos.","Tentar guardar este rascunho","A edição está pausada. Você pode consultar suas páginas e exportar uma cópia.","Ler os dois quadros originais","Consultar minha animação original","Leitura crítica da mudança","Enviar minha animação e leitura","Ajustar o gráfico não envia uma resposta.","Terminais da bancada virtual","Montagem anterior do circuito","Seleção cancelada. Os fios não mudaram.","Oficina virtual de circuitos","Desfazer ligação ou chave","Experimente retirar uma lâmpada","Recolocar todas as lâmpadas","Recoloque os receptores antes de enviar.","Previsão da reserva de luz","Proposta visual do encontro","Ler as camadas do envio original","Criar é rascunho. Nenhuma tentativa enviada.","Ateliê de composição visual","Rever a proposta e como criar","Selecionar camada, inclusive formas cobertas","Retirar forma selecionada","Ler todas as camadas da minha colagem","Sua criação no acampamento","Guardar emblema neste dispositivo","Mover ponteiro no mapa","Uma jornada, três caminhos","Prepare suas missões diárias","Receber prêmios e preparar conjunto","Preparar próximo conjunto","Atualizar disponibilidade","Encontro concluído · contribuição enviada","Sua equipe pode descansar","Preparando uma onda de sombra","Previsão da guarda angular","Conferir minha leitura e pistas","Enviar minha leitura e pistas","Ampliar e ler descrição: ","Próximo acerto com Letras: crítico ×2.","Condições dos adversários","Condições ao encerrar a expedição","Faltam valores antes da operação.","Simular programa sem enviar","Previsão do rugido ancestral","Especial · Rugido ancestral","Armaduras que o rugido pode romper","Ampliar o primeiro décimo da reta","Descrição do registro anterior"," · não representa as marcas atuais","Parte da malha a marcar ou desmarcar","Previsão do relógio de Fuso","Resultado da sua regra nos quatro cenários","Aplicar NÃO ao resultado inteiro","Simular os quatro cenários","Previsão do escudo circular de Glóbulo","Editar não envia uma tentativa.","Adicionar ou retirar pontos","Desfazer última alteração","Descubra aliados, formas e poderes.","Nenhum Guardião nesta busca.","AS PRIMEIRAS 50 HISTÓRIAS","Roupa e equipamentos evoluíram.","O halo dourado despertou.","Seu Guardião chegou ao nível máximo.","Novo equipamento desperta.","Sua aura ganha luz astral.","Sua aura ganha um halo dourado.","Atributos antes e depois da evolução","Recursos para esta evolução","Aguarde a confirmação para evoluir.","Encerre o combate antes de evoluir.","A roupa do começo da jornada.","A roupa e os equipamentos mudam no nível 5.","Aura astral, com a mesma roupa do nível 5.","Halo dourado, com a mesma roupa do nível 5.","Consultar formas, sem evoluir","Não foi possível carregar a ilustração.","Tentar carregar ilustração","Recupera energia ao lançar a magia.","Acrescenta escudo ou prepara proteção.","Prepara acertos mais fortes.","Um Guardião pode combinar efeitos.","REGRAS DA EXPEDIÇÃO ABERTA","Regras e limites da magia","Acertos carregam magia. Sem pergunta extra.","Os dois trocam de posição. Confirme para salvar.","Sua equipe só muda após confirmar.","Sala de tesouro: não há batalha neste andar.","+50% de dano por afinidade.","Fechar consulta de poderes","Sua equipe está recuperada.","Um respiro para os Guardiões.","Descansar equipe gratuitamente","Escolher outros Guardiões","VISÃO DA FAMÍLIA · TORRE DO SABER","Como interpretar a prática","Prática não é nota nem domínio","Tópicos com retomada pendente","Tempo estimado e progresso no jogo","Conclusões não informadas","O que foi praticado por matéria","Organização, sequências e lógica guiadas","Leitura e montagem escrita guiada","Ainda sem tentativas registradas.","Nenhum tópico corresponde a esta seleção.","Ainda não há tentativas registradas.","Consultar questões e explicações de ","Prévia · ainda não equipada","Tentar carregar ilustração","Sem confirmação. Confira sua coleção.","Praticar também faz parte da jornada.","Sua ajuda chegou à comunidade.","Um novo encontro pode esperar.","Ganhos ao concluir o treino","Conquistas desta expedição","Contribuição confirmada do encontro","Revisita sem prêmio repetido","Recursos confirmados do baú","Recursos confirmados do treino","Recursos confirmados do andar","UMA MEMÓRIA PARA EXPLORAR COM CALMA","Observar não envia uma resposta.","OBSERVATÓRIO DOS CONSTRUTORES","Argumentos e retornos das chamadas","Simular funções e chamadas","Simular as partes e a combinação","Faltam valores ou há comandos incompletos.","Montar e simular não enviam uma tentativa.","1. Escolha o plano da solução","Chame as funções para resolver a missão","3. Confira o mecanismo inteiro","Seu mosaico, 6 linhas e 6 colunas","Copiar referência para experimentar","Não foi possível abrir o desenho anterior.","Seu desenho ainda não foi enviado.","Rascunho salvo neste perfil, neste aparelho."," As ligações continuam iguais.","Mudar as posições não altera o resultado.","Escolha dois lugares diferentes.","Nenhuma ligação desenhada ainda.","Selecione um item para mover ou retirar.","Nenhuma tentativa enviada.","Ordene as palavras. Há fichas extras.","Previsão do farol de Plâncton","Como compartilhar o farol?","Página montada para a mostra","A página ainda está sem créditos.","Escolha uma obra para começar sua página.","Página original do portfólio","Consultar meu envio original","1. Escolha uma obra do acervo fictício","2. Escolha a forma usada na página","3. Monte os créditos da página","Enviar minha página da mostra","Escolha os dois comandos para simular.","Programe o caminho do mensageiro","Avance para acompanhar cada comando.","Peças de valor posicional","Montar e trocar peças não envia a resposta.","Rascunho salvo neste dispositivo.","Trocar peças sem mudar a quantidade","Programa do inventário anterior","Editar e simular não enviam uma tentativa.","Como o inventário funciona","1. Escolha quais fichas entram","2. Calcule a contribuição de cada ficha","em cada caso. Coloque valores no registro","3. Acompanhe o vetor e o total","Escolha o valor de parada.","Faltam valores para uma operação.","Ao terminar, deve restar só um resultado.","Missão com listas recursivas","Programa recursivo anterior","Editar e simular não enviam uma tentativa.","Oficina de listas recursivas","Se a lista estiver vazia, devolva:","2. Programe a lista não vazia","3. Acompanhe a volta das chamadas","Salvamento do programa recursivo","Enviar meu programa recursivo","Altitudes da maquete, em metros","Oficina de maquetes do relevo","Ler todas as altitudes da minha maquete","Biblioteca fictícia dos Guardiões","Busque, abra e encontre a pista","Marque a frase que responde ao pedido.","Enviar a pista encontrada","Lugar da história restaurado","Comparar a restauração","Visitar o mundo restaurado","Há lugares voltando a viver.","A demonstração continua só neste aparelho.","Equipe da demonstração salva","Reencontros dos Guardiões","ALIANÇAS QUE PODEM VOLTAR","Reencontros, no seu ritmo.","HERÓI EM REENCONTRO · NÃO É UMA ESTREIA","✓ Aliança guardada na coleção.","Este Guardião já está na sua coleção.","Ver fragmento da expedição","Mostrar mais reencontros guardados","Buscar outros reencontros","Previsão do dueto de Rima","Prévia curta iniciada; você pode pará-la.","Oficina de composição musical","Ver registro de referência","Ler minha partitura inteira","Som indisponível; confira a partitura.","Nenhuma tentativa enviada.","Escolha os grupos e envie.","Espalha a magia por todas as sombras ativas.","Efeitos ativos na expedição","Escolha seu primeiro Guardião.","Conheça seu primeiro aliado","Acertos carregam magia. Sem pergunta extra.","Trocar de ferramenta não envia o cartão.","Guardar meu cartão neste dispositivo","Uma história está se abrindo","A luz revela quem respondeu ao chamado.","Uma nova história entrou na sua coleção.","Restauração sem sorteio. ","Combine até três Guardiões.","energia máxima após recuperação","Sala de tesouro: não há batalha neste andar.","Trocar a equipe é gratuito.","Nenhum Guardião com esse filtro.","Energia máxima após recuperação","Repetir a facção não soma bônus.","A equipe mudou. Use a equipe atual.","Conclua um treino livre ou uma revisão.","Rever descobertas com pistas.","Ver o livro e as chances.","Um presente para a primeira jornada","Sua coleção de Guardiões.","Escolha sua equipe e prepare o andar.","Revele um dos 50 Guardiões do portal.","Sua equipe espera no acampamento.","PRIMEIRA ALIANÇA · NO SEU RITMO","Pode chegar pelo portal de invocação.","Ver fragmentos da expedição","UM RESPIRO NO ACAMPAMENTO","Sua história fica guardada.","Crítico extra em acertos rápidos. Opcional.","Missão do Restaurador","Toque em um Guardião para conhecer seu poder.","Quem vai ao Farol com você?","SEUS ALIADOS. SUAS DESCOBERTAS.","Comece com um. Forme a sua equipe.","Caminho vertical da Torre","Outras memórias esperam além da névoa.","✦ Aqui começou sua jornada.","Uma sombra protege este andar.","Exausto · recupere antes da expedição","+50% de dano por afinidade","Dano sem bônus de afinidade","Revisita sem novas recompensas de andar.","Guardados ao abrir o baú.","Guardados após a primeira vitória.","Prévia ainda não confirmada.","Uma pista. Uma nova tentativa.","Seu treino está guardado.","Sua equipe está em uma batalha.","Experimente suas estratégias.","Uma questão guardada para rever.","No treinamento, errar não tira energia.","Sua equipe começa com energia cheia.","Companheiro de treinamento","Mapa do programa em edição","Simular meu envio original","Simular percurso sem enviar","Simulação do percurso original","Caminho até o ponto atual","Fila · primeiro à esquerda","Programa de percurso anterior","Comandos do envio original","Editar e simular não enviam uma tentativa.","Como os comandos funcionam","Reinicia a fila com a origem.","Repete até a fila ficar vazia.","Marca o ponto atual como visitado.","Guarda o ponto atual na lista de registros.","Enviar meu programa de percurso","Construir minha representação","1. Construa sua representação","Escolha dois pontos diferentes.","Esse par já está na sua lista.","A lista ainda não tem ligações.","Previsão da harmonia dos gêmeos","Especial · Harmonia dos gêmeos","Tempo recebido nos últimos sete dias","Últimos sete dias de confirmações","Sem novos envios de tempo neste período.","Próximo encontro em preparação","A comunidade trouxe a luz de volta.","Fragmentos guardados e expedições anteriores","Nenhum fragmento pendente nesta página.","Mostrar mais fragmentos guardados","Buscar expedições anteriores","Monte com as peças. Só enviar confirma.","Toque numa letra da montagem para editar.","Retirar letra selecionada","Fração reuniu as duas metades do apoio."," A energia da equipe foi preservada.","A ilusão desviou o ataque restante.","Ele também preparou proteção.","Ele também restaurou energia."," +50% de dano; a sequência recomeça."," Também preparou proteção."," Também restaurou energia.","Sua equipe lançou uma magia.","A ilusão desviou a onda de sombra.","A equipe resistiu à onda de sombra.","Seu programa de percurso anterior: ","Seu inventário anterior: ","Seu programa recursivo anterior: ","Rascunho salvo neste dispositivo.","As órbitas se dobram ao seu redor.","Uma trama de luz conecta a equipe.","O eco ancestral atravessa a névoa.","Uma descoberta acende o horizonte.","As terras se unem em um escudo.","Uma pergunta abre novos caminhos.","O Adamastor desperta entre as ondas.","Muitas vozes. Uma magia neste turno.","O catálogo de Guardiões não foi carregado.",". Biblioteca preparada. Sugestão de busca:","Seu agrupamento anterior.","Não foi possível guardar a página. Mantenha esta tela aberta ou exporte uma cópia. Nenhuma criação anterior foi substituída.","Esta página mudou em outra aba. Seu rascunho continua aberto; exporte uma cópia antes de reabrir a coleção.","Os 12 lugares locais estão ocupados. Nenhuma página foi substituída.","Não foi possível atualizar esta página. Seu rascunho continua aberto.","O dispositivo não guardou a página. Mantenha esta tela aberta ou exporte uma cópia.","Este navegador não oferece gravação protegida entre abas. Seu rascunho continua aberto; exporte uma cópia.","A gravação não pôde ser protegida. Seu rascunho continua aberto; exporte uma cópia.","ainda não registrada","Nenhum fio conectado","Papel sem formas.","Posicione os lugares.","Calendário indisponível.","Equipe preparada.","Expedição desconhecida.","Ataque crítico! ","Evolua no acampamento.","Missão desconhecida.","Aparência desconhecida.","Guardião não encontrado.","Novo visual equipado.","Preferência inválida.","ainda não escolhida","Revise o texto.","Itens podem se repetir.","Dobrar levemente","Receber uma gota","Chamar função 1","Chamar função 2","Resultado da parte ","Programa principal","ainda não escolhido","Nenhum salto marcado","Nenhuma obra escolhida.","Lista de ligações: ","nenhuma ligação marcada","Dezenas de milhar","Centenas de milhar","Resolver a mesma lista","ainda não feita","ainda não aberta","ainda não marcada","Programa vazio.","nenhuma ligação","Colocar a origem na fila","Registrar o ponto atual","Prática por matéria","Consulte tentativas, acertos e retomadas pendentes por matéria e tópico.","Questões para conversar","Nas questões guardadas e pendentes, leia a proposta, o envio original e a explicação.","Tempo registrado","Veja a estimativa de uso com a página visível e em foco, sem pausas.","Acompanhe a jornada na Torre","Matérias, retomadas e tempo de uso","Os acertos incluem treino; não são nota nem medida de domínio. Registros antigos podem não guardar a questão original. O tempo não mede atenção ou aprendizagem.","Todos os cosméticos são obtidos gratuitamente com Ouro do jogo. A assinatura não compra poder nem melhora as chances de invocação.","Sem código ativo","Próximo código de Ada","Passo executado","Código registrado","Como transformar?","Forma registrada","Referência angular","Sua medição anterior","não perder a medição","Oficina de ângulos","Ler posições na escala","Inverter lado da escala","Desfazer alteração","Recomeçar medição","Salvamento da medição","Enviar minha medição","Mecanismo do tesouro","Seu mecanismo original","Seu envio original","Rascunho sem envio.","não perder suas regras","Escolha o destino","Simular este cenário","Falta uma regra.","Avance um evento.","Voltar ao início","Salvamento das regras","Enviar o mecanismo","Uma relação para rever.","Uma pista para seguir.","Forças recuperadas!","Mais um selo restaurado!","Acerto crítico!","Conhecimento em ação!","Ataque com proteção!","Seu próximo passo.","Entender a descoberta","Rever a explicação","Acertar lança um ataque.","Estratégia do turno","Preparação da batalha","Resultado do combate","TREINO CONCLUÍDO","EXPEDIÇÃO COOPERATIVA","MEMÓRIA RESTAURADA","A luz voltou a brilhar.","Voltar ao acampamento","Ir ao treinamento","Ver próxima expedição","Descansar no acampamento","Sobre este desafio","Guardar a pista","Revelar uma pista","Campo de batalha","Energia da equipe","Exausto · pode treinar"," · giro marcado"," · círculo pronto"," · farol pronto"," · golpe angular pronto","Resumo da batalha","EXPEDIÇÃO COLETIVA","Memórias em prática","Navegar na batalha","Selos do capítulo","Reúna as nove memórias","Memórias da revisão","Como abrir a proteção?","Programa do tesouro","Seu programa original","Seu envio original","não perder seu programa","Programa com escolhas","Sinal verdadeiro","Sinal falso (NÃO)","Antes da escolha","Depois da escolha","Escolha a direção","Programa montado","Simular os dois cenários","Salvamento do programa","Enviar o programa","Como seguir um rumo?","Sem armadura extra","SUA MARCA NO ACAMPAMENTO","Seu projeto ficará neste perfil e dispositivo.","Guardando o projeto…","Projeto guardado neste perfil e dispositivo.","O projeto continua nesta sessão, mas não foi guardado. Baixe uma cópia antes de fechar.","Outra aba mudou o projeto guardado. Esta criação continua aberta; baixe uma cópia para preservá-la.","O projeto guardado não pôde ser lido. Ele não será substituído; baixe uma cópia da criação aberta.","Remessa preparada. Você escolhe a ordem dos envios; experimente começar pelo último pacote.","Esta remessa chegou ao limite de envios. Você pode baixar o projeto e preparar uma nova remessa.","A caixa tem 24 lugares. Retire cópias na montagem antes de enviar outro pacote.","Crie um sinal para os Guardiões e faça a imagem chegar inteira. Tudo acontece neste laboratório, sem envio pela internet.","Abrir o correio da expedição","Etapas do correio","Desenhar e codificar","Seu sinal, pixel por pixel","Preencha ou apague quadrados. No teclado, use setas e Espaço. Cada linha tem seis pixels; lemos da esquerda para a direita, de cima para baixo.","Meu sinal, 6 linhas e 6 colunas","Escolha como guardar os dados","Na escrita literal, 0 é apagado e 1 é aceso. Na escrita por sequências, 3:1 significa três pixels acesos; ponto e vírgula separa as sequências. Uma imagem com muitas trocas pode ficar maior.","Literal: um 0 ou 1 por pixel","Sequências: quantidade e valor","Contamos os caracteres ASCII realmente usados: um byte por caractere. Cada pacote leva até 12 caracteres de dados, além do cabeçalho que identifica remessa, codificação, posição e total.","Preparar nova remessa","Preparar remessa","A nova remessa substitui a montagem atual. Seu desenho pode ser guardado em uma cópia antes da troca.","Desenhe um sinal e prepare a remessa para experimentar os caminhos.","Leve os pacotes até o destino","Imagem original da remessa","Caminho do próximo envio","Escolha um pacote para enviar. Você pode enviá-los fora de ordem ou repetir um envio. O receptor conserva a ordem de chegada.","Monte o arquivo recebido","Use os cabeçalhos para ordenar os pacotes e retirar cópias. A imagem abaixo é lida somente dos dados na ordem que você montar.","Ler os dados da montagem","Imagem decodificada da montagem","Último envio do correio","A edição está pausada. Você pode consultar o projeto e baixar uma cópia.","Salvamento do correio","Tentar guardar novamente","Cópia do projeto solicitada. Confira o download antes de fechar.","Não foi possível baixar a cópia. Mantenha o projeto aberto.","Baixar cópia do projeto","Treinamento em andamento","Sua descoberta guardada","O encontro da comunidade","Sala do Tesouro","Devolva a luz ao mundo.","Guardiões reunidos","Exausto · pode recuperar","Puxando conversa","+50% por afinidade","Movimento reduzido","Pausar movimento","Momentos do acampamento","Uma descoberta espera","Suas descobertas esperam","Caminhos do acampamento","Continuar batalha","Explorar a Torre","ENTRE COMPANHEIROS","Tentar abrir histórias","Título ainda em criação","Ilustração da página","Relato do processo","Créditos e contexto","Guardando sua página…","Ilustração da minha página"," · Rascunho em memória","Começar uma página","Sobre esta história","Etapas da página","Prévia e arquivo","Salvamento das páginas","Imagem do quadro ","Prévia da animação","Reproduzir dois ciclos","Reprodução da animação","Proposta da animação","Animação original","Seu envio original","Animação indisponível.","não perder seus quadros","Ateliê de animação","Etapas da animação","Escolha sua leitura","Salvamento da animação","não perder seu gráfico","Construa seu gráfico","Valores do seu gráfico","Enviar meu gráfico","Prévia do circuito","Proposta de circuitos","Abra ou feche as chaves","Fios conectados","Nenhum fio conectado.","Retomar montagem inicial","Retirar um receptor","Recolocar receptores","Rascunho do circuito","Enviar minha montagem","Como guardar luz?","Sua colagem anterior","não perder a criação","Sua colagem em criação","Uma camada para trás","Uma camada para frente","Desfazer alteração","Salvamento da colagem","Enviar minha colagem","Lugares do seu mapa","ainda não posicionado","Plano do desafio","Seu mapa anterior","não perder seu mapa","Oficina de coordenadas","Marcador a posicionar","Par do ponteiro","Alteração desfeita. ","Desfazer alteração","Salvamento do mapa","Enviar meu mapa","Conjunto de missões","Conjunto concluído"," Sombra dissipada.","Prática concluída","Memória restaurada","Projeção do Lorde","Energia da projeção","Energia dos adversários","Alvo do próximo golpe","Escolher sombra","Próximo giro de Pi","Rumo de Bússola","Como preparar e usar?","Pergaminho de leitura","Sua leitura original","Seu envio original","Texto do envio original","não perder sua leitura","Pergaminho de pistas","Ler e marcar pistas","Pistas do álbum","Trechos do pergaminho","Escolha sua leitura","Como jogar pelo teclado","Desfazer alteração","Retirar minhas marcas","Salvamento da leitura","Imagem ampliada: ","Quebrar armadura","Preparar esporos","Estratégia da facção","Cadência de Letras","Revise os comandos.","Casos do programa","Simulação do programa","Unidade do desafio","Sua fração anterior","não perder a montagem","Oficina de frações","Descrição da montagem","Dividir a unidade em","Alteração desfeita. ","Desfazer alteração","Limpar marcações","Salvamento da fração","Enviar minha fração","Como gira o relógio?","Fases do relógio de Fuso","Regra dos sinais","Sua regra anterior","Seu envio original","não perder sua regra","Oficina dos sinais","Monte sua regra","Aplicar NÃO à entrada A","Aplicar NÃO à entrada B","Salvamento da regra","Enviar minha regra","Como protege a equipe?","Proteção pronta","Registro da rede","Sua rede anterior","Seu envio original","não perder a rede","Oficina de redes","Adicionar ligação","Adicione pontos","Ligações da sua rede","Retirar ligação entre ","Salvamento da rede","Enviar minha rede",", ainda não restaurado",", ainda não invocado","Coleção de Guardiões","SEU ÁLBUM DE ALIANÇAS","Nome, poder ou matéria","Facção e raridade","Filtrar Guardiões","As quatro facções","Todas as raridades","Guardião nesta seleção","Guardiões nesta seleção"," · filtros ativos","ALIANÇAS DA COMUNIDADE","Evolução confirmada","A evolução está salva.","Ganhos desta evolução","A aura astral despertou.","FORJA DOS GUARDIÕES","Atributos atuais","Ver treinamento","PRÉVIA DA COLEÇÃO","FORMA CONFIRMADA","PRÉVIA JÁ ALCANÇADA","Preparando ilustração…","Movimento reduzido","Pausar animação","Ativar animação","Carregando ilustração.","Fortalecer acertos","Enfraquecer sombras","Recuperar nos acertos","Prioriza causar dano.","Todos os efeitos","PARA NOVOS ENCONTROS","Atributos confirmados","Sem bônus de afinidade.","Já está neste espaço","Em outro espaço","RECUPERAR AS FORÇAS","Confirmando descanso…","Recuperar no treinamento","Guardiões exaustos","Voltar aos perfis","Tentativas registradas","Treinamentos concluídos","Tempo acumulado estimado","Andares restaurados","Guardiões encontrados","Prática por matéria","Acertos registrados em ","Todas as matérias","Retomada pendente","Mostrar mais 10 tópicos","Só muda o visual.","Preparando ilustração…","Ilustração indisponível","Experimentar aparências","Troca sem custo.","Usar esta aparência","Aguarde a confirmação."," · +25% de dano","Lados da barreira"," · +50% de dano","Sequência de Haicai","Recursos do baú","Fragmentos do portal","PRÁTICA REGISTRADA","COOPERAÇÃO CONFIRMADA","ENCONTRO REGISTRADO","XP dos Guardiões","Descrição da imagem","Valor a descobrir","Encerrar animação","Editar não envia.","não perder o texto","não perder a lista","Itens podem se repetir.","Rever meu texto original","Salvamento do texto","Salvamento da lista","Amostras da bancada","Experimentos virtuais","Missão em partes","Teste do mecanismo","Simulação do mecanismo","Mecanismo anterior","Seu envio original","ainda não escolhido","Programa vazio.","não perder o mecanismo","Oficina de mecanismos","Como resolver a missão?","Como chamar funções","Programas do mecanismo","Combine os resultados","Salvamento do mecanismo","Enviar meu mecanismo","Dados da imagem","Referência do mosaico","Seu mosaico anterior","Seu desenho anterior","não perder seu desenho","Mover à esquerda","Mover à direita","Mover para cima","Mover para baixo","Oficina de mosaicos","Peças no seu mosaico","Transformar seu desenho","Refletir no eixo","Desfazer última mudança","Salvamento do mosaico","Enviar meu mosaico","Em cima à esquerda","Em cima ao centro","Em cima à direita","No meio à esquerda","No meio ao centro","No meio à direita","Embaixo à esquerda","Embaixo ao centro","Embaixo à direita","Construa seu croqui","Rede esquemática","Legenda de espessuras","Traçar uma ligação","Ligações do seu croqui","Trecho do roteiro","Ligação removida.","Enviar meu croqui","Reta do desafio","Seu caminho anterior","não perder seu caminho","Oficina da reta de runas","Desfazer último salto","Recomeçar caminho","Salvamento do caminho","Enviar meu caminho","Itens disponíveis","Fichas de palavras","Palavras da mensagem","Item selecionado","Palavra selecionada","Retirar palavra","Desfazer alteração","Registro do encontro em ","Sua mensagem anterior","Seu envio original","não perder a mensagem","Oficina de mensagens em ","Salvamento da mensagem","Enviar minha mensagem","Previsão do giro de Pi","Como seguir o giro?","Pi está sem giro marcado","Farol preparado","Farol preservado","Créditos da página","Proposta do portfólio","Adaptação disponível","Seu envio original","Portfólio indisponível.","não perder sua página","Oficina de portfólio","Dados da obra escolhida","Prévia da sua página","Salvamento do portfólio","Programa do tesouro","Seu programa original","Seu envio original","não perder seu programa","Oficina de programação","Monte seu programa","Escolha a direção","Programa montado","Simular sem enviar","Salvamento do programa","Enviar o programa","Monte uma quantidade","Salvamento da composição","Enviar minha composição","Missão do inventário","Teste do inventário","Simular o inventário","Simulação do inventário","Seu envio original","não perder o inventário","Oficina do inventário","Filtro das fichas","Todas as fichas","Como usar os cartões","Salvamento do inventário","Enviar meu inventário","Teste das chamadas","Simular as chamadas","Simulação recursiva","Seu envio original","não perder o programa","1. Defina quando parar","Como usar os cartões","Proposta da maquete","Sua maquete anterior","não perder a criação","Sua maquete em criação","1. Escolha o lugar","Desfazer altura","Perfis de referência","Compare com os registros","Perfil da sua maquete","Rascunho da maquete","Enviar minha maquete","Biblioteca do tesouro","Sua pesquisa original","Seu envio original","não perder sua pesquisa","Pesquisa na biblioteca","Palavras da busca","Em todo o texto","Buscar na biblioteca","Ajuda para buscar","Voltar aos resultados","Frases da página","Salvamento da pesquisa","SUA MARCA NO MUNDO","Paisagem encoberta","Ilha restaurada","Lugares da ilha","Minha ilha atual","Como este mundo muda?","AVENTURA DESTE APARELHO","Retomar batalha","Voltar ao acampamento","Abrir minha aventura","SUA EQUIPE. SEU CAMINHO.","Arquivo de reencontros","Guardar lembrança de","Restaurar reencontro de","Como alternar as vozes?","Partitura do encontro","Sua partitura anterior","Prévia curta iniciada.","Ouvir envio original","não perder a criação","Ouvir referência","Ouvir minha partitura","Posições da partitura","Altura ou pausa","Esvaziar posição","Voz digital da partitura","Desfazer alteração","Salvamento da partitura","Enviar minha partitura","não perder a montagem","Organize as peças","Enviar meu agrupamento","Três faces, três magias","Magia do Guardião ativo","Expedição encerrada","Aliança formada","Preparar o andar","Conhecer o acampamento","Confirmando aliança…","Aliança pendente…","Ler o cartão inteiro","Proposta do cartão","Seu cartão original","não perder o cartão","Ateliê de cartões","Ferramentas do cartão","Prévia do seu cartão","Salvamento do cartão","Enviar meu cartão","Guardar no acampamento","Aliança da expedição","O livro das alianças","Fechar revelação","MEMÓRIA DA EXPEDIÇÃO","O LIVRO DAS ALIANÇAS","O livro despertou.","Uma memória ganha forma.","Uma aliança ganha forma.","Conhecer meu Guardião","Formação da equipe","Quem vai nesta aventura?","Revisitar andar","Escolha na sua coleção","Retomar batalha","Experimente sua formação","Prévia da formação","Preencha o anterior","Adicionar Guardião","Retirar deste espaço","Comparar Guardiões","Todas as facções","Nome, magia ou efeito","Guardiões disponíveis","Em outro espaço","PRÉVIA · AINDA NÃO SALVA","Energia inicial","Poderes da formação","Usar equipe atual","Confirmando equipe…","Confirmar e preparar","Fechar comparação","Voltar à coleção","Cancelar alterações","Lumik, primeira aliança","Recursos da aventura","Pausa e configurações","Navegação da aventura","CRÔNICAS DO RESTAURADOR","Tentar conectar","Abrindo seu acampamento…","Conhecer o treinamento.","Escolher um objetivo.","EXPEDIÇÃO PRINCIPAL","A Torre do Saber","PREPARAÇÃO DA EXPEDIÇÃO","Monte sua equipe.","Formas e poderes.","O LIVRO DAS ALIANÇAS","Desperte um Guardião.","Chances por invocação","Explorar a Torre","Escolha uma missão.","CONJUNTO GUARDADO","Prêmio recebido","Receber recompensa","Registro da jornada","Guardiões na coleção","experiência da jornada","Atributos confirmados","Atributos iniciais","Como o poder funciona","Voltar à formação","Organizar equipe","Visitar o portal","Sua primeira aliança","Pausa da aventura","Magias e descobertas","Continuar de onde parei","Movimento reduzido","Pausar animação","Ativar animação","Navegação principal","Como sua aventura cresce","Uma aventura TeValori.","Informações legais","Portal da família","Mapa da Torre do Saber","Procurar um andar","Número do andar","Explorar o caminho","↑ Andares acima","↓ Andares anteriores","Andares da Torre","Tesouro guardado","Próxima expedição"," · Revisão do capítulo","Preparação do andar","UMA MEMÓRIA GUARDADA","REVISITAR UMA DESCOBERTA","PREPARE A EXPEDIÇÃO","↑ Voltar ao caminho","Sua equipe neste andar","Revisitar andar","Enfrentar sentinela","Entrar no andar","Descoberta deste andar","Prévia da demonstração","Descobertas deste andar","Consultar descoberta","MASMORRA DE TREINAMENTO","Retomar treinamento","Retomar batalha","1 · REENCONTRE A PISTA","2 · COLOQUE EM PRÁTICA","QUANDO QUISER COMEÇAR","Rever questão guardada","Treinar essa descoberta","Começar treino livre","Buscar descoberta","Assunto, ano ou facção","O que vamos praticar?","Páginas de descobertas","Mapa do percurso","nenhuma ligação","Seu envio original","não perder o percurso","Oficina de percursos","2. Programe a consulta","Salvamento do percurso","Lista de ligações","Matriz de vizinhança","Adicionar ligação","Minha lista de ligações","Remover ligação ","Ligação removida.","As duas metades do apoio","Recuperar energia","Preparar escudo","Como funciona a divisão?","Encontro de demonstração","✓ Guardado na coleção","Fortalecer aliança","· DEMONSTRAÇÃO LOCAL","Encontro em recuperação","Reencontro da comunidade","Expedição cooperativa","Recado fornecido","Seu recado anterior","não perder o recado","Oficina de espaços","Texto do seu recado","Posição para editar","Posição de edição","← Posição anterior","Próxima posição →","Retirar espaço aqui","Colocar espaço aqui","Desfazer alteração","Retirar todos os espaços","Salvamento do recado","Enviar meu recado","Peças fornecidas","Sua montagem anterior","não perder a montagem","Oficina de letras móveis","Nenhuma letra colocada.","Posições da palavra","Peças disponíveis","Peças de letras","Letra selecionada","Mover à esquerda","Mover à direita","Desfazer alteração","Salvamento da montagem","Enviar minha palavra"," O golpe foi crítico!","Sua animação anterior: ","Sua página anterior: ","Sua regra anterior: ","Sua rede anterior: ","Seu texto anterior: ","Sua lista anterior: ","Seu cartão anterior: ","Sua pesquisa anterior: ","Sua maquete anterior: ","Sua leitura anterior: ","Sua colagem anterior: ","Sua partitura anterior: ","Seu recado anterior: ","Sua medição anterior: ","Seu croqui anterior: ","Seu mapa anterior: ","Sua fração anterior: ","Seu caminho anterior: ","Seu desenho anterior: ","Nenhum tempo registrado","Menos de 1 minuto","Fichas disponíveis.","Sua mensagem anterior.","Educação Física"," Cartões disponíveis:","Leituras disponíveis: ","ainda não escolhida","nenhuma marcada.","ainda não feita.","ainda não aberta.","ainda não marcada.","Uma escolha que fiz","O que revisei ou decidi manter","Criação de página e relato do processo: prática parcial de EF07CO11, ainda sem avaliação humana ou publicação real. Guardar ou exportar não certifica aprendizagem.","Índice A–Z · inglês → português. Os números separam sentidos. s. = substantivo; v. = verbo; adj. = adjetivo.","Esta conta já possui um plano ativo.","E-mail ou senha inválidos.","Informe um e-mail válido.","Crie uma senha com pelo menos 8 caracteres.","Perfil conectado à turma com segurança.","Verificando acesso protegido…","Confirme o segundo fator","Código temporário","Confirmar código","Criar acesso de responsável","Entrar com e-mail","E-mail do responsável","A senha deve ter pelo menos 8 caracteres.","Criar acesso e verificar e-mail","Confirme o acesso adulto","Ativar como responsável e continuar","Acesso indisponível.","Turmas vinculadas","Perfis das crianças","Assinatura Lumik","Seu teste grátis está ativo","Acesso gratuito liberado","Plano Lumik ativo","Explore todo o Lumik","Acesso confirmado","Gerenciar assinatura","Confirmar cancelamento","Confirmar arrependimento e estorno","Já paguei, verificar acesso","Gerar pagamento seguro","Verificar pagamento pendente","Assinatura indisponível neste ambiente","Etapas do perfil","Escolher perfil","Autorizar progresso","Perfis infantis vinculados","Falta autorizar o salvamento do progresso.","Pronto para continuar a aventura.","A sessão anterior foi encerrada.","Há uma sessão ativa em outro aparelho.","Abrindo a aventura…","Concluir perfil","Opções do perfil","Encerrar em todos os aparelhos","Código enviado pelo professor","Confirmar vínculo","Vamos criar o primeiro perfil?","Área do professor","Turmas vinculadas ao professor","Abrir resumo da turma","Consentimento essencial","Podemos salvar o progresso da criança?","Autorizar e concluir perfil","Criar perfil infantil","Um perfil para uma nova aventura","Escolha o ano escolar","Escolha um avatar","Criando perfil…","Criar perfil da criança","Adicionar outra criança","Suas turmas, em um só lugar.","Quem vai jogar hoje?","Vamos preparar a primeira aventura?","A aventura começa com a família.","Acesse as turmas e acompanhe a aprendizagem.","escolha sua primeira forma","sem forma registrada","Abra o próximo registro quando quiser.","A passagem interrompida impediu a chegada. Você pode reenviar por outro caminho.","Chegaram duas cópias com o mesmo cabeçalho.","O pacote chegou.","Ainda não chegou nenhum dado.","A imagem foi reconstruída com os pacotes na ordem original.","A imagem decodificada difere da origem.","Os cabeçalhos estão fora da ordem original. A leitura dos dados pode mudar a imagem; compare e reorganize.","Rascunho recuperado da memória desta sessão.","golpe angular preparado","prepare seu golpe angular","golpe preparado","farol por preparar","pronto para um companheiro","Troca feita: a quantidade foi mantida. ","energia da equipe","Criar oficina privada","Ver minhas oficinas","Autorizar participação com convite","Retirar este perfil","Encerrar oficina que organizei","Não foi possível carregar as oficinas.","Faixa agregada inválida.","Continuidade ética ausente.","Continuidade ética inválida.","Análise protegida do experimento inválida.","Comparação do experimento ausente.","Diferença do experimento inválida.","Comparação do experimento inválida.","Decisão do experimento incompatível.","Overrides docentes inválidos.","Resumo protegido inválido.","Governança indisponível.","Estado de assinatura indisponível.","Estado de assinatura inválido.","Checkout comercial indisponível.","Resumo pedagógico indisponível.","Senha fora do tamanho permitido.","Código do segundo fator inválido.","Segundo fator TOTP indisponível.","Identificador de checkout inválido.","Identificador de cancelamento inválido.","Consulta de revisão inválida.","Solicitação inválida.","Código de convite inválido.","Revogação docente inválida.","Indicador de construção inválido.","verdadeiro; executa SE","falso; executa SENÃO","Duas passagens abertas","Passagem Norte interrompida","Repetidor Norte cria uma cópia","Pixels acesos: ",". Os demais estão apagados.","Todos os 36 pixels estão apagados.","Sobrou mais de um valor."," · até +15 escudo"," · até +10% energia","escudo circular pronto","escudo circular por preparar","Ilustração indisponível","Concluir · +50%","ponto de luz enviado","pontos de luz enviados","chamada interrompida","revise as partes","giro por iniciar","revise o programa","Selecionada · contribuição ","Fora do filtro · não contribui","[] · lista vazia"," · caso de parada","Autorizações de atividade inválidas.","Autorizações de atividade incompatíveis.","Autorização de atividade inválida.","Autorização de atividade incompatível.","A sessão infantil precisa estar ativa.","Acesso familiar indisponível.","Abrindo a Torre do Saber…","Abrindo a Torre do Saber…","← Voltar à Torre do Saber","Cadastro e acesso do responsável","Carregando descobertas…","Abrindo a área da família…","Questões guardadas para retomar","Carregando as questões guardadas…","Tentar carregar novamente","Envio original da criança","Explicação para conversar","Páginas das questões guardadas","Consultar questões e explicações","Esta proposta exige os critérios próprios do modelo.","A montagem precisa de recuperação. Nenhuma ligação foi confirmada.","A colagem precisa de recuperação. Nenhuma relação pode ser confirmada.","Organize as formas sem sobrepor suas superfícies coloridas.","Repita uma forma em outro lugar, mantendo tipo, cor, largura e altura.","O modelo precisa de recuperação. Nenhum envio foi confirmado.","esta amostra se curva com o movimento leve.","esta amostra permanece rígida no movimento leve.","esta amostra absorve a gota e fica com uma marca úmida.","a gota permanece na superfície desta amostra.","a estrela atrás desta amostra continua nítida.","a estrela atrás desta amostra não pode ser vista com nitidez.","O plano precisa explicar quais partes resolver e como reunir seus resultados.","A combinação precisa usar os resultados das duas partes conforme o problema.","Revise quais fichas passam pelo filtro, incluindo os valores no limite.","Confira o valor que a lista vazia deve devolver. Ele encerra as chamadas.","A maquete precisa de recuperação. Nenhuma relação pode ser confirmada.","Preencha todas as posições com uma altura ou uma pausa.","Confira as alturas, pausas e durações da referência, posição por posição.","Conserve as durações e os lugares das pausas da referência.","Confira onde a linha sobe, desce ou repete a mesma altura.","Mude ao menos uma altura sem mudar o ritmo pedido.","Escolha uma voz digital diferente da referência.","Faça a última altura voltar à altura inicial, sem pausa nessas duas posições.","Na segunda metade, conserve as durações e mude exatamente uma altura.","A montagem ainda não forma um arquivo completo e legível nesta codificação.","Vetor vazio: o total começa e termina em 0.","Passagens nos dois sentidos: ","Siga apenas o sentido das setas: ","Voltando ao teste da fila.","A fila está vazia: a repetição terminou.","Volta ao teste da fila.","A energia da equipe foi preservada.","Esta animação precisa da correção conectada. Seu rascunho pode ser preservado.","Esta página precisa da correção da aventura conectada.","Este projeto precisa da correção da aventura conectada.","Este percurso precisa da correção da aventura conectada.","O áudio não carregou. Você pode usar a transcrição e continuar.","Use os controles para ouvir, pausar ou repetir. Ouvir não envia uma resposta.","Ler a transcrição em inglês","Comparação do texto","Meu texto em revisão","Compare suas escolhas. Você pode reescrever no painel Texto e explicar uma mudança, ou o que decidiu manter, no relato abaixo.","Guardar versão para comparar","Comparar com a versão guardada","Guarde uma versão antes de reescrever. Ela acompanha esta página e fica disponível no painel Processo e no arquivo exportado.","Observação anexada à página. Confira o salvamento da página abaixo.","Escolha amostras e provas. Use os registros consultados para escrever e revisar seu próprio relato.","Abrir minha bancada virtual","Registros consultados na simulação",". Estes resultados vêm do modelo virtual e ficam separados do seu relato. Não são medições de objetos reais.","X vem primeiro e cresce para a direita. Y vem depois e cresce para cima. Cada intervalo vale 1.",". Se vierem assuntos parecidos, acrescente uma palavra do pedido. Se não encontrar, tente menos palavras ou procure em todo o texto. A busca procura as palavras como foram escritas, sem exigir acentos."," de dano por alvo e por acerto futuro. Ele não ativa os esporos que já estão no campo; renova duas cargas sem reduzir a força anterior. Esporos atravessam armadura, mas respeitam os selos do chefe."," O dano mostrado respeita a energia restante e os selos do chefe. Cura, proteção e efeitos de apoio são aplicados uma vez, não por alvo.","Cada acerto deste encontro enviou um ponto. A magia não acrescenta pontos. O fragmento da aliança depende da vitória da comunidade; acompanhe o encontro no acampamento.","Você pode cancelar a renovação a qualquer momento nesta área. O período já pago continua disponível.","Escolha o ano escolar e um avatar. O Lumik cria um apelido para a criança usar nas aventuras.","Esta leitura é temporária e deve ser combinada com a observação da criança e a orientação da escola."," Leitura temporária; pode mudar com novas atividades."," registros de atividade antes de mostrar uma leitura do percurso.",". Marque o fim de cada movimento pedido. Pode dividir um movimento em saltos menores: até "," bytes transportados pelas ligações simuladas. Cada passagem por uma ligação conta; reenvios e cópias aumentam o tráfego.","Plano da postura","Acertar ataca. A recuperação vem do acerto.","Seu escudo está acima de 90; Proteger o ajusta para 90 no acerto."," de escudo, até o limite de 90."," de energia, até completar a equipe.","Neste treino, acertos recuperam Guardiões exaustos em qualquer postura. Restaurar não guarda energia extra.","Como a postura muda o turno?","Atacar usa 100% da força básica; Proteger usa 70%; Restaurar usa 45%. Afinidade, crítico, poderes, armadura e selos ainda podem mudar o dano final.","O treino não reduz a energia em respostas erradas.","Se errar com Proteger, o ataque recebido cai pela metade antes dos outros bloqueios. Restaurar não cura no erro.","Os valores de apoio mostram só a postura. Poderes dos Guardiões podem acrescentar outros efeitos. Escolher aqui não envia a resposta."," para apoiar sua leitura. Esta prévia não envia uma tentativa."," para apoiar sua leitura. Você pode mudar antes de enviar.",". Escolha a divisão e marque a quantidade pedida. Cada parte tem o mesmo tamanho.","No treino, errar não tira energia. Leia a pista e tente no seu tempo.","Nenhuma pista pendente. Você pode explorar a Torre ou experimentar um treino livre."," pontos de luz. Não é necessário contribuir para receber o prêmio.","Se a comunidade vencer, todos recebem 1 fragmento de ","No treino, um acerto recupera o Guardião exausto escolhido e dá ",". Acerte com Fuso para avançar a fase. Errar preserva o relógio; sem cronômetro.","A família combina o tempo. A Torre pode esperar; suas descobertas ficam guardadas.","Um acerto de Ada registra a postura escolhida. Se acertar agora: ",". Isso não altera os passos já ativos. O primeiro modelo é Proteger → Restaurar."," Acertos de Ada registram posturas para o próximo código, sem mudar o atual.",". Os níveis fortalecem o Guardião, sem mudar a raridade da carta.",". Consultar formas não muda atributos, raridade ou recursos.","Marque 1 quando houver ligação da linha para a coluna; deixe 0 quando não houver. ","/180 caracteres. A legenda não recebe correção automática.","/1200 caracteres. Sua escrita é livre; o jogo não corrige seu significado."," · caminho restaurado."," · Escudo até 90. A sobra de uma metade não aumenta a outra.",". Cada caminho passa por um repetidor entre origem e destino.","Não foi possível salvar neste aparelho. Libere espaço ou permita o armazenamento antes de continuar.","O reencontro precisa de recuperação. Seus fragmentos continuam guardados.","Não foi possível abrir as expedições anteriores. Seus fragmentos continuam guardados.","Não foi possível abrir outros reencontros. Seus fragmentos continuam guardados.","A equipe foi atualizada com a outra aba. Confira e tente sua ação novamente.","Sua ação está guardada. Reconecte para confirmar e continuar."," Vista esquemática, com exagero vertical. Use os controles de linhas e colunas para editar sem depender desta perspectiva.","Comparação antes de escolher","Energia máxima da equipe","Escolha um espaço ocupado para trocar.","Espaço livre","100 ouros · 3 fragmentos · 2 poções","100 ouros · 3 fragmentos · 3 poções","35 ouros · 1 fragmento · 1 poção","40 ouros · 1 fragmento · 1 poção","matriz · células (linha → coluna)","Ataque com afinidade","Antes da postura, efeitos e defesa das sombras.","Ampliar e ler descrição","O Lorde do Esquecimento","Simulação do percurso","retirada para testar","Buscar Ouro na Torre","Acertos registrados","Lumik, acampamento","Fumaça · 1 ataque","Programa recebido","Consultar não gasta recursos. Você evolui um nível por vez.","Gasta 1 apoio mesmo se o limite impedir o benefício.",". As letras e o ponto são os do recado original.","A aliança já está salva. Você pode fechar.",". X cresce para a direita; Y, para cima.",". Mantenha uma chegada de cada posição.",". Usar o especial não avança o turno.",". Volte ao transporte para reenviar.",". Destacar aqui não altera a equipe.",". Nenhuma tentativa foi enviada.",". Cada seta vai do pai ao filho.",". Escolha e ordene as fichas.","Somente retomadas pendentes","Repetições do bloco inteiro","Atributos base previstos","A forma atual permanece.","● Mensageiro · □ Destino","Repetições do 1º comando","Cenário para acompanhar","Quero consultar o nível","Guardiões da expedição","Planejar outros níveis","Começar minha aventura","Ouvir questão e pista","Praticar esta questão","Valor de cada divisão","Cenário para simular","3. Confira um perfil","Repetições do bloco","Descrição da imagem","Guardiões do portal","Fechar planejamento","andares restaurados","andares restaurados","andares restaurados","Cenário do caminho",", mesmo sem bônus.","<!doctype html><html lang=\"pt-BR\"><head><meta charset=\"utf-8\"><meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1\"><meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src 'none'; style-src 'unsafe-inline'; base-uri 'none'; form-action 'none'\"><title>Página da expedição · rascunho</title><style>body{margin:0;background:#eee8dc;color:#243247;font:1.125rem/1.6 system-ui}article{max-width:720px;margin:auto;padding:24px}p{white-space:pre-wrap;overflow-wrap:anywhere}figure{margin:20px 0}svg{display:block;width:100%;max-width:360px;margin:auto}h1,h2,h3,h4,figcaption{overflow-wrap:anywhere}.camp-invitation{position:relative}.camp-invitation>section:first-of-type{padding-right:28%;min-height:3em}.invitation-stamp{position:absolute;right:1em;top:1em;width:24%;max-width:112px;margin:0;border:3px solid #fff8e6;outline:1px dashed #857654;transform:rotate(3deg);background:#285264}.invitation-stamp .world-building{fill:#839598}.invitation-stamp .world-roof{fill:#5f5664}.invitation-stamp .world-detail,.invitation-stamp .world-trunk{fill:none;stroke:#cebfa6;stroke-width:4}.invitation-stamp .world-leaves{fill:#9fc29b}.invitation-stamp .world-window,.invitation-stamp .world-flowers,.invitation-stamp .world-light{fill:#ffe398}.camp-invitation{margin:1em 0;padding:1em 1.5em;border:1px solid #a99c77;border-top:4px solid #356864;background:#fff9e8}.camp-invitation h3,.camp-invitation p{margin:.3em 0}.camp-invitation section{margin-bottom:1em}footer{border-top:1px solid #536581;margin-top:24px;padding-top:16px}li{margin:16px 0;overflow-wrap:anywhere}.camp-poem-text{font:1rem/1.6 monospace;white-space:pre;overflow-wrap:normal;overflow-x:auto;tab-size:2;max-width:100%}.camp-poem-text:focus-visible{outline:3px solid #907030;outline-offset:3px}</style></head><body>","Há um encontro em andamento. Você pode retomá-lo ou encerrá-lo em Pausa → Voltar ao acampamento.","Retomar encontro","Prêmio guardado para receber.","Bônus do conjunto: "," ouros. Sem prazo para terminar.","Receber bônus de "," poção de XP. A ação abaixo evolui só esse nível.","Você já alcançou o nível máximo. Sua forma é "," Consulte os poderes para conhecer as condições."," · 1 ataque desviado, para qualquer Guardião."," Outros alvos e erros preservam as cargas."," · divisões de 1 · origem zero"," Escolha o marcador, prepare o par e marque o lugar."," Depois, escolha dois lugares e trace uma ligação. ","Use palavras da aventura. Esta biblioteca tem "," páginas preparadas e não acessa a internet.","A próxima resposta muda a face para ","Na tentativa anterior, você escolheu: "," Você pode pausar quando quiser."," dessas tentativas em treinamento."," tópico(s) nesta seleção. Mostrando "," Una as peças pelos lados, sem quadradinhos soltos."," Fumaça no alvo preserva a carga.","Próximo corte de Haicai: tempo "," peças de cada tipo. Não há gasto do seu inventário."," No teclado, use as setas para escolher a marca.","Use Ouro e poções para evoluir."," no perfil da criança para consultar os registros sincronizados.","40 ouros recebidos.","Ver evolução","Receber 40 ouros","Seu gráfico anterior · "," fichas · total pedido "," m · limite: quatro blocos."," de 9 selos restaurados","Este especial prepara até ","A unidade está dividida em ","RUNAS DO CONHECIMENTO · ","Escudo circular de Glóbulo: ","Meus registros da bancada · ","Guarda angular de Esquadro: ","Decodificação de Turing: "," de 4 posições preenchidas.","A bancada comporta até ","Ver poderes e evolução ","Descoberta do tesouro · andar ","Destino do próximo salto: ","Minha próxima expedição "," lugares. Letras disponíveis: ","Legenda livre do quadro ","Forma prevista no nível ","Cada Guardião é consultado separadamente com o mesmo saldo. Abrir a carta não gasta recursos.","Horário de São Paulo · até ","GUARDIÃO DESTE ENCONTRO · ","Com recursos para evoluir"," · Aliança em preparação."," tentativa(s), incluindo "," envio(s) em treinamento."," de apoio · 2 metades de ","Ver encontro e alianças ","Participar da expedição ","Barreira de Pitágoras: ","Barreira de Pitágoras: ","Fragmentos que faltam: "," envio(s) tentado(s) · ","Há cópias dos pacotes: ","Seu croqui anterior · ","Uma peça inteira vale ","EXPEDIÇÃO COOPERATIVA ","Névoa do Esquecimento ","Receber reencontro de ","Reserva de Clorofila: ",". Medição iniciada em "," com retomada pendente"," No acerto com Fuso → ","Reflexos de Sinônimo: ","Próxima magia de Ada: ",". Cada intervalo vale ","%. Falta distribuir: ","Orientação do zero · ","Recursos disponíveis.","Ver formas e poderes ","Receber fragmento de "," com encontro aberto.","Tópicos da prática · ","Espíritos de Darwin: ","Após evoluir · Nível ","A raridade permanece "," bytes com cabeçalhos","Próximo passo: nível ","Planejar não gasta recursos. Você confirma a mudança depois.","Alterna Impacto, Cura e Barreira a cada resposta.","Alcança todas as sombras ativas.","Escolha seu primeiro Guardião","Presente da primeira jornada","Poder para novos encontros","Marcar partes da unidade","Seu gráfico anterior","Custo total do plano","Seu croqui anterior","Etapas da pesquisa","Orientação do zero","Informações legais","Mensagem em inglês",". O centro do transferidor já coincide com o vértice. Gire para alinhar o zero a um braço; escolha o lado da escala que alcança o outro. Leia a abertura de 0 a 180 graus. Cada traço pequeno vale 1 grau; traços médios, 5; números, 30. O alinhamento admite até 1 grau de diferença. Girar o instrumento e registrar são rascunhos; somente enviar confirma a tentativa."," partes iguais. Marque as partes que representam a quantidade pedida. Repartir preserva a quantidade somente quando existe uma representação exata. Alterar a montagem é rascunho; enviar confirma uma tentativa."," linhas fixas. Marque as palavras no lugar em que aparecem, na ordem de leitura. Os números registram sua escolha. Você pode retirar passos e desfazer. Só enviar confirma uma tentativa.",". Eixo X na horizontal, aumentando para a direita; eixo Y na vertical, aumentando para cima. O par é sempre X primeiro, Y depois. Cada intervalo vale 1, de "," unidades inteiras do mesmo tamanho. O denominador conta partes por uma unidade, não todas as partes da bancada. Divisões disponíveis por unidade: "," de força no mesmo golpe. A proteção restante diminui. Só aplica a troca se houver dano extra; o resultado respeita armadura, energia e selos."," camada(s) de armadura neste golpe. A marca foi usada; a armadura permanece para os outros ataques. Energia e selos ainda limitam o dano."," Reflita a figura no outro lado: mantenha cada quadradinho à mesma distância do eixo. Mudar de lugar ou girar não substitui a reflexão."," A perspectiva é esquemática e a escala vertical está exagerada. Editar ou girar a vista é rascunho; só enviar confirma uma tentativa."," de escudo angular e preparou o próximo acerto dele em Atacar: +25% de força, antes da armadura e dos limites. O preparo não acumula.",". Simulação virtual, sem objetos reais. Escolha uma amostra para dobrar levemente, receber uma gota ou olhar através. Amostras: "," de escudo. Cada metade respeita seu próprio limite; a sobra não passa para a outra. A pergunta aberta continua disponível.",". Cada comando move um espaço. A simulação para ao sair da grade ou ultrapassar 24 passos. Simular não registra tentativa.","A brecha de Turing fortaleceu este golpe em 50% antes da armadura e dos limites de energia e selos. Cargas restantes: ","). O primeiro acerto registra a forma, sem escudo extra. Um próximo acerto dela em outra postura cria a membrana."," de energia depois da postura, Darwin, renovação e Rima. A reserva foi usada, sem ultrapassar a energia máxima.","Medição confirmada: você alinhou o zero a um braço e escolheu a escala que alcança o outro. A abertura mede ",". Repartir conserva exatamente a quantidade marcada; alterar é rascunho e só enviar confirma uma tentativa."," vezes os lados da figura, a partir do canto superior esquerdo da malha. Cada quadradinho vira um bloco de ",". Marque o fim de cada movimento pedido. Você pode dividir cada movimento em saltos menores, usando até ","Você pode treinar mesmo sem energia. Escolha um Guardião exausto para agir: um acerto o recupera e dá "," unidades iguais na bancada. O denominador conta partes por unidade, não de todas as faixas juntas."," de dano após as outras proteções. O preparo foi usado; a questão continua guardada para revisão."," camada(s) de armadura neste golpe. Usa a marca; energia restante e selos ainda limitam o dano."," sombra(s). A brecha permanece para toda a equipe. O golpe atingiu somente a sombra escolhida."," para sustentar sua escolha. Escolher ou marcar é rascunho; só enviar confirma uma tentativa."," de escudo angular após a postura e Darwin. Prepara um único golpe, mesmo com o escudo cheio.","Os números mostram sua escolha. Toque de novo para retirar um passo.","Toque nas palavras na ordem de leitura. Elas continuam no lugar.","Texto original: LUMIK. Volte aqui quando precisar. Confira letras, espaços, linhas e sinais.","Modelo para consultar","Olhe e copie","Cópia e relato do processo","Comparar antes de confirmar","Aparência confirmada","Seu visual","Sua escolha","O visual original do seu Guardião.","Sem peças","10 × 10000","10 × 1000","Uma parada cria dois trechos; não é uma ligação direta entre o começo e o fim.","Duas rotas podem ficar separadas; não é preciso inventar uma ponte entre elas.","Reserva cheia. Acertar mantém os três impulsos para a magia.","Verbo manteve os três impulsos guardados. A reserva não acumula além de três."," de 3. Sua próxima magia recebe 10% de força adicional por impulso.","% de força na mesma magia, antes da armadura, energia restante e selos. Esses limites podem impedir dano adicional. A pergunta aberta não foi usada.","Verbo lançou sua magia sem impulsos guardados. Não houve bônus de impulso nem uso da pergunta aberta.",". Acertar com esta mesma voz preserva o apoio. Escolha outro Guardião para ativar a cura."," de energia após as outras curas. Usa toda a reserva; a energia não ultrapassa o máximo.","Esta postura mantém a ação normal e preserva o código. O próximo passo pede "," de escudo após a proteção da postura (limite 90)."," de energia após a restauração da postura (até 10% da energia máxima)."," mantém a ação normal, sem bônus do relógio. Esta fase favorece "," de energia após as outras curas, até o máximo."," A brecha de Turing acrescentou 50% de força antes dos limites do golpe. "," pode praticar mesmo sem energia. Um acerto recupera e dá "," já se recuperou. Escolha um companheiro exausto para praticar.","Só uma prévia visual. Seu Guardião continua no nível "," de dano após armadura e limites. O farol foi usado; a proteção restante diminuiu."," de 2. A questão continua guardada para revisão."," sombra(s) de atacar. A questão continua guardada para revisão.","Previsão do impulso de Verbo","Se acertar em Atacar: "," de 3 impulsos guardados.","Verbo guardou um impulso: ",", guarda uma luz: reserva ","No acerto em Restaurar, floresce ",". O passo é usado mesmo diante de um limite."," de escudo após os outros apoios. Limite: 90."," de 2 cargas restantes."," de 2 cargas restantes. ","T-Rex lançou o rugido ancestral. ","Mendel lançou uma vagem explosiva em ","sua sombra escolhida","Um lado da barreira de Pitágoras absorveu "," de 3 lados restantes.","As outras sombras causaram ","Haicai lançou o corte do tempo "," fez um ataque crítico!"," atacou e preparou proteção."," usou a estratégia Restaurar.","A onda de sombra atingiu a equipe: ","Ilustração indisponível de ",", aparência confirmada do nível ",", aparência do nível ","Seu Guardião está no nível "," de força no mesmo golpe, acrescentando ",", começando no canto superior esquerdo. Cada bloco completo de "," vira um quadradinho. A área fica dividida por "," vezes, começando no canto superior esquerdo. Cada quadradinho vira um bloco de "," vezes maior. Não basta ter a mesma área: os blocos precisam seguir a figura."," selecionado. A expedição só começa quando você confirmar."," sombras protegem este andar. Magias de Guardiões Raros alcançam o grupo.","Rascunho não salvo. Mantenha esta tela aberta para ","balão de contorno liso e uma ponta voltada ao personagem","balão de contorno duplo arredondado ligado ao personagem por três círculos","balão com borda de pontas; letras grandes e grossas","balão de contorno tracejado; letras menores","palavra em letras inclinadas e grossas, fora de um balão","no lado esquerdo do quadro","no lado direito do quadro","g5-change119:changeStory g5-portfolio118:portfolio g9-networks117:traversal g7-reuse116:modules g9-traversal115:traversal g7-projects114:records g8-projects114:recursion g7-records92:records g8-recursion91:recursion g6-modules90:modules g6-parameters89:list g6-coding88-program:program g6-coding88-branch:branch g1-signals87-list:list g1-signals87-sorting:sorting g2-devices86:sorting g9-society85:evidence g9-automata84:automaton g9-ciphers83:list g9-cyber83:evidence g8-citizens82:evidence g8-sources81:research g8-internet80-graph:graph g8-internet80-evidence:evidence g8-distributed79:evidence g7-debug78:branch g8-algorithms76:list g7-community75:evidence g7-protocol74:list g7-protection74:evidence g7-graph73:graph g6-civic72:evidence g6-packets71:list g6-types70:sorting g5-choices69:evidence g5-branch68:branch g5-gates67:gate g5-graphs66:graph g5-lists65:list g5-systems64:sorting g4-studio63:studio g4-verify62:evidence g4-program61:program g4-data60-matrix:coordinate g4-data60-record:sorting g4-data60-code:sorting g3-search59:research g3-create58-collage:collage g3-create58-score:score g3-create58-phrase:phrase g3-share57-sorting:sorting g3-digital56-sorting:sorting g3-digital56-mosaic:mosaic g3-parts55-sorting:sorting g3-parts55-chart:chart g1-logic51-sorting:sorting g1-logic51-route:network g2-logic52-points:coordinate g2-logic52-sorting:sorting g3-logic53-sorting:sorting g3-loop54-points:coordinate","Modelo original de LUMIK. Observe a organização e crie outro verbete com suas palavras.","Defina o que é, desenvolva os detalhes e destaque uma curiosidade. Cada parte pode ter até 400 caracteres.","Prévia da Clorofila. Você começa no nível 1 e escolhe quando evoluir na Forja, usando recursos da aventura.","Inclui todos os tópicos, mesmo com filtros. O arquivo contém o nome do perfil; escolha com quem compartilhar.","Não foi possível preparar o arquivo. Tente novamente.","Cristais reunidos","Cristais que ficaram","Dez unidades, uma dezena","Comparar reservas","Barras e cristais","O dobro da energia","Cristais em duplas","O lugar das unidades","Reservas em ordem","Seu Guardião tem "," cristais e encontra mais ",". Construa a energia reunida para o Farol."," cristais na reserva. A equipe usa "," para iluminar a ponte. Quantos ficam?","Uma barra vale dez cristais. Construa o valor de uma barra e "," cristais soltos.","Uma equipe guardou "," cristais; outra guardou ",". Qual é o maior valor?","Construa a energia de "," barras de dez e "," cristais soltos. Você pode montar de outras formas com o mesmo valor.","Cada lanterna precisa de "," cristais. Quantos cristais acendem duas lanternas?","É possível separar "," cristais em duplas sem sobrar nenhum?","O painel mostra ",". Qual algarismo ocupa o lugar das unidades?","Qual caminho organiza "," do menor para o maior?","Oficina do Farol · demonstração pública, salva só neste aparelho.","Compare os valores e confira sua estratégia no seu tempo.","Ligar dois lugares","Roteiro com parada","Roteiro completo","Ponto de encontro","Rotas separadas","Caminho de volta","Norte e sul","Leste e oeste","Entre referências","Uma linha representa uma ligação entre dois lugares.","O roteiro completo reúne os trechos entre as paradas indicadas.","O ponto de encontro recebe ligações dos três outros lugares.","O circuito fecha o caminho de volta: cada lugar se liga a dois vizinhos.","Com o norte para cima, o sul fica embaixo.","Com o norte para cima, o leste fica à direita e o oeste à esquerda.","A posição central fica entre as referências de cima e de baixo.","Com o norte para cima, reproduza as regiões do modelo e","Ateliê da ilha imaginária · demonstração pública, salva só neste aparelho.",": o maior valor é ",", o algarismo das unidades é ","Ajude Bússola a reconstruir o caminho. "," trace somente estas ligações: "," Ligações do exemplo: "," Este croqui é esquemático, sem escala.","Reconecte para recuperar a versão atual da aventura.","A aventura foi atualizada. Reabra para continuar; sua ação permanece guardada.","Resposta de aventura inválida.","A confirmação não corresponde à sua ação.","Atualize a aventura antes de continuar.","Não foi possível concluir a ação.","Atualizar aventura","Não foi possível ler o arquivo da aventura. A cópia original será preservada.","Demonstração · salva neste aparelho","Conectando à sua aventura…","Exercer arrependimento (até 7 dias)","Nenhuma turma ativa vinculada a esta conta.","Apresente um personagem. Escreva duas perguntas e imagine as respostas dele. Você cria as duas vozes; o personagem não responde sozinho. Cada parte pode ter até 240 caracteres.","Modelo original de LUMIK. Observe a apresentação e a alternância entre perguntas e respostas. Crie outra conversa com suas palavras.","Voltar às opções de entrada","Ver demonstração sem entrar","Ler como cuidamos dos dados","Continuar no Mercado Pago","Ver painel demonstrativo","Esqueci minha senha","Cancelar renovação","Entrar com e-mail","Manter assinatura","Criar meu acesso","Conectar à turma","Esta postura preserva os impulsos. Para guardar outro, acerte em Atacar.","Baixar relatório completo (CSV)"," é definitiva neste perfil e dispositivo. Exporte uma cópia acima se quiser guardar esta criação.","Remover página do dispositivo","Página removida. Você pode criar outra.",", um produto TeValori.","º ano • Ensino Fundamental","Em que ano a criança estuda?","º ano do Ensino Fundamental","Oficinas de construção em grupo","Preparando suas oficinas…","Uma entrevista para observar","Um verbete para observar","Parte ainda em criação.","Organize sua entrevista","Organize seu verbete","Nenhuma trilha enviada.","Nenhum passo marcado.","Trilha indisponível.","Experimentar na equipe","O golpe foi crítico!","Imagem ou codificação inválida.","Identificador de mensagem inválido.","Pacote, cenário ou percurso inválido.","Item cosmético desconhecido.","Informe um e-mail válido.","Aplicativo autenticador","Solicitação não confirmada.","Override docente divergente.","Histórias indisponíveis","Nível fora da jornada.","Evolução indisponível.","Sua trilha original. ","A contratação aguarda a publicação dos documentos jurídicos.","Observe · experimente · descubra","Fechar consulta","Próximas questões","Recomeçar consulta","Código de Ada","Preparar golpe","Próximo evento","Voltar à saída","Encerre a batalha para mudar a formação.","Aguarde a confirmação da aventura.","Conjunto preparado, sem prazo para terminar.","está fora do semicírculo da escala atual","sem ganho adicional diante dos limites","Eixo horizontal entre as linhas 3 e 4.","Eixo vertical entre as colunas 3 e 4.","Exemplo de evolução da Clorofila","Encontro guardado","Trilha da leitura","Página da trilha","Retorno à Forja","Siga apenas o sentido das setas","Passagens nos dois sentidos"," O escudo já estava no limite."," A energia já estava completa.","PLANEJAR EVOLUÇÃO","Até onde evoluir?","Meus Guardiões","Limpar filtros","Versão guardada","Remover esta página","Enviar minha trilha","Traçar ligação"," · Pista marcada","Total inicial: 0.","Escolha um filtro","Onde procurar","Só nos títulos"," · Pista marcada","Ilusão pronta","Ilha anterior","Ilha seguinte","Como funciona?","Limpar desenho","Passo anterior","Próximo passo","TORRE DO SABER","Próximo passo","Próximo passo","Conhecer poderes","TORRE DO SABER","Ouro do Saber","Dispensar retorno","Retirar letra","Parar animação","← Mover antes","Mover depois →","Desfazer passo","Limpar trilha","Preparar a magia","Limpar mapa","Retirar fio","Abrir página","Dissipada","1 unidade","Seu mundo","Na equipe","SEU ALIADO","Evolução","Brecha +50%","Seu mosaico","Visitados","Registros","do Saber","Sua jornada","Privacidade","Cancelamento","continua.","Seu sinal","Rede inicial","Ligar pontos","Atributo","Após evoluir","Dano em área","Fragmentos","Poções de XP","SUA JORNADA","Ver missões","Evolução","Aparências","Localizar","Anteriores","Próximas","← Esquerda","Direita →","Desfazer","Ver quadro 1","Ver quadro 2","Original","Texto atual","Parar som","Custo total","Atributo","revise a regra","luz no caminho","luzes no caminho","andar restaurado","Faltam recursos.","Nível máximo.","Por descobrir","Magia especial","Voltar à Torre","PRÁTICA LIVRE","Giro iniciado","Alvo dissipado","Luz preservada","Fase avançada","andar restaurado","Trocar de posição","FORMAÇÃO ATUAL","Preparar andar","Além da névoa"," · Sem batalha","Expedição coletiva","CONSULTA DO MAPA","Abrir tesouro","Tentar de novo","Próximo turno","Itens da lista","Som iniciado.","todo o texto.","Sua trilha original","Página da leitura","Não foi possível abrir a questão guardada. Sua revisão continua pendente.","Esta revisão precisa de recuperação. Nenhuma questão foi apagada.","Este encontro coletivo terminou. Volte ao acampamento para a próxima expedição.","Escolha uma das alternativas desta questão.","Restaure seu Guardião no acampamento.","O Farol da Chegada se apagou. Seu aliado vai com você restaurar o primeiro andar.","Confira a ordem pedida e se as partes combinam com o mesmo recorte. A avaliação precisa de um motivo; a voz da autoria deve respeitar o material.","Não há outro ponto na fila para retirar.","Partitura, uma batida por posição: ","Modelo do croqui · norte para cima","Este encontro está em preparação.","Encontro coletivo inválido.","Veja quem foi chamado, onde será o encontro e quem assinou. Agora escreva seu convite.","Ver um convite de exemplo","Os 12 lugares estão ocupados. Abra uma página para exportar ou liberar um lugar.","Voltar ao lugar restaurado","Use nomes da aventura. Escreva para um Guardião e marque um encontro no mundo da Torre.","Abrir convite deste lugar","Sala de tesouro. Sua equipe pode abrir o baú.","Ataque com afinidade (+50%)","Ataque sem bônus de afinidade","A postura, a magia e a proteção do alvo podem mudar o dano do golpe.",". Observar não envia resposta.",". Use as setas para ver as colunas."," As posições contam; pode haver pixels separados.",". Reduza cada lado a uma parte de ",", a partir do canto superior esquerdo. Cada bloco completo de "," vira um quadradinho. A área fica dividida por "," vezes maior, não apenas "," Construa a reflexão da referência no outro lado, à mesma distância do eixo. Referência: "," Una os quadradinhos pelos lados, sem peças soltas. Referência: "," de uma unidade. Quantidade total: ",", o ponto mostra a quantidade total, não a posição de cada cor."," partes iguais marcadas: "," Na reta de 0 a 1, o ponto mostra a quantidade marcada, não a posição de cada cor.",". Uma unidade inteira. Divisões disponíveis: ",". Você pode ligar pares de terminais com até "," fios e abrir ou fechar os interruptores. "," Editar e observar o modelo não enviam resposta; só enviar confirma uma tentativa."," lugares para letras. Peças disponíveis: ",". Você pode mudar a ordem e retirar peças; só enviar confirma uma tentativa.","Montagem escrita guiada. Até "," palavras. Você pode mudar a ordem e retirar fichas. Só enviar confirma uma tentativa."," Maquete de três linhas e três colunas. Nível zero representa "," metros; cada bloco representa "," metros, até quatro blocos. "," Confira a condição antes de cada bloco inteiro.",". Grade de 0 a 6: X cresce para a direita, Y para cima. Saída X ","Atualizar encontro","Encontro em recuperação","A comunidade trouxe a luz de volta.","Expedição de demonstração","Luzes da comunidade","Cada acerto retira um ponto da névoa coletiva.","Ver fragmentos da expedição","As raízes impediram a sombra presa de atacar. ","Um reflexo fortaleceu o golpe de Sinônimo em 25%. "," no treinamento, com pistas para tentar de novo.",": +50% de dano nesse encontro."," luta sem bônus de afinidade. Você pode escolher quem age a cada turno.",": esporos preparados, até "," de dano nos próximos 2 acertos da equipe."," seguraram o dano dos esporos neste acerto."," de escudo de membrana após a postura e Darwin, limitado ao total de 90.",", sem escudo extra. Escolha outra postura para formar a membrana.","No acerto, segue o rumo e ignora ","No acerto em Proteger: +","Giro de Pi: próximo alvo ","No acerto em Atacar: até "," de energia após os outros apoios. Usa 1 apoio mesmo com energia cheia.","Atualização disponível.","Não foi possível atualizar a aventura. Tente conectar de novo.","Depois desta evolução: "," A sentinela ainda protege "," memórias. Continue quebrando seus selos."," se juntou à sua aventura."," A renovação recuperou "," recuperou as forças e ganhou ","Vamos descobrir juntos. "," ouros e uma poção de XP."," entrou na sua coleção.","O fragmento de reencontro de "," está guardado, sem prazo.",". Sua aliança entrou na coleção!","A comunidade restaurou a memória! O fragmento de "," está guardado para você."," fortaleceu a aliança: +5 poções e +25 ouros."," foi restaurada. Sua coleção ganhou uma nova história!","As raízes de Bhaskara impediram a sombra presa de atacar. Cargas restantes: ","Um lado da barreira de Pitágoras absorveu "," de dano. Lados restantes: "," sombra(s): cada uma deixa de participar do próximo ataque recebido.","Um reflexo fortaleceu este acerto de Sinônimo em 25%. Reflexos restantes: ","Ada preparou o código: ",". A pergunta aberta continua disponível."," de força no mesmo golpe, acrescentando "," de dano após armadura e limites","), sem escudo extra. Um acerto dela em outra postura cria a membrana."," de escudo de membrana, após a postura e Darwin. Escudo total limitado a 90."," de força no mesmo golpe, acrescentando "," de dano após armadura e limites",". Não depende do tempo de resposta.","O escudo circular de Glóbulo absorveu "," de força no mesmo golpe, acrescentando "," de dano após armadura e limites. "," de energia. Apoios restantes: "," de dano ao golpe, após armadura e limites"," de escudo, após a proteção da postura"," de energia, após a restauração da postura","Clorofila guardou uma luz: "," de 2. Um acerto próprio em Restaurar pode florescer a reserva depois das outras curas.","Clorofila fez florescer ","Turno de magia inválido.","Inspiração: +35% de dano por ","Sombra enfraquecida: metade do dano ","Renovação: até 10% de energia por ","Bússola seguiu o rumo: ignorou ","O rugido de T-Rex rompeu "," camada(s) de armadura em ","Fração dividiu o apoio em duas metades de "," de energia e acrescentou "," questões guardadas para rever.","Restaure três andares.","Invoque um Guardião.","Poder de recomeçar","Restaurador no nível "," · SUA HISTÓRIA CONTINUA","Retomar minha formação","Recursos que faltam: ",". Braços A e B partem do mesmo vértice.","Leitura registrada: ","conservar a montagem"," selecionado. Escolha outro terminal para ligar um fio.","A bancada aceita até "," fios. Você pode retirar um fio antes de conectar outro.","Remover fio entre ",". Retire uma marca para trocar. Nenhuma tentativa enviada.","Marcar partes da unidade ","Reduza cada lado dividindo por ","; conserve a forma e os ângulos.","Remover ligação entre ","Você está na marca ",". Escolha outro destino.","Seu envio original"," causam +50% de dano por afinidade.","Conhecer poderes de ","Recuperações na Masmorra","Veja em quais tópicos a criança reencontrou uma questão que errou e conseguiu resolvê-la.","Aliança fortalecida"," fragmentos usados","Invocação anterior ao registro do gasto.","Experimentar na equipe"," poções de XP · +","Pular animação","Próximo andar","Guardiões de ","Montar equipe","Preencher espaço ","Buscar na coleção"," · Ver combinação"," poção de XP. ","Destaque da coleção: ","Buscar Guardião","Minha coleção"," · Poções de XP: "," Guardiões do portal conquistados"," nesta seleção","Nenhum Guardião "," nesta seleção.","Evolução neste andar"," chegou ao nível ","Forma salva · Nível ","Evoluir para nível ","Formas da jornada ","PRÉVIA FUTURA","Experimentar golpe","Após desbloquear: ","Desbloquear por ","Fazer uma pausa ","Rever descobertas "," · EM DESTAQUE"," tem afinidade com ","Neste encontro de "," · Defesa base ","Outra conversa ","Voltar a planejar ","Montar equipe ","Explore a Torre","Uma nova aliança","Ouro do Saber: ","Poções de XP: ","Voltar à Forja de ","Ver evolução ","Preparar andar ","Dano do especial: ","passo guardado","passos guardados","No acerto em ","Código ativo: ","No primeiro acerto em ",", registra a forma ",", sem escudo extra.",", muda para a forma ",", mantém a forma ","Forma mantida","Membrana de Ameba: ","Escala atual: ","Programa recebido: ","Percurso enviado: ",", ao receber ","Estado inicial: ","Percurso simulado: ","Magia em ação!"," · Ação confirmada","% da força básica"," XP de Guardião.","Ver evolução de ","Força básica: "," · rumo pronto","Programa recebido: ","Rumo de Bússola: ","Emblema local da equipe: ","Usar emblema "," bytes de dados · ","Enviar pacote ","Subir pacote do lugar ","Descer pacote do lugar ","Retirar pacote do lugar ","Faltam os pacotes: ","Um convite para observar","Minhas páginas · ","Título da página","A remoção de ","Leitura crítica"," pistas do relato"," · origem zero","No acerto em ","Adicionar forma · ","Editar camada ","Tipo de forma","Coluna do canto","Linha do canto","Quadros da história","Descrição do quadro ",". Ponteiro em X "," lugares marcados"," de 3 prêmios recebidos. "," de Darwin · ","Selos restaurados: ","Alvo do ataque","Escreva seu convite","Consultar pista "," de armadura quebrada"," vieram dos esporos."," Sem cronômetro.","% dano direto","O áudio não abriu. A fala completa está acima.","Sua pergunta para ","Diga ou escreva o que gostaria de esclarecer. Se estiver com alguém, um conta a história e o outro pergunta. Depois, troquem de papel.","Escolha uma pista para investigar","Voltar ao relato","Sua pergunta fica nesta tela até você fechar a história ou mudar de conversa.","Histórias da fogueira","Fechar história","Ouvir histórias da ilha","História da ilha","Resultado pedido: ","Ao usar a magia: rompe "," camada(s) de armadura em "," sombra(s), antes do golpe.","Quantidade marcada: "," de uma unidade · ","Sua montagem · "," partes iguais"," partes iguais.","Relógio de Fuso: ","Regra montada","Pontos disponíveis: ","Rede inicial: ","Primeiro ponto","Segundo ponto",". Confirme para salvar.","Escolher para espaço ","A jornada de ","Próxima flecha: ","Dueto de Rima: "," · última voz: ","Raízes de Bhaskara: ","Fumaça ativa: ","Ouro do Saber","XP da jornada","Tabela rolável: ","Magia lendária de ","MAGIA LENDÁRIA · ","Itens disponíveis: ","Resultado final: ","Planos disponíveis: ","2. Programe as ","Amplie os lados ",". A área fica ",", sem escala.","Primeiro lugar","Segundo lugar"," saltos no total.","Seu caminho · ","Marcar salto até ","Adicionar ao fim · até ","Fichas disponíveis · até "," palavras na mensagem","Fichas fornecidas: ","(sem palavras)","próximo giro em "," de escudo por +","Farol de Plâncton: ","Mensageiro em X ","Voltar à saída"," · cada peça vale ","Quantidade de ","Este encontro terminou.","Placar do encontro coletivo","Demonstração neste aparelho","Sua contribuição neste encontro: ","pontos de luz","Aliança da expedição","guardar a trilha"," palavras marcadas."," · total até aqui: ","Pelo campo A · ","Pelo campo B · ","Valor do limite","Resultado pedido: "," m · cada bloco: ","Girar vista · ","2. Altura de ","Mundo restaurado · Ilha ","Ilhas da jornada · Ilha ","Explorar lugares ","Sua aventura ","Ver resultado","Dueto de Rima · ",": no acerto, +","Sua partitura · ","Editar posição ","Destino da peça ","Peças na mesa: ","Sons da aventura","Modo de agilidade","Área da família ","Ver ficha de ","Área da família","Sua primeira aliada","Um novo traje","Um halo de luz","Mapa dos andares ","Escolha um andar de 1 a ","Continuar batalha ","Ajustar equipe "," está com você.","Voltar à Torre","Treino livre · ","Raiz da árvore: ","nenhum registro",". Vizinhos lidos: ","Uma metade: até ","Outra metade: até "," Impulso de Verbo · ","Sua contribuição: ","Espaços colocados: ","Seu recado · ","Portal da família"," lançou seu ataque."," Registro de ","Texto inicial:",". Marque até "," Grupo vazio.","Código de Ada · "," Próximo código: ","Ameba assumiu a forma ","Ameba manteve a forma ","Ameba mudou da forma ","Zero do instrumento: orientação "," graus em relação à direita. Escala ",". Leitura registrada: ","cruza a graduação "," graus da escala atual"," vez(es) o bloco: antes, ","polo positivo","polo negativo","frasco de poção"," Uma figura de ",": ainda não posicionado"," prêmios acumulados recebidos. Conjunto preparado, sem prazo para terminar.","Conjunto concluído! +"," ouros. Suas conquistas ficam guardadas.",". Apoios restantes: ","Lorde do Esquecimento","Sentinela da Névoa","Gota do Esquecimento","Morcego das Sombras","Grupo de Sombras"," XP de Guardião.","Sua montagem: "," respondeu ao chamado!","A evolução precisa de "," chegou ao nível ","Você reencontrou ","A aliança com ","Esquadro acrescentou ","Sua leitura: ",". Pistas marcadas: ",". A reta vai de 0 a ","Relógio de Fuso · ",". Próxima fase: "," Rede inicial: "," Pontos disponíveis: ","Fumaça preparada em ","A fumaça impediu ",", resultado pedido ","Arcos da Aurora","Jardins da Memória","Atlas das Eras","Biblioteca das Estrelas","programa vazio"," Planos disponíveis: "," deixa vazio. ",". A área fica ","parte de cima","faixa do meio","parte de baixo"," saltos no total.","Trilha da leitura. ","Próximo alvo do giro: ","Pi iniciou um giro. ","Pi seguiu o giro: +","Farol de Plâncton: "," de escudo por "," Créditos na página: ",". Adaptação disponível: "," de escudo pela postura."," de energia pela postura."," vezes o bloco: ","Lista vazia: ",". Regra para lista não vazia: ","], resultado pedido ","Dueto de Rima: "," passou a voz para ","; a equipe recuperou "," O escudo da equipe absorveu "," de dano. Escudo restante: "," Raiz da árvore: ",". Cada seta vai do pai ao filho.","Memórias da comunidade",". Letras na ordem fornecida: ",". Só os espaços podem mudar. O ponto final já está fixado."," voltou a brilhar.","Ao receber ",", vá para",". Sem envio.","% da força","% de energia","Em consulta"," · sem bônus","em revisão","Sem passo","Rumo traçado","Rumo seguido","Em repouso","Na conversa","Por perto","Sem combate","Animar cena","Ataque base ","Meu texto","Sem legenda.","Marque até ","% do círculo","Testar sem ","Cor da forma","Seu mapa · "," de dano.","Giro de Pi","Energia de ","sem preparo","Do nível ","Poções de XP","Você tem ","No dano de ","Os selos de ","Sem armadura"," de dano · ","Tentar ouvir novamente","Escrever minha pergunta"," da montagem","sem preparo","Sua rede · ","da expedição","do portal","Evolução de ","Do nível "," poção de XP","Ver missões","Forma atual","Formas de ","Prévia de ","Poderes de ","Ataque base","Três faces","Ver evolução","Na equipe","Na reserva"," XP a ele."," acertos em ","º ano atual","Na coleção","sem carga","Nova aliança","Ver ficha","Ver formação","Poções de XP","JÁ GUARDADO","Envio vazio.","Seu texto","Oficina de ","Áudio guardado para ouvir sem conexão.","Posição de ","Comece em ","Mesma marca","Retirar item","farol pronto","sem preparo","Registro de ",". 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Dez peças de uma ordem podem ser trocadas por uma da ordem seguinte.",". Use os dois editores para criar um cartão. Imagem: "," Só o envio do cartão inteiro confirma uma tentativa."," Biblioteca fictícia. Experimente palavras como "," Papel de seis linhas e seis colunas, com até ","Magia da equipe com este acerto: ","Escolha uma facção do portal.","Quem pode responder? (","Quem vai se recuperar?","Receber fragmento de ",". Percurso esperado: "," Leituras possíveis: "," partes de tamanho 1/","Facção do chamado","Todas as facções"]